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I postatori più attivi della settimana | |
| | wood elves 2500 | |
| | Autore | Messaggio |
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sinto Umano
Numero di messaggi : 175 Età : 35 Località : bologna-forlì Data d'iscrizione : 18.03.12
| Titolo: wood elves 2500 Lun Apr 30, 2012 7:09 am | |
| partiamo con l'armata:
Truppe base: 886 • 1-20 guardia delle radure: 268 musico e alfiere,stendardo della fiamma eterna. • 3-10 guardia delle radure: 126 musico. • 2-10 driadi: 120 Truppe speciali: 367 • 1-12 danzatori di guerra: 237 musico e campione. • 1-5 cavalieri selvaggi: 130 musico. Truppe rare: 404 • 2-6 guardiavia: 152 campione. • 2-1 grande aquila: 50 667 Grandi eroi: 603 • 1-1 sire elfo silvano: 298 a annoyance of netlings,blades of loec,the helm of the hunt,pozione della forza,armature leggera. Stripe dei danzatori di Guerra. • 1-1 elfo silvano tessi magie: 305 wand of the wych elm. Mago 4° liv,sapere vita.
Eroi: 245 • 1-1 nobile elfo silvano: 130 Stendardo da battaglia,salva fatale ,rovina di asyendi. • 1-1 cantamagie: pergamena dispersione. 115 Mago 1°liv,sapere della vita.
Tot: 2505
piu che altro diciamo che sono incerto sui grandi eroi e il maghetto,entrando nello specifico: 1-il sire è molto forte in cac(potenzialmente può avere un ts 4+),però tutto sommato non è che sia u granche protetto. 2-penso che il magone così settato sia u po' alla balia di eventuali attento signore mancati,incantesimi falliti,e sfera della morte avversaria. 3-non so se il cantamagia vale i punti di porta pergamena...
aspetto vostri consigli sul settaggio dei personaggi e sul corpo dell'armata... | |
| | | pollo Predone
Numero di messaggi : 556 Età : 34 Data d'iscrizione : 27.06.11
| Titolo: Re: wood elves 2500 Lun Apr 30, 2012 8:30 am | |
| intanto a un sire wd non puoi dare armature, poi io giocherei bestie che con vita non vai da nessuna parte i cavalieri selvaggi non li vedo bene per il resto ok | |
| | | chacho Predone
Numero di messaggi : 658 Età : 28 Località : Cazzago S.M.(Brescia) Data d'iscrizione : 24.06.11
| Titolo: Re: wood elves 2500 Lun Apr 30, 2012 8:31 am | |
| Quindi date le truppe penso che la strategia sia la classica : sfoltire i ranghi con il tiro e poi andare di cariche sul fianco,a questo proposito con l'armata sei messo bene a parte che per quei 5 cavalieri selvaggi che in così pochi fanno poco,meglio sostituirli con altre driadi o danzatori,se invece servono per eliminare macchine da guerra vanno bene. Poi togli i campioni dai guardiavia che tanto sarai sempre a gittata corta e comunque per 8 punti non vale la spesa. Per gli eroi : il sire non può avere l'elmo della caccia e l'armatura leggera quindi via,servirebbe inserire tipo la spilla amaranto(Ts 3+ vs il non magico,in genere la roba magica ce l'hanno gli eroi e tu hai annoyance of netlings) ma ti rimangono solo 20 punti per gli oggetti magici quindi o rinunci alla pozione(ma vedi sotto) o rinunci al ts. La tessimagie va bene questo settaggio ma con la tua lista servirebbe molto di più bestie (cioè lanci il tipico sui danzatori che usano la danza +1 A e sono 3A a Fo5 per modello e 6A a Fo6 per il sire,o sulle driadi e hai modelli con Fo5 e Re5,per non parlare di bestia selvaggia di Horros sul sire che avrebbe 9A a Fo8),metti vita solo se affronti le orde e/o molta gente che usa morte a go go. Nel caso tu voglia mettere bestie potresti aggiungere il talismano di difesa al posto della bacchetta a seconda dell'offensiva magica che ti aspetti(una volta per sbaglio ho messo la bacchetta contro gli He...). Il bsb va bene così. La cantamagie non può avere vita ma solo Athel Loren,il che non è poi così male perché ci sono alcuni incantesimi carini(richiamo della caccia,benedizione di Ariel,il sentiero nascosto) e se non te ne capita nessuno prendi il tipico(ricordo che dentro una foresta non si ha l'incrollabilità data dai ranghi e gli schermagliatori sono determinati,tanto per dire cosa puoi farci). Se invece ti permettono di prendere vita e bestie prendi bestie e dai vita alla magona | |
| | | sinto Umano
Numero di messaggi : 175 Età : 35 Località : bologna-forlì Data d'iscrizione : 18.03.12
| Titolo: Re: wood elves 2500 Lun Apr 30, 2012 10:52 am | |
| allora per i aalieri sevaggi,li avevo pensati per prendere il tiro nemico. dici che bestie è meglio di vita??,vita ha un sacco di incantesimoni forti... per quanto riguarda la canta magie non avevo letto della sfera di loren...provvederò alle modifiche...
Truppe base: 886 • 1-20 guardia delle radure: 268 musico e alfiere,stendardo della fiamma eterna. • 3-10 guardia delle radure: 126 musico. • 2-10 driadi: 120 Truppe speciali: 385 • 1-13 danzatori di guerra: 255 musico e campione. • 1-5 cavalieri selvaggi: 130 musico. Truppe rare: 388 • 2-6 guardiavia: 144 • 2-1 grande aquila: 50 667 Grandi eroi: 595 • 1-1 sire elfo silvano: 290 a annoyance of netlings,blades of loec,amaranthine broch. Stripe dei danzatori di Guerra. • 1-1 elfo silvano tessi magie: 305 wand of the wych elm. Mago 4° liv,sapere vita.
Eroi: 245 • 1-1 nobile elfo silvano: 130 Stendardo da battaglia,salva fatale ,rovina di asyendi. • 1-1 cantamagie: pergamena dispersione. 115 Mago 1°liv,sapere di loren.
Tot: 2499
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| | | pollo Predone
Numero di messaggi : 556 Età : 34 Data d'iscrizione : 27.06.11
| Titolo: Re: wood elves 2500 Mar Mag 01, 2012 12:50 pm | |
| vita ha solo abitanti che ti disperdono visto che non hai grandi castatori, e da carne in pietra che da +2 re, e rispetto al tipico delle bestie suca, in più bestie pimpa gli eroi che fa comodo per il tuo sire wd e un proiettile magico non male una superbalistata antimostri/fantazza mostruosa/macchine da guerra | |
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| Titolo: Re: wood elves 2500 | |
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| | | | wood elves 2500 | |
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