| Aiuto Impero 1500 punti | |
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Autore | Messaggio |
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gesus Zombie
Numero di messaggi : 7 Data d'iscrizione : 06.10.11
| Titolo: Aiuto Impero 1500 punti Gio Ott 06, 2011 9:39 pm | |
| Ciao a tutti! Sto per fare la mia prima lista dell' Impero a 1500 punti. Potete darmi qualche consiglio? Il mio sfidante ha come esercito i Guerrieri del Caos.. e mi ha battuto già due volte! Quello che vi chiedo non è solo un elenco dei pezzi da schierare, ma anche il loro equipaggiamento.. soprattutto per i personaggi e i maghi. Grazie mille! Vi dedicherò la mia prima vittoria! | |
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Spartagor Conte Elettore
Numero di messaggi : 7034 Età : 42 Località : Novara Data d'iscrizione : 03.03.10
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Ven Ott 07, 2011 6:42 am | |
| benvenuto nel forum!
prima di postare presentati nella sezione... | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Ven Ott 07, 2011 7:53 am | |
| ciao,io ho giocato l'impero 2 o 3 volte e vedendo fare liste a Isafel(un utente mio amico che è qua sul forum),ho imparato quali unità sono forti,ti faccio un breve elenco:
EROI:
il capitano/generale è multiuso,però per farlo decente devi dargli un compito specifico,esempio se vuoi vincere le sfide(cosa che farebbe gola vs i guerrieri del caos che io gioco),gli dai lo specchio di von horstmann,e qualche altro equipaggiamento che lo renda imbattibile nelle sfide,difatti lo specchio inverte le statistiche del capitano con quelle dell'avversario in questione che in questo caso è il condottiero del caos che è di gran lunga piu forte dell'imperiale,quindi tu inverti le statistiche e riesci a vincere piu facilmente.
il prete è ottimo secondo me,ha preghiere forti e picchia anche bene,mentre il mago ha a disposizione tutte le sfere di magia,e degli oggetti molto invitanti...
ti conisglio di giocare 1 mago/arcimago e 1 prete
TRUPPE:
gli alabardieri sono forti con F4,io li giocherei,mentre gli spadaccini con I4 sono buoni,però ricorda sempre i distaccamenti di balestrieri o archibugieri.
riguardo i lanceri secondo me fanno pena poichè costano quanto un alabardiere e hanno meno forza...beh le lance conferiscono piu ranghi dai quali attaccare ma meglio le alabarde.
la milizia mettila se vuoi farti dei distaccamenti con loro ma unità grosse assolutamente no
la cavalleria è forte,io te la consiglio solo se dentro ci giochi un eroe oppure Kurt Helborg.
SPECIALI
ovviamente le grandispade che con le GA sono fortissime,una bella unità da 20 sarebbe gia un buon punto di partenza,ma aumentarla non farebbe male.
i grandi cannoni e i mortai ok sono forti e necessari nell'impero.
le staffette e i pistolieri a me non piacciono,non li ho mai visti giocare ma secondo me cè roba migliore
RARE
vabbè il carro è forte,giocalo però solo dai 2000p in su,perchè in 1500p ti ruba un quinto dell'esercito...sarebbero troppi punti buttati
poi la batteria di razzi è abbastanza buona mentre la raffica di tuono io l'ho giocata 3 volte e ti dico il risultato:prima partita fa avaria,si inceppa e non fa nnt,seconda partita idem,terza rifà avaria ma tira tutti i colpi prima di esplodere
quindi ti consiglio tralle due di giocare i razzi | |
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king louen Nano
Numero di messaggi : 434 Data d'iscrizione : 19.07.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Ven Ott 07, 2011 11:52 am | |
| Bravo kiba ,unica cosa io consiglierei un arcilettore che è un prete-mago-forte in cac su altare. | |
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chacho Predone
Numero di messaggi : 658 Età : 28 Località : Cazzago S.M.(Brescia) Data d'iscrizione : 24.06.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Ven Ott 07, 2011 5:33 pm | |
| Non dimenticate un mastro ingegnere che fa ritirare le avarie o le deviazioni,costa solo 65 p.ti e può veramente salvarti in corner | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Ven Ott 07, 2011 5:41 pm | |
| - king louen ha scritto:
- Bravo kiba ,unica cosa io consiglierei un arcilettore che è un prete-mago-forte in cac su altare.
grazie king! cmq si mi ero dimenticato di dire dell'arcilettore che sull'altare è molto buono | |
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BaRcE Conte Elettore
Numero di messaggi : 4375 Età : 33 Località : Borgomanero Data d'iscrizione : 20.03.08
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Ven Ott 07, 2011 10:58 pm | |
| Secondo me l'Impero offre in 8° molte più soluzioni ugualmente competitive. una lista bilanciata secondo me può avere una base di 25 lanceri, 25 spadaccini, 20 grandispade. La terza scelta è un po' di cuore perchè come truppa non sono il massimo, se punti sulla competitività pura gioca un'altra da 25 di lance, alabarde o spade.
per gli equip dai lo scudo solo ai lanceri e mai agli alabardieri.
per i distaccamenti fanne uno da tiro e uno da CaC: alle grandispade affianca dei coscritti (10 in rango da 5 o 9 in rango da 3, come preferisci), ai lanceri gli alabardieri (10 in rango da 5) e agli spadaccini quello che preferisci eccetto lanceri.
per le macchine ci stanno almeno due cannoni, un mortaio e un lanciarazzi.
