Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Lista TAU 1500 /1750 per iniziare

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MessaggioTitolo: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeDom Gen 13, 2013 10:35 am

ciao a tutti

ho la possbilità di prendere da un amico distaccamento base, 1 HH, 1 crysis aggiuntiva + codex per 60 euro
sto studiando un po il codex ma onestamente con tutte le combo di equip possibili ci sto capendo poco.. sopratutto sui setup delle armature.

sto leggendo un po di liste in giro ma mi servirebbero delle spiegazioni un po piu specifiche per capire il perchè vengono scelti determinati equip ecc.
se c'è qualche volenteroso che ha voglia di propormi una lista e spiegarmi un po di cose ne gliene sarei grato Wink
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mkino
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MessaggioTitolo: Re: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeDom Gen 13, 2013 2:41 pm

beh visto che nessuno si fa avanti propongo io una lista

QG
shas'el 50
1. fucile plasma 20, lanciamissili binato 18, sistema stabilizzazione avanzato 10
mutitraccia interfacciato 5 , filtro infrarosso interfacciato 3
TOT 106

TRUPPE
10 guerrieri del fuoco 100 granate fotoniche 10, shas'ui 10
TOT 120

10 guerrieri del fuoco 100 granate fotoniche 10, shas'ui 10
TOT 120

10 guerrieri del fuoco 100 granate fotoniche 10, shas'ui 10
TOT 120

10 guerrieri del fuoco 100 granate fotoniche 10, shas'ui 10
TOT 120


ELITE
3 crysis
1. shas'vre 35, lanciarazzi binato 18, lanciafiamme 4, filtro infrarosso interfacciato 3
2. shas'ui 25, lanciarazzi binato 18, lanciafiamme 4
3. shas'ui 25, lanciarazzi binato 18, lanciafiamme 4
TOT 154

SUPPORTI PESANTI
1 Hammerhead 90
cannone a rotaia 50
sistema di disturbo 5
TOT 145

broardside XV88 (con QG)
1.shas'vre 80, plasma binato 10, multitraccia 5
controllo droni interfacciato(2 droni scudo) 30, agganciamento interfacciato 5
2.shas'ui 70,plasma binato 10, multitraccia 5
3.shas'ui 70,plasma binato 10, multitraccia 5
TOT 300

broardside XV88
1.shas'vre 80, plasma binato 10, sistema stabilizzazione avanzato 10
controllo droni interfacciato(2 droni scudo) 30, agganciamento interfacciato 5 filtro infrarosso interfacciato 3
2.shas'ui 70,plasma binato 10, multitraccia 5
3.shas'ui 70,plasma binato 10, multitraccia 5
TOT 308
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Bi.gne
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MessaggioTitolo: Re: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeDom Gen 13, 2013 5:49 pm

Broadside senza plasma, lhammerhead se lo giochi lo giochi con il cannone a ioni, come armi alle crysis metti solo il lanciamissili binato, rendi shas'o il comandante, i guerrieri del fuoco lisci con fucili, senza granate e senza comandante, senza devilfish le tue truppe sono morte.
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MessaggioTitolo: Re: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeDom Gen 13, 2013 6:28 pm

beh sinceramente non mi è di grande aiuto il tuo commento.. mi hai fatto un elenco di "togli quello e metti questo"..posso anche fare come dici tu ma sono punto a capo perchè ne so quanto prima Smile

comunque rigurado le modifiche:
broad senza plasma lo posso capire sono un sacco di punti risparmiati,
HH con cannone a ioni non lo capisco...3 colpi fo7 vp 3.... a che serve? almeno la rotaia puo usare anche l'area grande..
per le crysis nn mi hai spiegato nulla e nn so che dire
i guerrieri sono fragili ma da imbarcati non sparano...
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MessaggioTitolo: Re: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeDom Gen 13, 2013 8:14 pm

allora, le crisis di solito si usano come piattaforma di tiro mobile , adesso non hanno bisogno degli stabilizzatori visto che possono muovere e sparare anche con armi pesanti , si settano di solito con lanciarazzi e plasma in modo da avere arma antifanteria e veicolo si mette anche il sist. di puntamento per avere + ab quindi : plasma,lanciarazzi,sistema di puntamento e multitraccia (senno non sparano con tutte e due le armi, si mette anche il sergente con 2 droni sculo)
i gdf si usano solo nel minimo indispensabile , 10 lisci senza nulla per mettere piu punti in altro , io personalmente gioco anche i kroot , come truppa da controcarica-kamikaze ma vanno messi tanti in modo che se caricano fanno qualcosa 3A fo4 fanno il loro (ne uso 20) ah gia ' senza devilfish sono morte ?? ahhahahaha per questo esistono le coperture e le linee di difesa .
si usano anche gli esploratori , 6 su deilfish (d'obbligo) o lisci o con i fucili a rotaia contro i maranza o si usano con i traccianti .
nei supp pesanti si usano broadside : sist puntamento (+1 ab) , stabilizzazione e multitraccia per avre piu' possibilita' di centrare il bersaglio , anche qui 2 droni ci stanno bene
l'hammerhead solo ioni ....... hahahahahhahhahahahhahahahahahahahhahahahahahahahahaha[...]haahhahahahahahha ok basta come risposta ??
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MessaggioTitolo: Re: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeDom Gen 13, 2013 8:55 pm

le crysis se ho capito bene possono muovere di 6" sparare e muovere di altri 2d6 invece di assaltare. è corretto? se è cosi io vedo molto bene anche missile binato e fiamma senza multitraccia. a distanza spari 2 missili altrimenti contro orda ti avvicini sfiammi e scappi ( se per sbaglio me le prendono in cac ho 3XD3 colpi automatici di reazione)

alla fine anche sparare solo 6 missili binati a giro non è da buttare.. il plasma mi sembra un furto...20 punti per un colpo non binato a fo6....chissene se non surriscalda, è comunque un enormità a mio parere.

