mmm.... a parte le giuste correzioni k ha fatto simon a parere mio:
-4 perghe della disp sono ank troppe
-togli l'idra e metti un pò di tiro k fa molto meglio
- il comando completo ai balestrieri e ai lanceri secondo me è un rischio enorme
... sono unità k una volta in corpo a corpo hanno una latra possibilità di scappare regalando così 100 punti x lo stendardo catturato... se ti piace il rischio allora vanno bene
.... poi cmq un unità di balestriri nn se ne fanno molto del gruppo di comando completo...
- le ombre le metterei base senza pot... al max l'armatura... dovresti saperle giocare senza entrare mai in CaC... rimani a distanza di sicurezza e spari, il turno dopi ti muovi un pochino in dietro e rispari, così hai più posso di nn entrare in CaC
- nn amo molto le mattonelle di fanteria ma vanno bene cmq... io avrei optato x una unità di nagga