Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Come iniziare Il signore degli anelli le battaglie strategic

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Boromir, figlio di Gondor
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Boromir, figlio di Gondor


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MessaggioTitolo: Come iniziare Il signore degli anelli le battaglie strategic   Come iniziare Il signore degli anelli le battaglie strategic Icon_minitimeSab Gen 07, 2012 10:42 am

Come iniziare Il signore degli anelli le battaglie strategic Argonath
Il mondo è cambiato. Lo sento nell'acqua, lo sento nella terra, lo avverto nell'aria. Molto di ciò che era si é perduto, perché ora non vive nessuno che lo ricordi

Il Signore degli Anelli è una delle storie più emozionanti mai narrate, un racconto di eroi, enormi battaglie e pericolose avventure dove Elfi, Nani e Uomini combattono incessantemente contro le forze dell'Oscuro Signore Sauron.

L'influenza di Sauron si è espansa dalle nere terre di Mordor, il suo regno ferreo è rimasto per troppo tempo incontestato e le sue legioni sono cresciute in potere e sicurezza. A meno che le forze del Bene non si riuniscano per resistere all'oscurità crescente, tutta la Terra di Mezzo presto sarà schiacciata dall'implacabile ondata del Male.

Tutti oramai sappiamo che il bene alla fine trionferà.Ma lo scopo principale di questo gioco al contrario di guerra dell anello, non è quella di ricreare le mastodontiche battaglie della terra di mezzo.Le battaglie strategiche hanno come obbiettivo di poter ricreare una propria storia al giocatore lasciando a quest ultimo le decisioni.Ad esempio: cosa sarebbe successo se Gandalf non avesse affrontato il Balrog, che cosa sarebbe successo se Frodo avesse proseguito il proprio viaggio con gli altri membri della compagnia? e che cosa sarebbe successo se Boromir si fosse portato lo scudo nel cruento combattimento dove ha perso la vita.Denethor ha fatto bene a mandare al comsiglio il proprio figlio piu prestigioso??
Como potete vedere, giocando a le battaglie strategiche vi troverete di fronte a una miriade di possibilità di come giocare.
PERCHE LE BATTAGLIE STRATEGICHE???
Oltre al fatto appena spiegato, le battaglie strategiche sono favolose per il semplice fatto che: avete bisogno di pochi soldi per poter giocare a confronto dei nostri amici 40k e fantasy,ogni pedina è indipendente e non dipende da nessuno, sono introdotte molte regole riguardanti il terreno (tabella dello scalare,del contraccolpo di quando si viene disarcionati, del nuoto, la tabella del cadere e così via).le regole sono molto semplici ma a contempo si adattano molto alla realtà e non danno vita a situazioni impensabili nel mondo reale.Gli eroi possiedono punti possanza, volonta e fato:il primo puo essere speso per modificare di 1 numero un qualsiasi risultato ottenuto (i punti possanza volonta ecc possono essere usati anche piu d uno per turno).La volonta riguarda al coraggio.Con questi potete modificare un test del coraggio/terrore di 1 numero oppure effettuare un tiro resistere ( un tiro salvezza 5+ conto le magie).La volonta puo essere spesa per poter riguadagnare una ferita ottenendo un 4+.In isda ce anche la magia, se ne puo utilizzare una per turno utilizzando i punti volonta,Ora non voglio addentrarm troppo nelle maccaniche vi spieghero meglio un altra volta.



Per iniziare isda occorre prima di tutto comprare il regolamento e il libro adatto al proprio esercito.
Supplementi:
-Ombra ad est (esterlig e khand)
-caduta del necromante (dol guldur e elfi di bosco atro e lorien)
-Gondor in fiamme (gondor Very Happy)
-Harad (haradrim, corsari di umbar)
-khazad Dum (nani e goblin di moria)
-Mordor (mordor)
-la rovina di arnor (arnor/ la contea e angmar)


Dopodiche ci sono i 3 itinerari di viaggio che sono molto utili per rivivere da cima a fondo tutte le battaglie della saga cinematografica.

ad ogni modo i supplementi non sono estremamente necessari, se non avete i soldi va bene anche solo il regolamento che inculde una grandissima parte dei profili.Gli eserciti in genere sono fatti da 700 punti, ma è una battaglia bella lunga e sinceramente preferisco partite piu bravi ma comunque molto divertenti che prendono almeno 2 ora come 400punti.Una faziona vince quando.....heheh ci possono essere molti obbiettivi, la piu famosa e la piu ``standard`` e quella di mandare in rotta l avversario (cio uccidere la meta dei modelli nemici), poi c`è: uccidi l hobbit, conquista questo quello ecc.....non si finisce piu xD

questo è un gioco che vi consiglio, è molto divertente e vedere cosi tanti elementi scienici e modelli bene dipinti è bello, inoltre tutte le meccaniche sono fatte molto bene non c`è che dire.....