comunque volevo chiederti @tom:

come truppe ho visto liste che spammano FW tipo 5/6 unità altir che ne mettono 2 da 6 e spammano kroot con cani...

penso che sia molto in base allo stile di gioco... la lista che avevo pensato era spam di FW che mi vanno a fare la saturazione in autonomia. e poi rotaie a manetta nei pesanti. magari i plasma alle broad ci sta meglio, e costa meno.

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Bi.gne
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MessaggioTitolo: Re: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeDom Gen 13, 2013 10:03 pm

Fai un rapporto qualitá punti e mi dici va. Il plasma rispetto al lanciarazzi fa pena, se giochi le broad la hammer la giochi a ioni o meglio non la giochi proprio, i devilfish continuano a rimanere la miglior scelta per i FW
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Abiura
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MessaggioTitolo: Re: Lista TAU 1500 /1750 per iniziare   Lista TAU 1500 /1750 per iniziare Icon_minitimeVen Gen 18, 2013 7:11 pm

bè che dire devi giocare un fottio di volte x nn succhiare ma quando hai capito bè sn stupri...
cmq le crisis nn sn unità di tiro mobile affidabili visto che sì possono muoversi di 2d6 è casuale e puoi fare 12 cm cagare un 2 ( a me succede sempre ) cn questo nn dico che nn pisciano piombo.. settagli cn razzi binati e puntamento + al capitano un filtro così ti ostano poco e ne puoi mettere di più

in genere io gioco sempre guerrieri del fuoco e Kroot in buona quantità, i guerrieri spaccano botilia a 15 pollici, i Kroot in una ordona cn l'etereo sn decisamente ottimi e stopper eccezzionali

i devilfish sn uno delle migliori areomobili del gioco visto che gli fai oscurati e cn sganciagranate

broadside più c'è ne sono meglio è .....viva l'acqua calda...

igli eroi bè c'è ne sn 3... tutti abbastanza buoni e ti faccio notare che il shas'o picchia duro

eroi col nome .... Salivazione sn bellissimi ...peccato che gli hanno resi inutilizzabili

il resto è carino sè nn inutile

sul come giocarli il modo più facile ... e si fa per dire... è giocarli a cipolla ovvvero ti metti in angolo e fai vari strati di unità posizionate in modo che il nemico carichi un'unità allla volta cn rigorosamente davanti i kroot e proprio alla fine della cipolla le boradside o crisisis o chuck norris

cn i devilfish tipo nn ti prendono .. una cover al 2+.... ma riduci di molto il fuoco quindi gli metti insieme cn la tattica sopra

la mia lista sn 3-4 devilfish carichi e 2-3 unità da 3 broadside una 30 di kroot un etereo x renderli inrriducibili e un shas'o cn stabilizzatori dentro alle broadside

la puoi usare sia a cipolla sia in modo più mobile

un'altra è questa usa sempre le truppe x schermare l'elitè

QG
Etereo 50

Shas'el: Razzi binati, Stabilizzatori, Filtro int. 81

ÉLITE
Team XV8 Crisis
1 Shas'ui: Razzi bin., Filtro 46
1 Shas'ui: Razzi bin., Flamer 47
1 Shas'ui: Razzi bin., Flamer 47
140

Team XV8 Crisis
1 Shas'ui: Razzi bin., Filtro 46
1 Shas'ui: Razzi bin., Flamer 47
1 Shas'ui: Razzi bin., Flamer 47
140

Team XV8 Crisis
1 Shas'ui: Razzi bin., Filtro 46
1 Shas'ui: Razzi bin., Flamer 47
1 Shas'ui: Razzi bin., Flamer 47
140

TRUPPE
9 x Guerrieri del Fuoco 90

9 x Guerrieri del Fuoco 90

9 x Guerrieri del Fuoco 90

6 x Guerrieri del Fuoco 60
Devilfish: Disturbo 85

10 x Kroot + 3 Cani 88

10 x Kroot + 3 Cani 88

SUPPORTI PESANTI
Hammerhead: Cannone a Rotaia, Cannoni a Raffica, Disturbo, Multitraccia 165

Hammerhead: Cannone a Rotaia, Cannoni a Raffica, Disturbo, Multitraccia 165

Team XV88 Broadside
1 Shas'ui Leader: Puntamento, Agganciamento int., Filtro int., Controllo droni int.: 2 Scudi 118
1 Shas'ui: Puntamento 80
1 Shas'ui: Puntamento 80
278
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