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I postatori più attivi della settimana | |
| | Alti elfi 2400 | |
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+5fruttivendolo96 Ahriman(AID) Ezechiel argo95 Alith94 9 partecipanti | |
Autore | Messaggio |
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argo95 Guerriero
Numero di messaggi : 1253 Età : 29 Località : calvisano Data d'iscrizione : 01.03.11
| Titolo: Re: Alti elfi 2400 Ven Dic 30, 2011 7:49 am | |
| no il nobile porta lo stendardo del drago e l alfiere delle fenici porta lo stendardo della stregoneria. | |
| | | Alith94 Zombie
Numero di messaggi : 15 Età : 29 Località : Trieste Data d'iscrizione : 26.12.11
| Titolo: Re: Alti elfi 2400 Ven Dic 30, 2011 10:02 am | |
| OOOOOK ma non capisco ancora una cosa: la fenice così è potentissima, sia con lo stendardo da battaglia ( che poi, scusate ma se le fenici non devono andare tanto in cac a che gli serve?) che con quello del drago, è davvero troppa roba, un' unità così potente deve andare in cac, sennò ok i maghi son protettissimi, ma non posso contare solo sui leoni e i lancieri............ e se mettessi i maghi negli arcieri, disposti 10 a destra e 10 a sinistra, con al centro dei lancieri magari( ma forse neanche serve, bo dipende dal caso) ovviamente sempre entro 18'' grazie all coso dell ombra se un incantesimo viene lanciato e risoluto posso scambiare la posizione, così magari se mi caricano ' unità con il magi lv4 lo inverto con lv 2 ( a meno che non posso farlo anche con un arciere a caso questo non lo so ditemelo0 voi ) | |
| | | argo95 Guerriero
Numero di messaggi : 1253 Età : 29 Località : calvisano Data d'iscrizione : 01.03.11
| Titolo: Re: Alti elfi 2400 Ven Dic 30, 2011 11:44 am | |
| lo stendardo da battaglia in questo caso è lo stendardo del drago del mondo,che le rende immuni alla magia,i maghi vanno nelle fenici che sono meglio per l attento signore. si negli arcieri puo starci ma sappi che l esercito si basa sul magone e non mi sembra il caso di perderlo per che ne so quale magia. | |
| | | Aenarion il Difensore Predone
Numero di messaggi : 552 Età : 27 Località : Verona Data d'iscrizione : 31.01.11
| Titolo: Re: Alti elfi 2400 Ven Dic 30, 2011 12:58 pm | |
| poi ti trovi un bel 13°, cancello, abitanti o altre magie-mangia unità e l'avversario si porta a casa i punti dell'arcimago, quelli degli arcieri e 100 del generale | |
| | | Abiura Guerriero
Numero di messaggi : 1464 Età : 28 Località : Dueville (VI) Data d'iscrizione : 21.03.11
| Titolo: Re: Alti elfi 2400 Ven Dic 30, 2011 1:48 pm | |
| giusto per nn leggermi tutto il post che hos entito certe eresie..
1- 2 arci di 4 nn servono perchè conoscieresti 8 incantesimi e se la matematica nn è un'opinione almassimo hai 12 dadi sculando ed è gia difficile che te ne entrino 3 dell'arci XD
2- se vuoi la sgravata .... metti Tecliss oppure l'arci cn librone, in entrambi i casi OMBRA, BSB cn stendardo del drago del mondo, maghetto della vita cn sigillo o perga dalla dispersione tutti dentro a 17 fenici cn stendardo della stregoneria. In poche parole nn te li butta giù nessuno.
3- i leoni servono per i mostri l'elitè corazzata ecc mentre i maestri si mangiano le orde a colazzione.
4- per me per gli alti elfi è essenziale avere un buon nucleo di Truppa, quindi prova amettere una da 28 di lancieri, una da 20 di guardia del mare e du da 10 di arcieri. Cn l'aggiunta di 2 baliste hai 52 frecce O.o
5- finchè si è nabbi (anche io nn li gioco) lsscia perdere schermagliatori e cavalleria leggera che te li fottono subito per fare lo sborone XD per il momento usa 3 aquile
6- la cavalleria la mandi avanti solo se hai almeno due unità da 10 di principi o 3 di elmi magari accompagnati da grifoni o draghi. Se giochi un'unità piccola o un carro tienili per contro caricare le cariche dei tuoi nemici | |
| | | fruttivendolo96 Umano
Numero di messaggi : 167 Località : esco dalle maledette pareti !! Data d'iscrizione : 20.12.11
| Titolo: Re: Alti elfi 2400 Ven Dic 30, 2011 7:48 pm | |
| teclis con ombra è dio sceso in terra e comunque metti arcimago con librone dentro 20 fenci con stregoneria e bsb con stendardo del drago del mondo e il resto direi 40 arceri e due baliste.... logori con magia e tiro e appena arrivi in cac impattano sugli arceri reimpostati in ranghi da 5 al secondo turno di corpo a corpo ) | |
| | | Alith94 Zombie
Numero di messaggi : 15 Età : 29 Località : Trieste Data d'iscrizione : 26.12.11
| Titolo: Re: Alti elfi 2400 Ven Dic 30, 2011 9:18 pm | |
| No Teclis no almeno da me non lasciano usare personaggi speciali poi bo, cmq 40 arcieri??? e 2 baliste???già la fenice la tengo per scudo, poi tagliamo anche su lancieri mettendo tutta sta roba............ non posso contare solo su arcieri e baliste credo che la lista di.......... scusa ma non ricordo il nome xD bo cmq è abbastanza valida, porterò qualche modifica personale, cmq la posizione dei maghi dipende da contro chi gioco, ma fatto sta che se viene messa nella fenice, la fenice può andare tranquillamente nel corpo a corpo, bo magari contro fanteria leggera o bo anche pesante, tanto ha paura, tiro salvezza 4 più, se prima punto su quella fanteria con le frecce scappano e li travo, ameno spero però il maghetto con il bastone che posso scegliere io le magie vero?? sennò già può conoscere solo 2 ancora tira a caso | |
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| Titolo: Re: Alti elfi 2400 | |
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| | | | Alti elfi 2400 | |
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