| uomini bestia 2500 punti | |
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Autore | Messaggio |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: uomini bestia 2500 punti Ven Dic 09, 2011 10:29 pm | |
| signore del branco corona del comando pelle di troll gemma flagello draghi sensi prodigiosi arma addizionale tot 253 pt
grande sciamano berciante pergamena potere pozione guaritrice terzo livello sfera sapere selvaggio tot 270 pt
guerragor stendardo da battaglia stendardo da guerra armatura pesante scudo pelle grinzosa tot 156
sciamano berciante pergamena dispersione secondo livello sfera sapere selvaggio tot 135 pt
sciamano berciante calice pioggia sporca secondo livello sfera ombra 150 pt
branco di gor (20) arma addizionale gruppo comando 195 pt
branco di gor (15) arma addizionale musico 125 pt
branco di gor (20) arma addizionale gruppo comando 195 pt
branco di gor (15) arma addizionale musico 125 pt
branco bestigor (30) alfiere/musico stendardo disciplina 393
gigante 225 pt
ecatombe 275 pt
ora so che i giocatori degli uomini bestie storceranno il naso e anche chi non li gioca. a prima vista sembra che potrebbe non funzionare e magari è cosi ma per esserne certi dovremmo provarla. inanzi tutto il bsb e il generale saranno intrupati nei bestigor che diventeranno determinati e partiranno con un +3 minimo di risoluzione grazie ai due stendardi e lo stendardo da guerra. la disciplina 10 del generale fara in modo che non fuggano molto spesso. i gor proteggeranno i fianchi mentre il gigante e l ecatombe attireranno eventuale tiro. le unita in agguato per le wm o per eventuale cariche sul retro. il musico mi serve per poterli muovere apenna entrano grazie alla riorganizzazione veloce. lo sciamano di terzo sperando che ottenga l incantesimo dominio selvaggio lo lancio grazie alla pergamena del potere per evocare un ecatombe o un jabberslithe o un cygor per l occasione. la pozione cura ferite permette allo sciamano di rimanere vivo per le ferite che subisce trmite l incantesimo. lo sciamano di secondo dell ombra è opzionale. non ho messo i minotauri in quanto sarebbero il bersaglio principale e anche perchè l avversario nonsi aspetta di non vederli.
che dite? avete dubbi che possa funzionare? cosa pensate che non funzioni? sono aperto a tutte le critiche per migliorarla | |
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Spartagor Conte Elettore
Numero di messaggi : 7034 Età : 42 Località : Novara Data d'iscrizione : 03.03.10
| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti Sab Dic 10, 2011 9:47 am | |
| secondo me ti mancano gli schermini o qualcosa che devii le cariche e permetterti di controcaricare... un paio di unità di nogor predoni più una o 2 in agguato le metterei... | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti Sab Dic 10, 2011 10:00 am | |
| lo so ma non ho i punti per metterli a meno che tolgo il mago con il sapere dell ombra cosa che non vorrei fare. pero anche se ho uno schermino ormai non serve piu a nulla visto che l avversario sa come controbbaterlo. se si gioca una lista standard l avversario sa come reagire. è questo il problema di warhammer. quando si ci è fissati su una lista poi nessuno la cambia e tutti sono pronti a contrastarla. warhammer devi anche giocare in maniera differente e usare pezzi che ti piacciono o che trovi piu perfomanti di altri. posso elencarti il perche non servono schermini in base ad ogni razza
orchi: gli orchi mettono i fanatici o gli squig tritatutto e via gli schermini
skaven: unità di ratti giganti e loro perdono pochi punti e il resto dell esercito è ancora integro e indietro
lizard: salva di frecce degli scinchi e lo schermino neanche è arrivato
elfi: ondata di frecce e l eventuale schermino muore sl campo di battaglia
demoni: pirodemoni o urlo della sirena e muoiono
nani: runa che devo caricarti e mi hai fatto fuori lo schermino per non usare le palle di cannone che lanci sui mostri
potrei elencarti altre cose ma a mio avviso gli schermini non servono piu a molto. poi è solo il mio giudizio se sbaglio correggettemi | |
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Khazrak Umano
