Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Curare/resuscitare costrutti animati

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2 partecipanti
AutoreMessaggio
Jack969
Nano
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Jack969


Maschio
Numero di messaggi : 253
Età : 37
Data d'iscrizione : 27.07.11

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MessaggioTitolo: Curare/resuscitare costrutti animati   Curare/resuscitare costrutti animati Icon_minitimeDom Ago 07, 2011 10:15 pm

Buona sera!
la domanda è questa:
i tk con i primi incantesimi possono far recuperare D3+1 punti ferita a un unita, per quanto riguarda i costrutti invece solo 1, quindi ad esempio i cavalieri della necropoli che mi pare hanno 3 punti ferita(viene contata quella della cavalcatura?) non possono essere resuscitati se uccisi, ma solo curati se feriti?
grazie!
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Tin92
Goblin delle Tenebre
Goblin delle Tenebre
Tin92


Maschio
Numero di messaggi : 108
Età : 32
Località : Carrara
Data d'iscrizione : 22.07.11

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MessaggioTitolo: Re: Curare/resuscitare costrutti animati   Curare/resuscitare costrutti animati Icon_minitimeDom Ago 07, 2011 10:51 pm

tu ogni volta curi 1 riempiendo il modello..se li hai pieni ne tiri su un altro cn una ferita,fino al numero originale che giocavi u.u
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Jack969
Nano
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Jack969


Maschio
Numero di messaggi : 253
Età : 37
Data d'iscrizione : 27.07.11

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MessaggioTitolo: Re: Curare/resuscitare costrutti animati   Curare/resuscitare costrutti animati Icon_minitimeLun Ago 08, 2011 8:16 am

capito!
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MessaggioTitolo: Re: Curare/resuscitare costrutti animati   Curare/resuscitare costrutti animati Icon_minitime

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Curare/resuscitare costrutti animati
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