| Orki 1500 tricarri. | |
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+3Nickolas94 edthenightshade BrodoDiPollo2 7 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 7:21 pm | |
| QG:225 Ghazzy:225
Elite:150 10Sciakalli:150
Truppe:812 18ragazzi+kapo+kela:143 18ragazzi+kapo+kela:143 18ragazzi+kapo+kela:143 7Kapi+cyborko+armatura pezante+5zpakka grozzo+2kele+zegaozza+bandierone whaaag:330 Kamion:35
Supporti pesanti:330 Karro da guerra+rullo:110 Karro da guerra+rullo:110 Karro da guerra+rullo:110
1499 punti Semplice tricarri ma con l'aggiunta di un kamion dove ci sono i kapi insieme a ghazzy. :DD Dentro i karri ci sono i boyz che fanno a fettine tutto. i sciakalli, be loro sono la punta di diamante contro i volanti. Ovviamente critiche e insulti sono ben accetti. Ciau^^
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edthenightshade Predone
Numero di messaggi : 712 Età : 28 Data d'iscrizione : 01.06.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 7:50 pm | |
| sai che se arrivano dei simpatici necron ti distruggono i karri in men che non si dica? | |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 7:52 pm | |
| Ma è quello il loro lavo esplodere. :DD Basta che portano tutti dall'altra parte del campo. | |
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edthenightshade Predone
Numero di messaggi : 712 Età : 28 Data d'iscrizione : 01.06.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 7:59 pm | |
| si ma se vai contro necron ti muoiono al primo turno. se i necron con i dadi fanno 4 6 ti esplode subito xD
Ultima modifica di edthenightshade il Mar Lug 24, 2012 8:01 pm - modificato 1 volta. | |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 8:00 pm | |
| Si ma hanno gittata 24 al primo turno è un po' impossibili. xD | |
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edthenightshade Predone
Numero di messaggi : 712 Età : 28 Data d'iscrizione : 01.06.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 8:03 pm | |
| dipende e se si muovono per primi potrebbero arrivarci | |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 8:06 pm | |
| Se muovono per primi vanno in cadenza rapida e la gittata diventa 12 ma lo hai letto il regolamento. D: | |
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edthenightshade Predone
Numero di messaggi : 712 Età : 28 Data d'iscrizione : 01.06.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 8:12 pm | |
| secondo il regolamento cadenza rapida è o 1 colpo a gittata massima o 2 a metà gittata
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 8:19 pm | |
| Ma se un unità si muove è obbligata a sparare a 12. ._. | |
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edthenightshade Predone
Numero di messaggi : 712 Età : 28 Data d'iscrizione : 01.06.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 8:51 pm | |
| dimmi la pagina dove c'è scritto cosi controllo xD
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 8:58 pm | |
| Hai ragione in quinta era cosi non mi sono accorto che è cambiata la regola sorry^^ comunque 24 è comunque poco basta che siamo leggermente inclinati e non mi becca. | |
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edthenightshade Predone
Numero di messaggi : 712 Età : 28 Data d'iscrizione : 01.06.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 9:11 pm | |
| cmq hai 7 kapi compreso zegaossa o 7 kapi+ 1 zegaossa? se è il primo hai sbagliato qualche calcolo
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 9:33 pm | |
| Non penso che la tricarri funzionerà ancora in sesta edizione data l'attuale situazione dei karri. Gli orki hanno i Volanti e nessuno li usa, mi chiedo perché -.- comunque di karro ne userei al massimo uno e per il resto solo kamion che se saltano non sono una grave perdita, poi togli il zegaozza che non ne vale la pena per un FNP al 5+. Per il resto va bene, anche se lodare gli sciakalli contro i volanti mi sembra un po' troppo. | |
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edthenightshade Predone
Numero di messaggi : 712 Età : 28 Data d'iscrizione : 01.06.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mar Lug 24, 2012 9:37 pm | |
| be nickolas io uso i volanti xD e cmq il zegaossa serve anche per dare corpo cyborko tiro invulnerabilità 5+ quindi non è cosi malaccio | |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 6:50 am | |
| No, sono 7 capi+zegaooza e comunque ho messo i karri perché fanno d6 colpi a fo10 quando arrivano sui veicoli. :DD e poi perché possono portare 20 orki. | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 31 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 7:21 am | |
| ceste i karri, metti kamion...sono più veloci e il lavoro per cui servono lo fanno egregiamente | |
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T0mm1 Umano
Numero di messaggi : 212 Età : 26 Località : FIRENZE Data d'iscrizione : 05.04.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 7:38 am | |
| - Citazione :
- ceste i karri, metti kamion...sono più veloci e il lavoro per cui servono lo fanno egregiamente
ovvero? esplodere al primo turno?? XD | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 8:46 am | |
| - edthenightshade ha scritto:
- be nickolas io uso i volanti xD e cmq il zegaossa serve anche per dare corpo cyborko tiro invulnerabilità 5+ quindi non è cosi malaccio
Giusto, dimenticavo che solo con lui puoi dare il TI5+, allora lascialo. Bravo Ed Orko Volante XD - BrodoDiPollo2 ha scritto:
- No, sono 7 capi+zegaooza e comunque ho messo i karri perché fanno d6 colpi a fo10 quando arrivano sui veicoli. :DD e poi perché possono portare 20 orki.
