Mi riferisco alla 3.0 (3.5)
Non credo sia la sezione giusta, comunque considera che per giocare bastano i 3 manuali di base, ed il master lavorera quasi sempre con master-mostri (i tre base sono giocatore, master, mostri).
Il manuale del master dovrebbe essere la tua seconda lettura, prima ti dai una lettura al manuale del giocatore alla sezione del combattimento, caratteristiche, ecc... (non devi imparare a memoria i talenti/capcità/incanti/ecc... solo sapere come funziona la base), a quel punto ti leggi come render ele avventure equilibrate e puoi già partire, infatti il manuale dei mostri è solo per "consultazione"
E' più facile di cosa sembra, credimi...