allora partiamo con il sett del vampiro,maestro dell arti nere ti permette di ritirare un dado dei venti della magia ogni fase magica,mentre aura di oscura maestà da un -1 alla disciplina a tutte le unità nemiche entro 6 pollici,mentre fascinazione costringe un modello a contatto di basetta con il vampiro ad effettuare un test sulla disciplina con una penalità di -3(essendoci anche aura -4),in caso di fallimento il modello dovrà ripetere i tiri per colpireriusciti contro il vampiro...
la evocazione è un tipico,qundi può essere scelta da tutti i maghi con la sfera dei vampiri e quindi può essere lanciato piu volte a fase magica.
lo spirito è forte però ha r6 e solo una misera rigenerazione al 6+ quindi magari delle folli fiondanri possono fare male,piu che altro non conosco gli orchi e goblin quindi non saprei dirti con che unità contrastarlo...