COSA COMPRARE PER INIZIARE???

Io propongo sempre le miniere di moria, un inserto che contiene regolamento versione tascabile, molti modelli del male (come è giusto che sia), un bel troll classico cattivone e l intera compagnia, attenzione quest ultima è il piu della volte fondamentale per le missioni.quindi io la consiglioe sinceramente per tutto quel che ce, non costa neanche tanto(66 euro)....inoltre vi troverete tanti elementi scenici che sono fondamentali in questo gioco.

Senno si puo anche iniziare cosi:

Regolamento va adattato a tutti gli eserciti ovviamente per un ammontare di ben 50 euro =S (lo so è tanto ma è indispensabile)

-----------------------------------------LISTA DI PARTENZA PER TUTTI GLI ESERCITI:----------------------------------------------------------

-Gondor-
-scatola guarrieri di minas.26 euro
-scatola cavalieri di minas.23 euro
-eroe a scelta (meglio faramir per gli inizi) sennò ce anche Boromir,Aragorn,Gandalf.......dai 10 ai 26 euro (dipende dal finecast ecc ecc)

-Elfi-
-scatola guerrieri Ghaladrim.26 euro
-scatola cavalieri Ghaladrim.26 euro
-Haldir.10 euro


-Mordor-
-scatola orchi di mordor.26 euro
-troll di mordor.26 euro
-Nazgul a scelta.20/26 euro

-Harad-
-guerrieri haradrim.26 euro
-corsari di umbar.26 euro
-Dalamyr.12 euro

-Angmar-
-orchetti di mordor.26
-morti-26
-re stregone di angmar o il corrotto.12.50 euro

-Esterling-
-guerrieri esterling.26
-cavalieri di morgul.26
-Amdur signore delle lame.10 euro

-Moria-
-guerrieri goblin di moria.26
-warg.13 euro
-scudineri di gundabad (x2).21 euro
-Durburz re dei goblin.11.50 euro (per moria ho un po esagerato ma per l esercito ci vogliono molti modellini...)¨

-Isengard-
-Guerrieri uruk hai o esploratori uruk hai.26 euro (a piacimento)
-cavalcawarg o troll.26 euro (a piacimento).
-consiglio Lurtz.11.50 euro

-Regni dimenticati-
-Ent.26 euro
-Uomini selvaggi del druadan.25 euro
-gandalf.11.50

-Nani-
-nani guerrieri.26 euro
-balista/nani esploratori.17/26 euro
-Balin signore di Moria.21 euro

-Rohan-

-Cavalieri di rohan.26 euro
-Milizia di roham.26 euro
-Theoden/ Eomer/Erkembrand a cavallo. 26/12.50/20 euro

-Arnor-

-Raminghi di Arnor.26euro
-guerrieri di arnor (io consiglio di comprare i guerrieri di minas e dipingerli verdi ma in caso di partecipazione ad un torneo non gli accettano..... http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat460015a&rootCatGameStyle= per i prezzi dei due tipi)
-Aragaorn/Halbarad/Arvedui ultimo re di Arnor.26/17.50/17.50 euro (io consiglio il 2o)



Grossomodo questi sono gli eserciti principali poi ci si potrebbe addentrare ancora di piu ma dopo non si finisce più... xD

RICORDATE RAGAZZI: ISDA RULES!!!!!

``Molti di quelli che vivono meritano la morte e molti di quelli che sono morti meritano la vita, ma non spetta a noi decidere.Possiamo solo decidere cosa fare con il tempo che ci viene concesso, e questo è un pensiero incoraggiante``.Gandalf il grigio a Frodo,la compagnia dell anello.

Saruman: Il signore di Mordor vede tutto, il suo sguardo trafigge nuvole, terra e carne. Sai a cosa mi riferisco Gandalf. Un grande occhio, senza palpebre, avvolto dalle fiamme!

Bilbo Baggins:È pericoloso, Frodo, uscire dalla porta. Ti metti in strada, e se non dirigi bene i piedi, non si sa dove puoi finire spazzato via.

Ragazzi ricordate che per qualsiasi cosa io ci sono e sono sempre disponibile... Wink

E credo che prossimamente postero anche un racconto introduttivo...







Ultima modifica di Boromir, figlio di Gondor il Dom Gen 08, 2012 11:34 am - modificato 2 volte.
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