Per gli eroi la scelta è vasta, evita però il generale che è poco performante e il maestro templare a meno che non giochi solo cavalleria (ma anche in questo caso forse è meglio l'arcilettore su carro) | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Sab Ott 08, 2011 9:17 pm | |
| si,quoto barce,ma per curiosità,come mai reputi i lanceri migliori degli alabardieri?
non è una critica,ma solo un tuo parere poichè secondo me entrambi sono buoni,contando che le lance attaccano in maggior n° mentre le alabarde danno +1 F... secondo me sarebe meglio F4 data dalle alabarde,secondo te?
@gesus:ovviamente vanno bene entrambi,metti quelli che preferisci | |
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gesus Zombie
Numero di messaggi : 7 Data d'iscrizione : 06.10.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Dom Ott 09, 2011 12:16 am | |
| Grazie a tutti per i vari consigli, però a me servirebbe qualcosa di più preciso. Io un' infarinatura generale già me la sono fatta, forse era la mia richiesta troppo generica e quindi fuorviante. A me servirebbe una lista che secondo voi sia forte e competitiva contro i guerrieri del caos. Ad esempio una lista dettagliata delle unità e dei personaggi che rientrino in 1500 punti, che descriva i rispettivi equipaggiamenti sia dei personaggi che delle unità, dei consigli su quali personaggi aggregare con quali unità, quali magie usare, e magari una specifica tattica e quindi uno schieramento da adottare...Lo so che sto chiedendo troppo però se ci fosse qualche veterano che gioca con l' impero, che si facesse avanti...Comunque qualsiasi consiglio è ben accetto. Ringrazio ancora tutti quelli che hanno risposto. A presto | |
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KingOgre Umano
Numero di messaggi : 162 Data d'iscrizione : 13.09.09
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Dom Ott 09, 2011 7:19 am | |
| - gesus ha scritto:
- Grazie a tutti per i vari consigli, però a me servirebbe qualcosa di più preciso. Io un' infarinatura generale già me la sono fatta, forse era la mia richiesta troppo generica e quindi fuorviante. A me servirebbe una lista che secondo voi sia forte e competitiva contro i guerrieri del caos.
Ad esempio una lista dettagliata delle unità e dei personaggi che rientrino in 1500 punti, che descriva i rispettivi equipaggiamenti sia dei personaggi che delle unità, dei consigli su quali personaggi aggregare con quali unità, quali magie usare, e magari una specifica tattica e quindi uno schieramento da adottare...Lo so che sto chiedendo troppo però se ci fosse qualche veterano che gioca con l'impero, che si facesse avanti...Comunque qualsiasi consiglio è ben accetto. Ringrazio ancora tutti quelli che hanno risposto.
A presto
Arcilettore su Altare+ Specchio van Hosterman + Armatura ferro meteorico + Fate Sword(non mi ricordo il nome in italiano) Mago 2^ Luce , con Sigillo al 4+ Ingegnere 20 flagellanti+campione (scelta truppa) [in combinazione con Ac10 I10 della Luce e Birona Timewarp] 10 pipini+5Distaccamento +5 Distaccamento(ottimi schermini a basso prezzo) 10 pipini +5Distaccamento +5 Distaccamento(ottimi schermini a basso prezzo)3xCannoni 1xCarro a vapore [anche lui con Birona... eccezzionale avere un ferro d astiro che carica di 30''] | |
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BaRcE Conte Elettore
Numero di messaggi : 4375 Età : 33 Località : Borgomanero Data d'iscrizione : 20.03.08
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Dom Ott 09, 2011 10:50 am | |
| quoto ma le truppe falle di tiratori.
Per kiba: non intendevo dire che i lanceri sono meglio ma solo che come unità madre vanno loro mentre come distaccamento gli alabardieri. mettendo 25 alabardieri ho 10 A fo 4 che avrei comunque in caso fossero di distaccamento, mentre 25 lanceri fanno 15 A fo 3 con migliore tiro armatura.
Quindi dicevo di giocare i lanceri come unità madre, gli alabardieri come distaccamento | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Dom Ott 09, 2011 12:57 pm | |
| ok barce,avevo capito male io,cmq sono d'accordo con te su questo^^ | |
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gesus Zombie
Numero di messaggi : 7 Data d'iscrizione : 06.10.11
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Dom Ott 09, 2011 6:08 pm | |
| Grazie a Kingogre, centrato in pieno quello che cercavo . Qualche domanda: Dare al mago il sapere del metallo, potrebbe essere meglio? Almeno cerco di eliminare i super corazzati. E poi con chi lo intrupperesti? Siccome questa lista è totalmente diversa dalle mie, mi dici come la schiereresti e quale tattiche dovrei usare + o - . per pipini cosa giocheresti? PS Spero che comunque arrivino altre liste!!! | |
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BaRcE Conte Elettore
Numero di messaggi : 4375 Età : 33 Località : Borgomanero Data d'iscrizione : 20.03.08
| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti Dom Ott 09, 2011 10:38 pm | |
| il mago va con la luce non solo perchè è una buona sfera ma anche e soprattutto per potenziare l'incantesimo esilio quando lanciato dall'arcilettore | |
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| Titolo: Re: Aiuto Impero 1500 punti | |
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