Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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4 partecipanti
AutoreMessaggio
SuperSamuBros
Nano
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SuperSamuBros


Maschio
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MessaggioTitolo: tiranidi in 6°   tiranidi - tiranidi in 6° Icon_minitimeLun Lug 02, 2012 3:00 pm

Vorrei sapere, a vostro parere sapere, delle nuove liste tiranidi adatte per la nuova edizione. Io pensavo a inserire come minimo 1 tiranno dell'alveare alato dato le grosse novità. I punti non li specifico perché non so a quanto si giochi ora. Grazie a tutti coloro che posteranno
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thorhammer92
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thorhammer92


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi in 6°   tiranidi - tiranidi in 6° Icon_minitimeMar Lug 03, 2012 10:47 am

il formato non è cambiato, ma se tutti ci mettiamo a fare liste a 1850 tutti si gioca a quel formato...sono i giocatori a deciderlo! e i9o dico, CAMBIAMO!!!

a parte ciò, ti direi:
tiranno alato con 2 divoratori binati con vermi succhiacervello e rigenerazione

tiranno a piedi con antico avversario, signore dell'alveare, cannone venefico pesante e osteospada frusta

9 guardie dell'alveare da tenere con il signorino che gli da nemico favorito

genoraptor a valanghe!!!!!!!
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Vaster88
Guerriero
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Vaster88


Maschio
Numero di messaggi : 1092
Età : 26
Località : San Severo ( FG )
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi in 6°   tiranidi - tiranidi in 6° Icon_minitimeMar Lug 03, 2012 11:02 am

Io ho sempre giocato a 1850 , thorhammer potra' confermare per tutte le liste che ho postato , e visto che le creature mostruose volanti fanno paura in questa edizione direi propio che un bell tiranno alato ci sta tutto . Poi genoraptor , genoraptor e solo genoraptor conditi da guardie e zoantropi ( tanto penso che ce lo abbiano ancora il potere di distruggere tutto , no ? )
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Ghazzy
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Ghazzy


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi in 6°   tiranidi - tiranidi in 6° Icon_minitimeMer Lug 04, 2012 11:09 am

Io ( giocatore dei tirannidi) proverò a giocare con lo swarmlord con biomanzia (branchia di poteri psionici che lo rendono davvero forte); tiranno alato con spina strangolatrice, sangue acido (forse rigenerazione e/o avversario antico) e con telepatia; 2-3 guaride dell'alveare con frusta insieme al signore; 1-2 arpie con aculei a grappolo vesciche di tossina (forse rigenerazione). Il tutto condito da hormagaunt, geno di ymgarl e geno.
P.S: Io eviterei di giocare tanti geno normali perchè vanno giù facilmente e adesso non possono più attaccare appena arrivano, quelli di ymgarl invece possono, da quello che ho capito finora.
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thorhammer92
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thorhammer92


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MessaggioTitolo: Re: tiranidi in 6°   tiranidi - tiranidi in 6° Icon_minitimeVen Lug 06, 2012 1:17 pm

gli zoantropi non saprei neanche io...ora che tutti possono scalottare i poteri.....e ads che il nemico favorito funzia anche x il tiro.....direi guardie dell'alveare....
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi in 6°   tiranidi - tiranidi in 6° Icon_minitime

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