Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Nani 2400

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Kiba
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MessaggioTitolo: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeGio Ott 06, 2011 8:32 pm

questa è la mia prima lista di nani in assoluto quindi ci sarà qualcosa di sbagliato xD

Nano Lord 223
Scudo
Runa di alaric il pazzo
runa della protezione

Custode delle rune 520
Incudine del destino
Runa maggiore dell'equilibrio
Runa spezzaincantesimi x2

Thane 165
Stendardo da battaglia
Runa maggiore della paura

16 nani guerrieri 159
Scudo
Musico
Veterano

16 nani guerrieri 169
Scudo
Gdc

16 archibugieri 265
Scudo
gdc

16 ranger 176

16 barbalunga 247
scudo
gdc
Runa del coraggio

15 minatori 165
gdc

Cannone organo 120

Cannone 140
Runa della penetrazione
Runa ardente
Runa del valore

Avanzano 60 punti e non so cosa mettere
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Kiba
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeGio Ott 06, 2011 9:12 pm

ed...gli eroi apparte le rune che non le conosco possono andare anche se il custode ti ruba parecchi punti...

le squadre da 16 nani sono poco utili secondo me...meglio farleda 20 minimo

e poi hai solo 1 cannone e 1 organo,io metterei anche un altro cannone e una scagliarancori...
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Spartagor
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 6:44 am

sfori di brutto con i punti per i grandi eroi...

la runa della paura serve davvero a poco...

le unità da 16 servono davvero a poco...

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Nanetto
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 7:14 am

Ci sono molte cose da rivedere:

G.Eroi:
Hai sforato con i punti di molto se fai una lista da 2400 puoi mettere solo 600 punti di eroi quindi devi scegliere o custone piu incudine oppure il lord non entrambi.
A proposito del custode riguardo tutti i costi perche come lo hai postato te non costa 520, e poi cmq una runa per proteggerlo gliela darei al posto che le rune per spezzare gli incantesimi perche cmq se hai il custode+incudine+equilibrio nessuno riuscirà a castarti niente se non con un inarrestabile.
Il lord settato cosi non va bene, è troppo poco protetto in cac e se qualcuno te lo sfida te lo ammazza, un settaggio molto buono per il Lord è:

Lord 145
-Grande arma 6
-Portatori dello scudo 25
-R. Pietra 5
-R. M. Astio 45
-R. Resistenza 25
-R. M. Adamantio 45 (togli questa se devi risparmiare punti)
T.A. 1+ ripetibile, T.Salvezza 4+, 4 attacchi a forza 6 e due a forza 4, +1 Resis

Eroi:
Il Thane bsb va bene ma togli la runa della paura non serve a nulla come ha detto sparta, se ti avanzano dei punti magari degli una runa del gromril e stop.
Poi a seconda se metti l'incudine o il lord la scelta degli eroi cambia; poiche se metti l'incudine ci stanno bene 2 thane da picchio mentre se metti il lord ci vorrebbero due forgiarune per spazzare via gli incantesimi avversari.

Truppe normali:

Le unità devono essere più grandi almeno da 20 ma sarebbe meglio 25 cosi hai sempre piu ranghi e sarai sempre determinato (o almeno ce maggiore probabilità, senza contare il bonus dei ranghi che ne ricavi).
16 Archibugieri vanno bene anche se io ne metto meno ancora, se ne metto, ma leva i ranger gli archibugieri ti coprono abbastanza per il tiro leggero.
I Barba con scudo non mi piacciono tanto.. muoiono facilmente anche con lo scudo e in attacco poi sono inutili.. meglio con grandi armi tutta la vita.

Truppe speciali:

I 15 minatori son buoni se hai l'incudine, se non metti l'incudine lascia perdere anche minatori.. senza il movimento addizzionale fanno poco niente.
Quello che manca e anche una truppa grossa di martellatori ci vorrebbe una cosa come un bel 7x4 o 10x3 martellatori che spacchino un po.
Il cannone: runa della penetrazione... inutile spara gia a forza 10 ^^ piu in su non puo andare, leva la runa del valore non serve a niente sono gia determinati di loro. Mettici runa della forgia e runa della ricarica (togli quest'ultima se ti servono punti).

Rare:

I cannoni organo sono il cuore dei nani Nani 2400 975150 almeno due in un esercito da 2400 sono d'obbligo (possibilità di 10 attacchi a forza 5 ritirabile.. da leccarsi i baffi)
Spero di non aver dimenticato niente e mezz'ora che scrivo xD
ma dovrebbe essere tutto ciao
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 12:55 pm

allora il custode + incudine rimangono grandi eroi
al nano con bsb metto la runa maggiore di grugni mentre il lord penso se metterlo o no i guerrieri gli metto da 25 unità; tolgo la runa della penetrazione al cannone (non avevo letto bene le caratteristiche) xD e metto forgia
e aggiungo un altro organo.
avevo intenzione di mettere gli spaccaferro sono forti?
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 3:07 pm

dipende contro chi sei.. se sei contro gente in mutande come elfi ecc.. allora si ma s sei contro gente bardata come guerrieri del caos son delle pippe (spaccaferro)
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 3:09 pm

perchè avevo intenzione di mettere o loro o gli sventratori (dipende dai punti)
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 11:06 pm

Gli spaccaferro picchiano poco ma sono pesantemente corazzati, al contrario gli sventratori picchiano bene e in modo versatile (doppia o grande arma a seconda dell'evenienza) ma non hanno un filo di protezione
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeDom Ott 09, 2011 9:23 am

ho totalmente stravolto la lista ho tolto il lord aggiunto un mastro inegnere con archibugio cambiato le runa sull'incudine sul bsb ho aggiunto un unità di 20 spaccaferro e uno scaglia rancori appena ho voglia edito la lista
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeDom Ott 09, 2011 10:45 am

Prova a riscriverla così si capisce meglio
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeDom Ott 09, 2011 11:00 am

allora scrivo qua sotto le cose modificate che sono:

custode
incudine
runa equilibrio
runa ferro
e runa divoraincantesimi
tot punti 430

thane
bsb
runa maggiore di grugni
tot punti 140

ingegnere
archibugio
runa pietra
runa gromlil
tot punti 110

cannone
runa ardente
runa forgia
runa ricarcia
tot punti 140

scaglia rancori
runa ricarica
runa precisione
tot punti 115

20 spaccaferro
musico
barbadiferro
tot punti 278

gli archibugieri sono uguali a prima i guerrieri sono da 2 unità di 25 uguali a prima i minatori sono sempre 15 e i cannoni organo sempre 2
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2400   Nani 2400 Icon_minitimeDom Ott 09, 2011 8:30 pm

edthenightshade ha scritto:
allora scrivo qua sotto le cose modificate che sono:

custode
incudine
runa equilibrio
runa ferro meglio due rune spezzaincantesimi per disperdere oppure pe salvare l'incudine runa del fato
e runa divoraincantesimi
tot punti 430

thane
bsb
runa maggiore di grugni
tot punti 140

ingegnere
archibugio
runa pietra mi pare che non puoi metterla se hai runa maggiore di gromril perche il ta non puoi essere migliorato

runa gromlil

tot punti 110

cannone
runa ardente
runa forgia
runa ricarcia
tot punti 140

scaglia rancori
runa ricarica
runa precisione
tot punti 115

20 spaccaferro
musico
barbadiferro
tot punti 278

gli archibugieri sono uguali a prima i guerrieri sono da 2 unità di 25 uguali a prima i minatori sono sempre 15 e i cannoni organo sempre 2
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