Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 I 15 comandamenti per i nani

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4 partecipanti
AutoreMessaggio
Snorri Ulversson
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Snorri Ulversson


Maschio
Numero di messaggi : 3552
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Località : Varese
Data d'iscrizione : 14.03.12

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MessaggioTitolo: I 15 comandamenti per i nani   nani - I 15 comandamenti per i nani Icon_minitimeLun Apr 09, 2012 9:03 am

Su bugman's brewery ho trovato questo post utilissimo

http://www.bugmansbrewery.com/topic/31586-the-15-commandments-for-warhammer-dwarves/

Vi faccio una traduzione sull'unghia:

-Non prendere rangers che non siano barbalunga con grandi armi
-Non prendere tante baliste
-Non prendere la miniatura del cannone lanciafiamme dalla tua mensola
-Non dimenticare di proteggere i tuoi personaggi,specialmente il portastendardo
-Non promuovere un Thane del dolore come generale
-Non prendere gli archibugieri senza scudi,a meno che tu non ne prenda più di 40,il che non è l'idea migliore che tu possa avere a meno che non abbia una particolare strategia
-Non prendere un Demon Slayer a meno che non sia per divertimento
-Non andare in guerra senza molti guerrieri nani con grandi armi
-Non mettere il GdC su unità di 10 nani
-Non spendere troppi punti sui personaggi
-Non prendere reggimenti da 20 unità in battaglie superiori ai 2000 pti.I reggimenti devono essere da 25+,preferibilmente 30+ a meno che non si abbia una lista gunline con unità da tiro
-Non giocare in stato di sobrietà a Warhammer a meno che tu non abbia un'età sufficiente per bere
-Prendi almeno un forgiarune.In ambienti di competizione prendi un Custode delle rune
-Non prendere mai un cannone senza runa della forgia o una scaglia rancori senza runa della precisione

Regole d'oro:
-Quando prendi un Lord nano aggiungi i portascudo
-Conserva la runa maggiore del gromril per il tuo portastendardo
-La runa maggiore di grugni e la runa maggiore dell'equilibrio sono caldamente raccomandate,dopotutto sono alcune delle nostre migliori rune...
-Quando giochi i Lord nani settali in difesa perchè non vale la pena metterli picchioni (il loro costo equivale a circa 20-25 martellatori)

Thanks Javidson, Bonecrusher, Crompton, Durin the Young, Slaine McRoth,
the bearded one, H33D, and Khazadson! Also thanks to Stymie Jackson for
typing all these rules up!Cheers pals! nani - I 15 comandamenti per i nani 816283
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BaRcE
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Maschio
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MessaggioTitolo: Re: I 15 comandamenti per i nani   nani - I 15 comandamenti per i nani Icon_minitimeLun Apr 09, 2012 4:30 pm

ottimi consigli, non capisco quelli degli scudi agli archibugieri, secondo me andrebbero messi in unità da 10 Senza scudi
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Snorri Ulversson
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Snorri Ulversson


Maschio
Numero di messaggi : 3552
Età : 33
Località : Varese
Data d'iscrizione : 14.03.12

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MessaggioTitolo: Re: I 15 comandamenti per i nani   nani - I 15 comandamenti per i nani Icon_minitimeLun Apr 09, 2012 6:30 pm

Dipende cosa vuoi fare...tendenzialmente se gli dessi copertura non servirebbero,altrimenti avendo una range ridotta sarebbero facili bersagli di altre truppe da tiro con più range...si dovrebbero muovere e poi tirare,ma contro per esempio i silvani si ridurrebbe il tutto ad un puro kiting.Di base io li userei per sfoltire le truppe nemiche in avvicinamento,ma li coprirei sempre con balestrieri e/o macchine da guerra.
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Spartagor
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Spartagor


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Località : Novara
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MessaggioTitolo: Re: I 15 comandamenti per i nani   nani - I 15 comandamenti per i nani Icon_minitimeMar Apr 10, 2012 6:52 am

perfettamente d'accordo su tutto, anche se pure a me la cosa degli archibugieri lascia perplesso ma soprattutto:

Machinehead90 ha scritto:

-Non giocare in stato di sobrietà a Warhammer a meno che tu non abbia un'età sufficiente per bere



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Dascan
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Dascan


Maschio
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Località : Livorno
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MessaggioTitolo: Re: I 15 comandamenti per i nani   nani - I 15 comandamenti per i nani Icon_minitimeMar Apr 10, 2012 7:26 am

L'unica cosa su cui non concordo e sul non prendere tante balliste...ma se grugni vuole i lanciafiamme sono ancora sotto...
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MessaggioTitolo: Re: I 15 comandamenti per i nani   nani - I 15 comandamenti per i nani Icon_minitime

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