Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Qualche domandina sui GK

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Zombs
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MessaggioTitolo: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitimeMer Ott 05, 2011 3:32 pm

Ciao a tutti. Mi appello nuovamente alla vostra saggezzaXD.

1) Ho letto su dei post che "colpo di maglio" concede 1d6 aggiuntivo per la penetrazione delle corazze, è vero? Se si, se ne uso 2 ottengo 2d6? La cosa funziona anche con potenza di titano?

2) Il gran maestro può concedere la regola speciale "esploratore", ho letto che qualcuno diceva che potevano attaccare sul fianco, ma non erano solo gli infiltratori che potevano farlo? Se si, posso farli arrivare con un trasporto apposito?

3) Cosa fa la regola speciale "contrattacco", e "risoluto"?

4) La "comunione psionica" si usa all'inizio della fase di movimento, quindi influisce sui miei tiri di quel turno, e anche su quelli dell'avversario? Se no, a cosa serve il -1 alle riserve?

Grazie a tutti!
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Nemo
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MessaggioTitolo: Re: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitimeMer Ott 05, 2011 4:17 pm

Zombs ha scritto:
Ciao a tutti. Mi appello nuovamente alla vostra saggezzaXD.

1) Ho letto su dei post che "colpo di maglio" concede 1d6 aggiuntivo per la penetrazione delle corazze, è vero? Se si, se ne uso 2 ottengo 2d6? La cosa funziona anche con potenza di titano? falso. colpo di maglio da solo +1 alla fo...potenza di titano ti fa tirare un d6 extra, quindi tiri 2d6...se la usi su un dreadknight lui tira 3d6!!

2) Il gran maestro può concedere la regola speciale "esploratore", ho letto che qualcuno diceva che potevano attaccare sul fianco, ma non erano solo gli infiltratori che potevano farlo? Se si, posso farli arrivare con un trasporto apposito? no, non possono attaccare sul fianco

3) Cosa fa la regola speciale "contrattacco", e "risoluto"? per contrattacco, quando il nemico ti assalta fai un test di disciplina, se lo passi hai +1 attacco come in carica. Risoluto vuol dire che fai i test di disciplina sempre con la D base (es, se hai D9 e perdi un combattimento di 5 comunque fai il test al 9)

4) La "comunione psionica" si usa all'inizio della fase di movimento, quindi influisce sui miei tiri di quel turno, e anche su quelli dell'avversario? Se no, a cosa serve il -1 alle riserve? influisce solo sui tuoi tiri..il -1 serve a non far entrare un'unità che in quel momento tu non vuoi che entri...ad esempio, se hai una squadra di PAGK in riserva e vuoi usarla per contestare un'obiettivo all'ultimo turno, con la comunione la tieni fuori finchè non ti serve

Grazie a tutti!
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Zombs
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MessaggioTitolo: Re: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitimeMer Ott 05, 2011 5:32 pm

Grazie, gentilissimoXD
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MessaggioTitolo: Re: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitimeMer Ott 05, 2011 5:44 pm

de nada =)
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MessaggioTitolo: Re: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitimeGio Ott 06, 2011 2:39 pm

gli esploratori possono attaccare sul fianco di base, se xò il potere viene assegnato a unità già schierata allora non può più attaccare sul fianco, se invece il d3 del comandante lo tiri prima di schierare allora probabilmente puoi attaccare sul fianco e portarti il mezzo apposito..
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MessaggioTitolo: Re: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitimeGio Ott 06, 2011 11:58 pm

mizzega, non ci avevo mai pensato! O.o in effetti il tiro del GM lo fai prima dello schieramento
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MessaggioTitolo: Re: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 1:06 pm

eh eh...e allora puoi attaccare sul fianco... Smile la storm raven è veicolo d'assalto???
mi sta venendo un'idea malsana............
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MessaggioTitolo: Re: Qualche domandina sui GK   Qualche domandina sui GK Icon_minitime

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