Se ci arrivi contro i veicoli, perché già se ne vedono di meno e quelli che rimangono o sono Monoliti e Landoni oppure sono veicoli che stanno tranquilli a fine campo dietro la copertura. In entrambi i casi non so quali karri resteranno per molto oltre la metà campo, se non distrutti prima perché ti va di sfiga e non hai il primo turno. | |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 8:56 am | |
| Con i kamion c'è possibilità che un qualsiasi lanciarazzi di un qualsiasi marine tattico me lo secca per mettere 12 ragazzi a piedi invece con il karro al massimo fanno un leggero e poi ripeto il karro può portare 8 modelli in più! | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 8:59 am | |
| Ricordati la differenza tra un Karro e un Leman Russ: nonostante entrambi abbiano 14 davanti e valori minori sugli altri lati, il Russ sta dietro in copertura e non ha problemi, il Karro va avanti e non puoi pretendere che sia costantemente in copertura, quindi io mi sposto di qualche pollice e ti prendo il fianco. | |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 9:20 am | |
| Ma è comunque 12 sempre molto meglio di 10 | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 9:26 am | |
| Come se ci volesse molto a mettere qualche arma a Fo9 e 10 per bucartelo con tranquillità prima che arrivi. Almeno se sai che tanto deve trasportare solo e poi se sopravvive bene, altrimenti vabbé, metti un Kamion che prende meno punti e lo metti in cover più facilmente. Tanto se ha la fortuna di arrivare vicino al nemico, te lo piglio in CaC e sia Kamion che Karro li colpisco su corazza 10. | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 31 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 9:27 am | |
| il karro è grosso, la copertura non l'avrai quasi mai il karro porta più gente, ed è questo il problema...con i kamion dividi il fuoco e se ne perdi uno non è una grossa perdita il karro ci mette 2 turni ad attraversare il campo, tanto più se ti capita di giocare a incudine e martello o colpo d'avanguardia, dove me ne sto infrattato in un angolo e ti faccio fare il campo e intanto ti smonto a superficiali il karro ha 14 solo davanti, un vendetta o una stormraven o qualsiasi speeder ti prende sul fianco e ti apre..senza contare che sono scoperti | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 9:30 am | |
| un buon riassunto di tutto ciò che bisognava dire u.u | |
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BrodoDiPollo2 Zombie
Numero di messaggi : 32 Data d'iscrizione : 25.03.12
| Titolo: Re: Orki 1500 tricarri. Mer Lug 25, 2012 10:30 am | |
| QG:225 Ghazzy:225
Elite:210 7Sciakalli:105 7sciakalli:105
Truppe:1110 10ragazzi+kapo+kela:95 Kamion:35 10ragazzi+kapo+kela:95 Kamion:35 10ragazzi+kapo+kela:95 Kamon:35 10ragazzi+kapo+kela:95 Kamion:35 10ragazzi+kapo+kela:95 Kamion:35 10ragazzi+kapo+kela:95 Kamion:35 6Kapi+cyborko+armatura pezante+4zpakka grozzo+2kele+zegaozza+bandierone whaaag:330 Kamion:35
Questa è una cosa epica spamm totale di kamion come li vedete?
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