Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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falcus1991
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MessaggioTitolo: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 10:02 am

Salve a tutti, torno a postare dopo un po' pausa... ...e ritorno con una lista dei miei amati tappozzi!!!

Il tentativo è pero quello di creare qualcosa di diverso dalla solita lista con miriadi di macchine da guerra e/o incudine + ranger/minatori...

Ed ecco cos'è saltato fuori:

Grande Eroe:

Lord 145 P.ti
Grande Arma 6 P.ti

Rune Armatura:
Runa Maggiore del Gromril 25 P.ti
Runa della Resistenza 25 P.ti

Talismani Runici:
Runa Maggiore dell'Astio 45 P.ti
Runa della Fratellanza 20 P.ti

TOTALE 266 P.ti

Eroi:

Thane 65 P.ti
Alfiere dello Stendardo da Battaglia 25 P.ti
Stendardo Runico:
Runa Maggiore di Valaya 100 P.ti

TOTALE 190 P.ti

Forgiarune 70 P.ti
Scudo 2 P.ti
Talismani Runici:
Runa Maggiore dell'Equilibrio 50 P.ti
Runa Spezzaincantesimi 25 P.ti

TOTALE 147 P.ti

Forgiarune 70 P.ti
Scudo 2 P.ti
Talismani Runici:
Runa Divoraincantesimi 50 P.ti
Runa Spezzaincanesimi 25 P.ti

TOTALE 147 P.ti

TOTALE EROI 484 P.ti

Truppe Base:

32 Barbaranger 384 P.ti
Grandi Armi 64 P.ti
Musico 5 P.ti
Alfiere 10 P.ti
Stendardo Runico:
Runa del Coraggio 30 P.ti
Veterano 10 P.ti

TOTALE 503 P.ti

Truppe Speciali:

21 Sventratori 231 P.ti

21 Sventratori 231 P.ti

Cannone 90 P.ti
Ingegnere 15 P.ti
Rune d'Artiglieria:
Runa della Forgia 35 P.ti

TOTALE 140 P.ti

Cannone 90 P.ti
Ingegnere 15 P.ti
Rune Artiglieria:
Runa della Forgia 35 P.ti
Runa Ardente 5 P.ti

TOTALE 145 P.ti

TOTALE ESERCITO 2000 P.ti Tondi tondi!

Che ne dite? potrei riuscire a togliermi qualche soddisfazione con questa lista?
Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - 816283 a tutti!
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falcus1991
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 10:20 am

secondo me in unità da 21 gli sventratori durano troppo poco quindi ti direi di farne una da 40 oppure toglierli del tutto e mettere i martellatori
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Zarok
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 10:23 am

Gli sventratori possono essere al massimo 30 in un'unità...
E non vedo come mettere dei martellatori al loro posto possa cambare qualcosa dato che costano 1 p.to in + degli sventratori...

Ci rifletterò su cmq...
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Spartagor
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 10:25 am

apprezzo totalmente l'idea di lasciare a casa la macchine per puntare sul caro vecchio corpo a corpo al nostro carissimo carismaticissimo lord! ma mi chiedo... a questo punto non sarebbe meglio al posto degli sventratori mettere una unità di barbalunga (dato che hai il lord puoi farlo) e una di guerrieri? naturalmente entrambi con GA..

i nostri cari sventratori purtroppo non sono così fighi come dovrebbero essere...
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Zaidar
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 10:46 am

Penso che ti adorerei come avversario!!! una battaglia corpo a corpo coi Nani, finalmente!!! Si presta molto bene per un battaglia con background. A parte quei due cannoni, un esercito così dei nani non lo vedevo da lungo tempo! E non l'ho mai affrontato di persona! Di solito contro i nani usando i miei ossicini del deserto si andava per guerra di trincea, cannoni contro gettateschi, incudine contro arca delle anime, balestrieri ed archibugieri contro arcieri... e chi osava entrare nella valle veniva miseramente trucidato dal tiro.

