| 2500 punti di zpakkozi pelleverde | |
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Autore | Messaggio |
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falcus1991 Predone
Numero di messaggi : 844 Età : 32 Località : roma Data d'iscrizione : 06.02.12
| Titolo: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Lun Mag 14, 2012 7:55 pm | |
| allora: zanguemarcio artigliodiferro 375
goblin delle tenebre capoguerra con scudo e in arcione ad un grande squig di caverna 98 corazza del destino 50 ascia ammazzatappi di zfonda 50
gitilla il cacciatore 110
orco selvaggio sciamano 2 liv 105 tezta riztretta 50
40 goblin delle tenebre con alfiere 130 reti 45 3 fanatici 75
30 orchi selvaggi con alfiere e musico 260 grozzi 60 arma addizionale 30
14 goblin cavalcalupi con alfiere 150 archi corti 14 lance 14 scudi 14
9 goblin delle tenebre saltasquig 108
6 troll 210
6 carri a pompa delle caccole con rullo e ztabilizzatore 420
2 squig tritatutto 130
tot:2498
la tattica prevede di mettere lo sciamano e zanguemarcio nei selvaggi, che insieme ai troll e ai goblin delle tenebre faranno da blocco centrale mentre su un fianco intendo mettere i carri e i cavalcalupi con gitilla per fare fuori in fretta parte del tiro leggero, mentre dall'altro squig tritatutto, saltasquig e il capoguerra goblin. che ne dite? | |
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Dascan Predone
Numero di messaggi : 978 Età : 35 Località : Livorno Data d'iscrizione : 17.11.11
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mar Mag 15, 2012 7:27 am | |
| Risulta poco manovrabrabile il tuo blocco centrale (immagino che vadano in unità a rango 10 selvaggi e goblin delle tenebre...giusto?). la lista può andare bene per una campale, ma in altre tipologie? e se ci sono molti elementi da aggirare?
E se tu calassi i goblin delle tenebre, gli togliessi le reti, e inserissi un altra unità (2 da 20, magari con arco corto), tutte con 3 fanatici? i punti che ti mancano gli ottieni togliendo qualche cavalcalupo o un carro. A quel punto il blocco pesante è composto solo dai selvaggi e i troll. Però sguizagli i fanatici in modo pauroso e risulti più manovrabile...anche se ti seccano i goblin delle tenebre ci avrai perso pochino...oppure agli aumenti i goblin delle tenebre o metti qualche altra unità grossa, di riserva (i troll sono carini allo scopo, fronte abbastanza piccolo e fanno male, oltre ad essere veloci, e vicino a zanguemarcio grossi problemi di movimento non ne possiedono. | |
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falcus1991 Predone
Numero di messaggi : 844 Età : 32 Località : roma Data d'iscrizione : 06.02.12
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mar Mag 15, 2012 9:13 am | |
| zanguemarcio 375
goblin tenebre con scudo squig di caverna 98 corazza del destino 50 azcia ammazztappi 50
orco selvaggio sciamano 2 liv 105 tezta riztretta 50
gitilla 110
16 goblin delle tenebre con archi corti 51 3 fanatici 75
16 goblin delle tenebre con archi corti 51 3 fanatici 75
30 orchi selvaggi grozzi con alfiere e musico 320 arma addizionale 30
14 goblincavalcalupi con alfiere 150 archi corti,lance, scudi 42
9 goblin delle tenebre saltasquig 108
6 troll 210
2 squig tritatutto 130
6 carri a pompa delle caccole con rullo e ztabilizzatore 420
tot 2500
in effetti è più manovrabile e potrei anche usare i goblin come schermi per proteggere troll e selvaggi | |
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Dascan Predone
Numero di messaggi : 978 Età : 35 Località : Livorno Data d'iscrizione : 17.11.11
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mar Mag 15, 2012 10:13 am | |
| Porta le unità di goblin a 20, tanto ti costa poco. al limite togli gli scudi ai cavalcalupi, e leva un saltasquig, e dovresti esserci | |
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moongoblin Guerriero
Numero di messaggi : 1022 Data d'iscrizione : 04.05.12
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mar Mag 15, 2012 8:10 pm | |
| i goblin devono essere almeno 20 per regolamento ma come lista mi piace abbastanza anche se gitilla non è un granche i saltasquig sono forti ma un po' randomici quindi io non li gio | |
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falcus1991 Predone
Numero di messaggi : 844 Età : 32 Località : roma Data d'iscrizione : 06.02.12
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mer Mag 16, 2012 7:55 am | |
| si ho tentato di fare una lista decente con cose che di solito non gioco cmq ecco la lista:
zanguemarcio 375
goblin capoguerra con squig e scudo 98 corazza destino e ascia ammazzatappi 100
orco selvaggio sciamano di 2 : 105 tezta riztretta 50
gitilla 110
30 orchi selvaggi con alfiere e musico 260 grozzi e arma addizionale 90
20 goblin tenebre con 3 fanatici e archi corti 135
20 goblin tenebre con 3 fanatici e archi corti 135
8 goblin saltasquig 96
6 troll 210
2 squig tritatutto 130
6 carri a pompa delle caccole con rullo e ztabilizzatore 420
tot: 2500 | |
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Dascan Predone
Numero di messaggi : 978 Età : 35 Località : Livorno Data d'iscrizione : 17.11.11
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mer Mag 16, 2012 8:08 am | |
| Direi che ci siamo, come lista è equilibrata e molto randomica (come ogni lista che contenga i gobbi delle tenebre). Se ti gira nella media dai filo da torcere, se gira male ne buschi dai tuoi, se gira bene resisterti è molto dura.
Considera che è una lista da furbizia, non è composta da tante super unità come molte liste di orchi e goblin (anzi di super unità ce ne sono poche)...
Una lista simile io sono riuscita a farla a 1500, con una sola unità di gobbi, meno carri, un solo squig, ecc... e funzionava... | |
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falcus1991 Predone
Numero di messaggi : 844 Età : 32 Località : roma Data d'iscrizione : 06.02.12
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mer Mag 16, 2012 8:12 am | |
| comunque vedi le unità che fanno male sono quasi tutte apparte i cavalcalupi che li userò come disturbo e al massimo con carica sul retro per disimpegnare i carri. i carri li vedi meglio a bersagliare varie unità oppure ad ondate di 2 su una sola? | |
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Dascan Predone
Numero di messaggi : 978 Età : 35 Località : Livorno Data d'iscrizione : 17.11.11
| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde Mer Mag 16, 2012 8:25 am | |
| Dipende molto dalla situazione...considera che possono caricare nelle situazioni più impensabili, quindi tornano utili per supportare le cariche o unite per massacrare piccole unità... | |
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| Titolo: Re: 2500 punti di zpakkozi pelleverde | |
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