| lupi siderali 1500 | |
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Autore | Messaggio |
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stoneangel22 Guerriero
Numero di messaggi : 1462 Età : 32 Data d'iscrizione : 22.08.10
| Titolo: lupi siderali 1500 Ven Mar 22, 2013 7:40 pm | |
| qg
sacerdote delle rune=100 + armatura terminator=20 +colui che sceglie i caduti=10 tot=130
élite
dreadnought venerabile=165 +multitermico=gratis +lanciafiamme pesante=10 +capsula d'atterraggio=35 tot=205
truppe
10 cacciatori grigi=150 +fucile termico=gratis +lanciafiamme=gratis +stendardo del lupo=10 +arma potenziata=15 +capsula d'atterraggio=35 tot=210
10 cacciatori grigi=150 +fucile termico=gratis +lanciafiamme=gratis +stendardo del lupo=10 +arma potenziata=15 +capsula d'atterraggio=35 tot=210
8 cacciatori grigi=120 +fucile termico=5 +stendardo del lupo=10 +arma potenziata=15 +rhino=35 tot=185
8 cacciatori grigi=120 +fucile termico=5 +stendardo del lupo=10 +rhino=35 tot=170
supporti pesanti
6 lunghezanne=90 +5 missili=50 tot=140
6 lunghezanne=90 +5 missili=50 tot=140
strutture
linea egida=50 + cannone quod=50 tot=100
totale=1500
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cyberking753 Predone
Numero di messaggi : 760 Età : 30 Località : Bologna Data d'iscrizione : 07.04.12
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Ven Mar 22, 2013 10:16 pm | |
| nn male cm lista solo che nn ho capito dv va il biblio | |
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stoneangel22 Guerriero
Numero di messaggi : 1462 Età : 32 Data d'iscrizione : 22.08.10
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Sab Mar 23, 2013 12:19 pm | |
| il biblio o va con le lunghezanne oppure in capsula con i grigi | |
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cyberking753 Predone
Numero di messaggi : 760 Età : 30 Località : Bologna Data d'iscrizione : 07.04.12
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Sab Mar 23, 2013 6:28 pm | |
| ok, ma nn ti conviene togliere un di cacciatori grigi da 8 e ci metti una unita d' assalto tipo assaltatori o termi ?? | |
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redemptor Predone
Numero di messaggi : 556 Età : 28 Località : Torino, Piemonte, Italia Data d'iscrizione : 05.02.13
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Sab Mar 23, 2013 11:10 pm | |
| no, che nn gli conviene, i termi costano troppo e gli assaltatori sono troppo inaffidabili e poi, se nn sbaglio, i cacciatori hanno già armi ad una mano e pistola+requiem | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Dom Mar 24, 2013 11:47 am | |
| Gli Assaltatori proprio no, sono inutili. Hanno AC e AB3. I Termi potrebbero anche starci, ma per metterli dovrebbe sconvolgere tutta la lista. Che poteri dai al Sacerdote? Uno è sicuramente Fauci, l'altro? Che armi potenziate hanno i Grigi? I Grigi su Capsula li farei doppio termico, almeno hai più possibilità di buttare giù i Veicoli appena arrivano con il Venerabile. Delle orde se ne occupano le Zanne. Togli lo Stendardo e metti il sesto missile alle Zanne. Ora non ricordo bene, ma le Zanne non devono avere tutte un'arma pesante? | |
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A.trean Goblin
Numero di messaggi : 61 Data d'iscrizione : 25.12.12
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Dom Mar 24, 2013 11:52 am | |
| la sesta senza arma è il sergente che non la può avere | |
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stoneangel22 Guerriero
Numero di messaggi : 1462 Età : 32 Data d'iscrizione : 22.08.10
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Dom Mar 24, 2013 8:35 pm | |
| mercoledì dovrei giocare contro gli eldar siccome non ci ho mai giocato mi potete consigliare cosa mettere?? | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Lun Mar 25, 2013 7:38 am | |
| Io ci ho giocato poche volte, però devi puntare sulla massima forza d'impatto sfoderabile da un Lupo Siderale. Per questo devi giocare Lord su Luponi aggregati a squadre di Cavalleria. Per il resto, tieni un Sacerdote con Runica, Fauci e un secondo potere che vuoi. Come truppe, 3/4 squadre da 10 Grigi su Rhino. Tante zanne come sempre.
Punta subito ad eliminare Eldrad, perché fidati che lo gioca. L'ultima volta che avevo in campo degli Eldar erano di un altro giocatore dalla mia parte ed Eldrad era imboscato in un edificio a sparare poteri psionici potenziando bene le squadre. | |
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stoneangel22 Guerriero
Numero di messaggi : 1462 Età : 32 Data d'iscrizione : 22.08.10
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Lun Mar 25, 2013 9:30 am | |
| il problema che a 1500 punti non gioco molto con i lupi del tuono | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Lun Mar 25, 2013 11:47 am | |
| Però un po' ne puoi giocare | |
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stoneangel22 Guerriero
Numero di messaggi : 1462 Età : 32 Data d'iscrizione : 22.08.10
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Lun Mar 25, 2013 6:11 pm | |
| e se faccio anzi che una lista da cavalelria faccio una lista da tiro pesante?? | |
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stoneangel22 Guerriero
Numero di messaggi : 1462 Età : 32 Data d'iscrizione : 22.08.10
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Mar Mar 26, 2013 10:52 am | |
| ecco nickolas la lista con la cavalleria
qg
lord lupo=100 +2 artigli del lupo=40 +cintura di russ=25 +collana zanne di lupo=10 + armatura runica=20 +saga dell'orso=35 +2 lupi fenrsisani=20 tot=250
truppe
10 cacciatori grigi=150 +2 fucili termici=gratis +stendardo del lupo=10 +arma potenziata=15 +rhino=35 tot=210
10 cacciatori grigi=150 +2 fucili termici=gratis +stendardo del lupo=10 +arma potenziata=15 +rhino=35 tot=210
6 cacciatori grigi=90 +fucile termico=5 +stendardo del lupo=10 +arma potenziata=15 +razorback=40 tot=160
supporti leggeri
3 lupi del tuono=150 +3 scudi tempesta=90 +2 bombe termiche=10 tot=250
supporti pesanti
6 lunghezanne=90 +5 missili=50 tot=140
6 lunghezanne=90 +5 missili=50 tot=140
6 lunghezanne=90 +5 missili=50 tot=140
tot=1500 | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 29 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Mar Mar 26, 2013 12:53 pm | |
| Io toglierei la terza di zanne per aumentare i Luponi perché solo 3 con Lord sono pochi | |
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stoneangel22 Guerriero
Numero di messaggi : 1462 Età : 32 Data d'iscrizione : 22.08.10
| Titolo: Re: lupi siderali 1500 Mar Mar 26, 2013 6:35 pm | |
| va bene metto più luponi e meno zanne perfetto | |
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| Titolo: Re: lupi siderali 1500 | |
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