diciamo che a 1000 pt riesci ad inserire un unità madre (ottimi i picchieri), con supporto di distaccamenti di alabardieri e archibugieri. ci aggiungi un prete guerriero, un capitano alfiere dello stendardo dalla battaglia, dei pistolieri per sciamare un po, e delle armi da guerra (un grade cannone e altro, cira un quinto dell'armata). e dovresti esserci. tiri con una quindicina di archibugieri, i pistolieri e un paio di cannoni, mentre in cac conti su una solida unità da cac ben guidata e supportata (e se giochi contro chi odiano i preti raddoppi le possibilità, ancora più bello con i picchieri). L'unica pecca è che praticamente non ti muovi mai, salvo la cavalleria leggera.
comunque mi piace la gente che parte piano, odio chi parte con liste enormi (e costosissime magari), mentre crescendo piano piano si dipignono tutte imparando anche a giocarci.