Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeGio Apr 05, 2012 7:40 pm

dunque dunque partiamo con un paio di lista GKappa sono radicalmente diverse ma ugualmente tamarre...

Lista 1: draigowing

Draigo 275

Inquisitore Hereticus con bastone dell'annullamento 50

10 Paladini diversificati 4 psycannon stendardo 2 magli 4 alabarde 3 spade

10 PAGK 2 psycannon 1 martello 230

dreddy 135

dreddy 135

tot 1495

Lista 2

Mordrak 200

5 Spettri con alabarde e martello 200

Biblio con disgiunzione santuario potenza fenditura evocazione faro190

10 PAGK 2 psycannon 1 martello e munizioni psy 250

10 PAGK 2 psycannon 1 martello 230

dreddy con campo di stabilizzazione riflettore 141

dreddy con campo di stabilizzazione riflettore 141

dreddy con campo di stabilizzazione riflettore 141

tot 1493

entrambe sono versioni beta ed appena scritte... devo scegliere quale testare...


Ultima modifica di Thor il Ven Apr 06, 2012 7:29 am - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeGio Apr 05, 2012 7:57 pm

a me piace molto la seconda, soprattutto perchè non mi piacciono le liste con i paladini e la possibilità di teletrasportare i dreddy con il biblio è interessante Smile
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeGio Apr 05, 2012 8:38 pm

andando sullo sgravato e barbino direi la prima: non so se è già previsto, con i 5 pt rimanenti perfeziona il maglio a un pally (o ai pagkiappa)
la seconda non mi piace troppo, è sempre rischioso evocare i dreddy, nel caso crepassero sarebbe un brutto affare
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 7:11 am

la prima è abbastanza classica... la seconda è una lista più particolare e meno facile da capire come gioca perchè mi consente parecchie mosse la lista vera e propria era stesa a 1850/ 1750 questa è una riduzione che ho dovuto fare e nemmeno a me esalta molto perchè con il punteggio più basso perde parecchio... in origine giocavo l'inquisitore malleus per la doppia comunione...

la seconda lista gioca parecchio sull'alpha strike punti ad arrivare e neutralizzare prima possibile dove l'avversario è scoperto e quindi obbligarlo a ridirigere l'armata (funziona bene inserendo altri 10 pagk e 3 razor ma i punti sono quelli che sono)
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 7:16 am

la prima non la commento, perchè alla fine le monopaladini sono sempre le stesse, sulla seconda invece sono un po scettico come nemo soprattutto perchè non controlli l'aip non avendo ne servoteschi ne un faro. io Leverei i 3 campi di stabilizzazione e metterei, a tua scelta o 3 servoteschi, o più preferibilmente un faro.
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 7:20 am

beh anche a 1500 non è male, hai pur sempre quei colpi di dreddy praticamente ovunque vuoi Smile
@zombs: i campi sono messi proprio per poter aippare i dreddy con il biblio. Se non mette quelli, scompare tutto il trick creato
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 7:27 am

le monopaladini non sono tutte uguali a parte draigo e paladini il condimento attorno è diverso^^

tornando alla lista 2 per controllare l'aip la cosa è semplice via le munizioni a 10 PAGK ed il biblio si prende il faro ed ecco che controllo senza problemi gli aip... i campi sono li perchè mi permettono di riposizionare velocemente i dreddy ma non solo mi permettono di usare i fari efficacemente

finchè non la gioco non posso dire come vada... così su due piedi non mi ispira al massimo o per meglio dire l'idea di base c'è deve solo essere sviluppata adeguatamente
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 7:32 am

credo che mettendo il farò é perfetta dal punto di vista dell'AiP
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 8:29 am

si ma evocare dei dreddy è molto rischioso considerando che il faro NON funziona con l'evocazione. E siccome devi piazzarli entro 6" e generalmente Mordrak staraà nel centro del campo o vicino ad unità nemiche, ci sono molti più ostacoli, che li fanno rischiare dgli incidenti nell'aip. L'unica soluzione per me sono i servoteschi...
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 8:44 am

nel codex e nelle faq non c'è scritto che non posso usare il faro per l'evocazione... ed il paragrafo dell'evocazione dice che lo schiero usando le regole per l'aip quindi il faro fa si che quando si usano le regole dell'aip ed intendo posizionarmi entro 6" dal faro io non devio quindi i dreddy non deviano... ed il dreddy spara anche dopo aver aippato....
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 9:30 am

il faro funziona con l'evocazione ma non con i dreddy (è nella descrizione del faro)
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 10:00 am

mmm allora basta sostituire il faro con 3 teschi (costano uguale)... comunque non mi convince in toto la lista....
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 10:11 am

io nella monopaldaini gioco pure 10 termy.. alla fine con gli spycannon a 24" e l'aip prendi tutto...
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 11:39 am

si volendo giocare i termy basta togliere dreddy e PAGK e ci entrano tranquillamente i termy... le alternative erano 3 quella proposta, quella con i termy e quella con doppia di PAGK

con 2 di PAGK viene interessantissima perchè massimizzi la grande strategia e puoi fare simpaticissimi giochetti con l'alpha strike (vedrò di buttarla giù dopo perchè forse coniuga l'essenza della lista 2 con la tamarraggine della lista 1)

grazie che mi ci hai fatto pensare^^
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 12:30 pm

Strano, avevo chiesto su Tilea nella sezione regole e un arbitro mi aveva detto di no....
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 4:14 pm

ha chiarito tutto Nemo
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 4:23 pm

non per fare il pignolo però...

http://www.forumgwtilea.it/forum/index.php?showtopic=152256&st=0&p=2479696&hl=+faro%20+e%20+evocazione&fromsearch=1&#entry2479696

http://www.forumgwtilea.it/forum/index.php?showtopic=140436&st=0&p=2261529&hl=+faro%20+e%20+evocazione&fromsearch=1&#entry2261529

http://www.forumgwtilea.it/forum/index.php?showtopic=150704&st=0&p=2452367&hl=+faro%20+e%20+evocazione&fromsearch=1&#entry2452367
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 4:40 pm

è così difficile leggere il post esattamente sopra?!
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 4:54 pm

ho letto, ma non avevo capito se vi eravate chiariti in privato o se il chiarimento era quello della pagina precedente lol!
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeSab Apr 07, 2012 9:10 am

Oltretutto la doppia di pagk è una lista molto comoda attualmente, Zinga ha vinto il Dakka Dakka a milano, penso sia la lista gk più tosta al momento..
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeSab Apr 07, 2012 9:16 am

l'ho giocata ieri sera la lista con 2 di PAGK ed è una cosa abominevole XD.... non penso sia la lista più forte da fare con i GK ma delle monopaladini a 1500 penso sia una delle più complete (questo si)... va detto che gran parte della partita te la devi costruire prima dell'inizio ad esempio posizionando bene gli obiettivi però il resto lo fanno i paladini che sono un rullo compressore...
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitimeSab Apr 07, 2012 9:28 am

sei veramente un trassone...che brutta persona
detto ciò, devo concordare che delle varie monopally sembra essere la migliore...quasi perfetto controllo dell'aip, carica e controcarica devastanti e anche se manca il fuoco pesante vero e proprio lo spam di psycannon compensa, considerando che gli sei in bocca fin da subito
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MessaggioTitolo: Re: Gk 1500   Gk 1500 Icon_minitime

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