Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro

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Kiba
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MessaggioTitolo: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 10:59 am

Grandi eroi
Sommo Sacerdote liche: 4°livello, talismano di difesa, pergamena di dispersione, Nehekhara 280pnt
Sommo Sacerdote liche: 4°livello, talismano resistenza, pietra del potere, Luce 260pnt

Eroi
Sacerdote liche: 2°livello, pergamena dei potenti incanti di neferra, Nehekhara 155pnt

Truppe base
25arcieri scheletri 150pnt
25arcieri scheletri 150pnt
25arcieri scheletri 150pnt
25arcieri scheletri 150pnt

Truppe speciali
6ushabti: grandi archi 300pnt
6ushabti: grandi archi 300pnt

Truppe rare
Arca delle anime 135pnt
Colosso Necrolitico: arco del deserto 190pnt
Gettateschi urlanti 90pnt
Gettateschi urlanti 90pnt

totale punti: 2400

come vi sembra? come ho scritto nel titolo del post è una lista monotiro quindi vorrei non cambiarla drasticamente^^
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Kiba
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Kiba


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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 11:06 am

Shinigami ha scritto:
Grandi eroi
Sommo Sacerdote liche: 4°livello, talismano di difesa, pergamena di dispersione, Nehekhara 280pnt
Sommo Sacerdote liche: 4°livello, talismano resistenza, pietra del potere, Luce 260pntdoppio sommo è un eccellente supporto magico,quindi io toglierei il liche di 2°visto che tutti non basteranno per i 3 maghi,ma se è monotiro lascia pure

Eroi
Sacerdote liche: 2°livello, pergamena dei potenti incanti di neferra, Nehekhara 155pnt

Truppe base
25arcieri scheletri 150pnt
25arcieri scheletri 150pnt
25arcieri scheletri 150pnt
25arcieri scheletri 150pntbeh se non ci sono le 100(200con incanto)frecce che lista monotiro è?XD

Truppe speciali
6ushabti: grandi archi 300pnt
6ushabti: grandi archi 300pntnon mi piacciono ma in una monotiro è obbligatorio

Truppe rare
Arca delle anime 135pnt
Colosso Necrolitico: arco del deserto 190pnt
Gettateschi urlanti 90pnt
Gettateschi urlanti 90pntarca ci vuole in qualunque caso,e il colosso è figoso

totale punti: 2400

come vi sembra? come ho scritto nel titolo del post è una lista monotiro quindi vorrei non cambiarla drasticamente^^



lista originalosa,tiri a turno 100 frecce,12 archi ushabti,un arco del deserto(balista in pratica),2 getta,più le magie.....



devastante ma spero che tu non la giohci perchè non hai ombra di CaC
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 11:11 am

be l' obiettivo è distruggere tutto o la maggior parte dell' esercito in mod che se qualcosa arriva in CaC non sia abbastanza forte da distruggermi le unità e poi con il sommo di luce spero di potenziare le unità in modo che siano più performanti, il sacerdote di 2° è per assicurarmi di avere l' incanto del giusto castigo e con la pergemena di neferra spero di lanciarlo potenziato così dovrei fare un macello^^
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 11:20 am

la lista se vuoi il tiro è ottima



però a che ti serve il sommo luce???

tanto in cac non ci vai è inutile....magari il tipico può essere utile



quindi non prendere il sommo ma un liche di 1° luce con rm2

e lo metti nella unità dello iero altrimenti morte ti fanno perdere la partita

manca il musico agli arcieri...altrimenti non puoi fare i reform



secondo me gli stalker ci starebbero...l'avversario sarebbe molto in difficoltà con stalker che minacciano e arcieri che tirano



quindi:

togli il sommo luce

metti un liche con rm2

musico agli scheletri



e cerca di far entrare qualche stalker
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 11:28 am

ottima lista. a me piace un casino. inoltre gli ushabti e il colosso possono fare danni a quelli che riescono a raggiungerti in corpo a corpo (sempre se qualcosa arriva) e se proprio ti va male per ultima mossa finale esplosione dell arca. mi piace un casino Smile darei (se puoi) ad una unità di scheletri lo stendardo che da penetrazione per eventuali eserciti tipo guerrieri del caos e una sfinge per supporto di cac ma va bene anche cosi Smile
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 11:44 am

mazda il sommo luce serve non per andare in Cac ma se qualcosa arriva in CaC in modo da avere più probabilità di distruggere ciò che arriva e poi se metto gli stalker non sarebbe più una monotiro e dove li trovo i punti per ciò che mi hai detto? se tolgo il sommo di luce o metto gli stalker o il sacerdote di primo con musico agli arcieri però se scelgo questa seconda opzione mi avanzano 120pnt e potrei mettere ancora altri 2 ushabti da aggiungere e mi avenzarebbero ancora 20 con cui mettere uno delle tre opzioni del GDC agli ushabti...
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 11:48 am

sei poco mobile ti servirebbero o carri o cavallazza e se vuoi giocare il 2° sommo sacerdote a quello della luce dai la morte
per il resto la lista mi piace
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 12:07 pm

la cavalleria non serve anche perché l' unica che è competitiva sono i cavalieri della necropoli e se giocassi carri non sarebbe più una monotiro cmq la morte al sommo potrebbe anche essere un' opzione però così se qualcosa arrivasse in CaC farei più difficoltà a fermarlo quindi e da vedere morte potrebbe essere utile contro vampiri che se gli secco il generale e continuo a sparare sulle orde finirò col sfoltirle molto presto senza la loro magia però contro altri eserciti non servirebe granché... tesk purtroppo gli scheletri arcieri non possono avere stendardi quindi mi sa nnt penetrazione dell' armatura XD
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 12:14 pm

era solo un idea Smile non conosco i punti ma solo le armate e cosa puoi schierare Smile ma per i costi devi dirmi tu. se vuoi la mia opinione gioca una partita cosi con questa lista senza modifiche e poi nel caso dopo un analisi vediamo (con tutti gli utenti) di cambiare qualcosa dove hai avuto difficoltà.



lo dico perchè spesso per me è capitato che la lista ideale era l originale e poi dopo vari cambi postati non mi sono trovato bene come pensavo io della lista Smile

fai le prove e poi vedi io non cambierei piu nulla Smile
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitimeVen Set 02, 2011 4:44 pm

La lista va bene ed è da provare per la performance, non hai bisogno di essere tanto mobile devi solo stare fermo e sparare, sarà l'avversario e venirti a prendere Smile la luce è molto azzeccata dato che ha cmq 3 magie che possono essere paragonate al tiro... la tipica che è il classico proiettile a fo 4 ( potenzato fo 6 )
La rete che cmq serve per fermare le unità più forti dove ogni volta che muovono, caricano, tirano o lanciano magie devono testare la forza e se sbagliano si prendono 1d6 a fo 4 e già sono ferite anche lì, in più non dimentichiamo esilio una delle amgie più divertenti e utili del gioco. tutto questo per dare supporto al tiro. Finchè non arrivano in cac sn 3/4 le magie che ti servono, le sopra citate e quella del tiro multiplo.
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MessaggioTitolo: Re: Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro   Re dei Sepolcri 2400pnt monotiro Icon_minitime

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