Numero di messaggi : 183 Età : 30 Località : Milano Data d'iscrizione : 02.09.11
| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti Sab Dic 10, 2011 10:13 am | |
| io magari metterei un bsb minotauro per avere maggiore gittata dello stendardo e i minotauri, che secondo me sono d'obbligo, perchè sono i veri picchiatori dell'esercito, altrimenti a parte l'ecatombe non hai unità davvero incisive in combattimento. e poi come già detto mancano predoni e mastini. per il resto la lista mi sembra buona e con ottima magia. | |
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Spartagor Conte Elettore
Numero di messaggi : 7034 Età : 42 Località : Novara Data d'iscrizione : 03.03.10
| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti Sab Dic 10, 2011 10:15 am | |
| si, non hai tutti i torti, ma guardando questa lista quali sono le tue unità di cui mi devo veramente preoccupare? i bestigor con tutti gli eroi sono sicuramente la più pericolosa, basta che ti impantano (e lo posso fare in mille modi diversi) e posso comodamente controcaricarti mentre abbatto il nudo gigante e il nudo ecatombe...non fare troppo affidamento sull'agguato, che solo col 6 entri alle mie spalle e comunque non puoi caricare subito...per quello ti ho anche consigliato di mettere più truppe in agguato, almeno hai più probabilità di entrarmi alle spalle e coi nogor predoni puoi anche frecciare... | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti Sab Dic 10, 2011 10:33 am | |
| io non voglio entrarti dietro mi basta anche i fianchi ho il musico per muovermi apenna entrato e posso anche avvicinarmi alle tue unità. inoltre è vero hai wm ma comunque non tutti le hanno e quindi posso cambiare strategia in base all avversario. inoltre meglio poche unità che tante in quanto non si sa quanti elementi scenici ci sono ne in quale scenario si gioca. l errore piu grossolano che molti fanno in ottava è giocare la campale di settima con qualche scenario in piu ma non c'è solo quella ci sono altri cinque scenari in ottava e se si gioca per bene e si sfrutta ogni scenario e elemnto si puo vincere. comunque oltre ai bestigor unità di punta ho i due giganti e d eventualmente il mostro evocato (non punto sulla magia ma lo tengo come asso nella manica) si hai tanti dadi dispersione ma non vengo solo contro di te. potrei al massimo mettere spinogor o le progenie (che adoro) come supporto. comunque è solo un idea tra tante. | |
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Nicc95 Goblin
Numero di messaggi : 79 Età : 28 Località : Venezia Data d'iscrizione : 18.07.11
| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti Sab Dic 10, 2011 10:50 am | |
| A me non piace com' è settato il signore del branco ma dipende da come piace a te, spendi veramente tanti punti in eroi che difficilmente risulteranno performanti. Conta che i gor ti andranno giù con niente e l' unica cosa che picchia, a parte i due mostroni che secondo me non durano, sono i bestigor con gli eroi che sono un boccone molto goloso. Io diminuirei i punti degli eroi per fare un po' di numero e magari potresti sostituire il gigante con dei minotauri che ritengo più performanti. Poi sono gusti. | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti Sab Dic 10, 2011 11:06 am | |
| nic come detto prima i minotauri se li aspettano tutti e di conseguenza preparano la contromossa ma se giochi una lista diversa li prendi, almeno inizialmente, in contropiede. il generale e il bsb stanno nei bestigor essendo determinati non si schiodano dal combatimento. o muoiono tutti o l avversario scappa lasciandomi uno stendardo. non dico che sia la lista definitiva e non la voglio di certo ma è un idea come un altra per non fare la solita lista fotocopia che gira in giro. e poi funziona anche per gli altri cinque scenari cosa che nessuno fa perchè gioca solo e sempre la campale comunque grazie dei consigli | |
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| Titolo: Re: uomini bestia 2500 punti | |
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| uomini bestia 2500 punti | |
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