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I postatori più attivi della settimana | |
| | Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti | |
| | Autore | Messaggio |
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jeanclaude Zombie
Numero di messaggi : 14 Data d'iscrizione : 12.01.12
| Titolo: Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti Mer Feb 22, 2012 2:36 pm | |
| domni gioco contro i re dei sepolcri (giochiamo alla settima) e sono molto preoccupato dei suoi scorpioni... magona di 4° con libro di furion (+1 incantesimo), famiglio, bastone della stregoneria (+1 disperdere) maga di 2 con 2 pergamene maga di 2 con 2 pergamene maga di 2 con sigillo di ghrond (+ 1 a disperdere) 10 arceri 10 arceri 10 guerrieri 5 naggaronti 15 guardie nere + alfiere + campione + stendardo attcca per primo 6 ombre doppia arma assassino+mantello del crepuscolo (contiene l'incantesimo destriero d'ombra)+ runa di khaine (+1d3 att) +ts 5+ idra 2 multi baliste lui userà sicuramente l'arca, una gettateschi, millemila carri, due scoprioni e le guardie dei tumuli, il resto non so l'idea era di mandare tutto sui fianchi cercando di farmi scudo con gli scenari, ed entrare sul fianco, contando che i suoi carri saranno inizialmente tutti al centro (credo), il mio problema più grande è la maga di 4, immaginavo di metterla nelle guardie, al secondo turno farla arretrare dentro la formazione e veder un po' dove mi manda gli scorpioni (se mi entrano in contatto con la signorina la esplodono)...solo che rischio di perdere molto in fase di magia... altra possibilità è quella di mandare tutto avanti dritto cercando di disperdere ogni incanto (avrò 2+2+1+1+1+1 per un totale di 8 dd + 4 pergamene)...cosa mi consigliate? potete anche rivoluzionarmi l'army se credete sia opportuno | |
| | | atrean Nano
Numero di messaggi : 278 Età : 28 Data d'iscrizione : 08.03.11
| Titolo: Re: Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti Mer Feb 22, 2012 8:18 pm | |
| ci sono alcuni errori:
1-nn c'è il 25% di truppe (qui potrei sbagliarmi perchè nn mi ricordo bene i punti)
2-puoi avere una sola copia di perga quindi ne devi togliere 3 | |
| | | Shinigami Assassino
Numero di messaggi : 3033 Età : 27 Località : Torino Data d'iscrizione : 20.02.10
| Titolo: Re: Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti Mer Feb 22, 2012 8:32 pm | |
| atrean sopra a scritto che giocano in settima quindi le regola di ottava non valgono^^ cmq per la lista non dovresti aver problemi visto che giochi in settima contro noi TK (codex nuovo o vecchio?) te la dovresti cavare abbastanza bene con le maghe seccagli subito lo iero o anche con l'assassino anche se quello lo risparmierei per il re se lo gioca, le guardie dei tmuli vengono giù anche col tiro leggere l'unica cosa sono i carri che fanno male con i loro compli d'impatto e gli scorpioni che ti escono da ovunque cerca di prestarci attenzione e per il resto dovresti cavartela bene anche se sarei propenso a togliere due maghette per più truppe come balestrieri, corsari e i naggaronti direi che minimo da 8^^ | |
| | | jeanclaude Zombie
Numero di messaggi : 14 Data d'iscrizione : 12.01.12
| Titolo: Re: Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti Gio Feb 23, 2012 12:22 am | |
| Innanzi tutto grazie delle risposte, spero se ne aggiungano altre che mi aiutino in queste prime partite Se tolgo due maghe perdo 2-3 dispersione ed almeno una pergamena, potrei toglierne una e metterci una 15ina di corsari... Altra possibilità sarebbe di abbandonare il discorso magia e metterci dentro un signore del terrore su drago piu due maghette portapergamena, virando su una lista più da cac...ma non mi convince molto... Per evitare gli scorpioni posso solo pregare? Per difendere la magona intruppata pensavo di metterci dentro l'assassino così se mi ritrovo l'insetto in carica lo rivelo spostando il generale in mezzo, in un turno dovrei riuscire ad ucciderlo ed eviterei che mirasse direttamente alla signorina... Che magia mi consigliate? Avendo anche il -1 dato dall'arca pensavo di evitare ombra che ha dei costi medio alti ed in settima il doppio 1 è devastante, potrei virare sulla buona vecchia oscura o sul metallo per mirare all'unità di carri...ma son piú propenso per la prima...quale dovrebbe essere la ma priorità ? Lo ierofante immagino Dimenticavo, il suo Codex è quello vecchio ! | |
| | | Dascan Predone
Numero di messaggi : 978 Età : 35 Località : Livorno Data d'iscrizione : 17.11.11
| Titolo: Re: Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti Gio Feb 23, 2012 11:41 am | |
| Tra le sfere di magia, dipende se vuoi modificare un po la lista, la sfera del fuoco è molto cattiva (peccato giochiate in 7°, altrimenti il potere dei maghi del fuoco è perfetto per contrastare l'arca) e permette di sparare qualsiasi cosa contro i nemici (difficilmente ci secchi lo ierofante, ma i carri ne prendono di botte, per non parlare degli scorpioni...e cenere rimase. Se punti su una lista da CAC ottima si rivela bestie.
Per le unità, considera che se schiera una legione di carri, si rivela ottima la formazione di picchieri...se non ti mandano in rotta (con lo stendardo la vedo dura) gli stendi tranquillamente. E per la fase di tiro, esiste la magia. Inoltre pensa a dei corsari, tengono bene il tiro e attaccano 2 volte (minimo), ed ogni punto di risoluzione guadagnato toglie un altro scheletro ai loro...e se deve sprecare gli incanti per rinpinguare i ranghi, gli mancherà per altro... | |
| | | jeanclaude Zombie
Numero di messaggi : 14 Data d'iscrizione : 12.01.12
| Titolo: Re: Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti Gio Feb 23, 2012 2:02 pm | |
| Idea malsana!
Signore del terrore, doppia arma, armatura pesante, mantello drago marino, pendente, frusta agonia, + 1 dado dispersione su MANTICORA (e qui molti rideranno)
mago di primo con 2 pergamene e magia oscura ( il primo incantesimo al 5+ se ferisce impedisce di tirare nel turno successivo) mago di primo con 2 pergamene mago di primo con bastone + 1 a disperdere
24 picchiei con stendardo del sangue freddo 10 arcieri 10 arcieri 7 arpie
7 naggaronti lisci 1 carro
2 multibaliste 1 idra
Potrei togliere un carro e una multibaliste per mettere una 20 ima di corsari o 12 guardie nere
L'idea è di disperdere il possibile mentre l'idra va su un lato e la cavalleria sull altro, i picchieri ed il carro al centro, le arpie e il manticorone cercheranno di entrare dal retro iniziando da getta teschi e arca mentre il tiro andrà sui carri prevalentemente
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| Titolo: Re: Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti | |
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| | | | Aiuto elfi oscuri contro khemri 2000 punti | |
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