Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 armi strane

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
Sauron98
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Sauron98


Maschio
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MessaggioTitolo: armi strane   armi strane Icon_minitimeLun Ott 29, 2012 3:58 pm

ciao a tutti ho 3 domande per voi:

1-ho visto che alcune armi hanno "VP-" (es. fucile a pompa) cosa vuol dire????armi strane 9370

2-il fucile di precisione a forza X allora secca in un colpo???armi strane 54348

3-come funziona il bombardamento????armi strane 9370

vi prego di rispndere,graziearmi strane 114718.
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trace255
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trace255


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: armi strane   armi strane Icon_minitimeLun Ott 29, 2012 4:01 pm

- permette a qualunque modello di effettuare il suo tiro armatura ( non ha vp)

X dilaniante con un 6 e viene considerato a fo 4 se non sbaglio. bombardamento: puoi sparare a un unità non in linea di vista ma l' area devia di 2d6 interi
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Sauron98
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Sauron98


Maschio
Numero di messaggi : 139
Età : 26
Località : navacchio
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MessaggioTitolo: Re: armi strane   armi strane Icon_minitimeLun Ott 29, 2012 4:22 pm

con il bombardamento okarmi strane 114718 ma... allora le armi con - non fanno niente o pocoarmi strane 9370. e se faccio di meno con il cecchino tipo 3,4,5 e cosi via???armi strane 54348
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Abiura
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Abiura


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: armi strane   armi strane Icon_minitimeLun Ott 29, 2012 6:07 pm

dipende da quanta sfiga ha il tuo avversario cn il Ts o da quanto sedere hai tu !
di solito il fucile a pompa c'è l'hanno le guardie e ti spammano di colpi così muori male anche se nn hanno vp
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Sh0ckWave40k
Maestro dell'Arena
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Sh0ckWave40k


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: armi strane   armi strane Icon_minitimeLun Ott 29, 2012 6:21 pm

Forza X vuol dire che ferisci sempre al 4 a prescindere dal nemico che hai davanti che sia un principe demone, un marine o un kroot dei tau. Per il dilaniante non so se è compreso nella forza X o è una regola a parte dei fucili di precisione comunque al se fai 6 per ferire neghi l'armatura mentre al 4 e 5 ferisci normalmente con i conseguenti tiri armatura (sempre che il vp del fucile di precisione non sia pari o inferiore dell'armatura nemica).
Il bombardamento l'hai capito ma le armi a vp 0 come hai detto tu fanno niente e poco perquesto compensano la poca potenza di fuoco col numero correggimi se sbaglio ma il fucile a pompa fa 3 colpi, e se entrano tutti è comunque un marine morto in media oppure 2 guardie imperiali Smile
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Nickolas94
Imperatore
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Nickolas94


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: armi strane   armi strane Icon_minitimeLun Ott 29, 2012 6:41 pm

Sh0ckWave40k ha scritto:
Forza X vuol dire che ferisci sempre al 4 a prescindere dal nemico che hai davanti che sia un principe demone, un marine o un kroot dei tau. Per il dilaniante non so se è compreso nella forza X o è una regola a parte dei fucili di precisione comunque al se fai 6 per ferire neghi l'armatura mentre al 4 e 5 ferisci normalmente con i conseguenti tiri armatura (sempre che il vp del fucile di precisione non sia pari o inferiore dell'armatura nemica).
Il bombardamento l'hai capito ma le armi a vp 0 come hai detto tu fanno niente e poco perquesto compensano la poca potenza di fuoco col numero correggimi se sbaglio ma il fucile a pompa fa 3 colpi, e se entrano tutti è comunque un marine morto in media oppure 2 guardie imperiali Smile

Anche i Tesla hanno Vp-, eppure fanno male perché fanno saturazione.
Come un centinaio di fucili laser a Fo3 Vp-, non fanno male singolarmente, ma prendine tanti e la saturazione porta via tutto.
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http://astropate.blogspot.com
Sauron98
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Sauron98


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: armi strane   armi strane Icon_minitimeMar Ott 30, 2012 4:53 pm

ok,grazie a tuttiarmi strane 114718!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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MessaggioTitolo: Re: armi strane   armi strane Icon_minitime

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