L'unità in fuga scavalca sempre gli ostacoli, che siano alleati, nemici o intransitabili (testi pericolosi per ogni modello che passa su un nemico o un intransitabile). L'unità che insegue invece si ferma sempre a 1" dalle unità amiche e dai terrei intransitabili, mentre, se arriva a contatto con un'unità nemica, la porti a contatto e questa viene considerata carica nel prossimo turno di Cac.