Ora non ricordo le statistiche degli sventratori, hanno un TS di 5+ per le pitture di guerra se non sbaglio, e un movimento di 4', giusto? quindi una fanteria normale... bhe che dire, sicuramente insolita come lista, io sono sempre stato un sostenitore convinto del corpo a corpo e il tiro mi è sempre piaciuto relativamente, quindi non posso che apprezzare una lista nanica basata sulla mischia... però va bene contro altri eserciti da mischia, come ad esempio Caos, contro eserciti basati sul tiro immagino che sarà parecchio frustrante avanzare lentamente mentre vieni bombardato...

...non ti resta che provarla (e sperare che non esca la mappa stretta e lunga sennò è la fine!)
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 10:51 am

Zaidar ha scritto:

Ora non ricordo le statistiche degli sventratori, hanno un TS di 5+ per le pitture di guerra se non sbaglio, e un movimento di 4', giusto?

seeeeeeeeeeee!!! almeno!!!sarebbero la spina dorsale del mio esercito!! sono nudi e crudi senza nessun TA ne TS e come tutti i nani hanno movimento 3...
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Zaidar
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 11:02 am

O__________O

sul serio?? nessun TS??
ma dai!!!! cosa mi combinano quei ciccioni della GW??? il TS ce lo hanno pure gli orchi selvaggi!!!! E poi, un briciolo di movimento in più almeno per gli sventra ci starebbe tutto! Sono gnudi!!! Very Happy

No allora non convengono proprio, molto meglio picchiatori blindati come casseforti! Barbalunga o spaccaferro (sono nanicamente ignorante quindi non so quale sia meglio), che comunque siano protetti... 460 punti senza un briciolo di protezione son praticamente buttati via... con le nuove regole sulle macchine da guerra poi... ma te lo immagini un mortaio imperiale che fa colpito sulla pizza di sventratori??? un macello...
No sono assolutamente da riconsiderare, a 2000 punti secondo me non c'è posto per loro. Tanto meno secondo me in una unità grossa il doppio, che quindi sarebbe ancora più esposta al tiro: un carnaio incredibile. Immagino i miei arcieri nonmorti: se gli entra poi anche un Giusto Castigo basta un'unità da 120 punti (20 arcieri) per fare una strage.... non valgono assolutamente quello che costano! Non penso abbiano più di R4, giusto?
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Spartagor
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 11:08 am

esattamente zaidar...hanno solo la R4 e l'incrollabilità a salvarli...e per il resto son d'accordo con te... nella campagna tempesta del caos gli sventratori avevano la regola "guarda snorri! dei troll!!" che gli dava un po' di mobilità in più...ma poi è scomparsa...
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 11:13 am

no infatti sono a r 4 quindi suggerivo apposta i martellatori che picchiano e hanno un ta al 5+, 4+ contro il tiro ( è poca roba ma sempre meglio di niente) però non avendo sotto mano il codex non ricordo se costano più i barbalunga con le grandi armi e gli scudi oppure i martellatori, quindi vai su quella meno costosa
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giocol99
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeMer Mar 21, 2012 1:59 pm

Bella lista, adoro giocare usando liste da CaC con i miei fidati tapponzoli LOL. Parlando seriamente io toglierei gli sventratori( tanto fighi ma inutili,come già detto prima da altri) e metterei un'altra di barba con GA e una di guerrieri con GA. Poi posta qualche racconto di guerra, mi raccomando
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Snorri Ulversson
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Snorri Ulversson


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MessaggioTitolo: Re: Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso -   Nani 2000 p.ti - proviamo qualcosa di diverso - Icon_minitimeGio Mar 22, 2012 5:54 pm

Premetto che sono nabbo,ma gli sventratori sono un pò troppo vulnerabili...in unità da venti teli falcerebbero come spighe di grano.Onestamente piazzerei una unità di martellatori più una di barbalunga in modo da dare un pò più di "densità"
alla tua prima linea
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