Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 dubbi sulle regole del 40K

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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Ago 24, 2009 1:35 pm

2d6 se non c è linea di vista. Se invece che è la LoS devii di 2d6-AB (acosa per altro anche abbastanza evidente, sennò i colpi del WW degli SM (tanto per fare un esempio) non avrebbero senso....)
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Ott 04, 2009 6:15 pm

avrei 1a domanda ank'io:

mettiamo ke uno abbia il cappellano space marine in armatura Terminator...
questo ha TS 3+, TI(terminator) 5+ e TI(Rosarius) 4+ ???
nn riesco a trovare una risposta ne sul web ne nel regolamento\codex
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Ott 04, 2009 6:25 pm

Allora, prima di tutto con la terminator ha Ts al 2+, ma per l'invurnerabilità usa solo il rosarius perchè è il tiro migliore, non entrambi
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Ott 04, 2009 6:36 pm

si giusto TS 2+....
comunque grazie mille.

io pensavo ke tipo se un proiettile plasma colpisce il cappellano terminator prima colpisce l'armatura termi, poi (metti ke fallisce) lo scudo "mistico" creato dal frammento dell'armatura dell'imperatore, poi (metti ke quel giorno hai la sfiga dalla tua) il secondo scudo mistico creato xò dal rosarius...
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Ott 04, 2009 6:58 pm

seeeeeeeeeeeee magari! xD
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Ott 04, 2009 7:17 pm

prima di tutto il plasma nega il Ts della terminator, secondo qua non siamo nel fantasy dove fai tiro armatura, tiro salvezza e magari anche rigenerazione. Indipendentemente da cosa usi puoi fare un solo tiro protezione, unica eccezione è se hai insensibile al dolore
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Ott 04, 2009 7:19 pm

veramente il plasma ha vp3 il ta 2+ della termy asta ed avanza...
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Ott 04, 2009 7:26 pm

No, il plasma ha vp2
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Ott 05, 2009 3:43 pm

niente...peccato
sarebbe stato bello...
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeGio Nov 19, 2009 5:59 pm

adesso è il mio turno....
la regola del vp1 da +1 per la penetrazione della corazza o sul tiro dei danni del veicolo?
e "cacciatori di veicoli corazzati" da +1 per penetrazione della corazza o per i danni?

grassie in anticipo
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeGio Nov 19, 2009 8:17 pm

Vp1 sulla tabella dei danni. cacciatori di veicoli corazzati mi sembra sul penetrare la corazza
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeVen Nov 20, 2009 6:12 am

si ha ragione fundin ragazzi
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 1:47 pm

un'altra cosa...
posso aggregare due personaggi indip. alla stessa unità?
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Nov 22, 2009 4:44 pm

elfo oscuro 94 ha scritto:
un'altra cosa...
posso aggregare due personaggi indip. alla stessa unità?
yes dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 114718
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 12:41 pm

e mago merlino può andare in bicicletta?
(per chi non avesse capito chiedo se eldrad ultran può andare in moto...)
in teoria no perchè non ce l'ha nelle opzioni ,ma visto che può essere aggregato agli stregoni in moto,non sono sicuro...e neanche che possa essere aggregato ai ciclisti...
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Nov 23, 2009 3:52 pm

Non ce l ha tra le aopzioni quindi no, non la puo prendere (e ci mancherebbe; è gia fin troppo forte cosi com'è...).
Per quanto riguarda il fatto di aggregarsi ai motociclisti invece si, è libero i farlo, ma in questi casi tutta l unità si muove alla velocità del piu lento dei suoi membri; ergo, tutte le moto dell unità muoveranno di 6"...
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeGio Nov 26, 2009 4:34 pm

ma se un'unità scende da un veicolo può sparare con le armi pesanti?
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeDom Nov 29, 2009 6:08 pm

Mago Merlino ha scritto:
ma se un'unità scende da un veicolo può sparare con le armi pesanti?
assolutamente NO
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MessaggioTitolo: multitraccia Tau   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Feb 15, 2010 4:58 pm

Mi sn appena iscritto e presentato che già rompo i cosiddetti dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 113165
Il mutitraccia Tau, opzionale per le battlesuits, consente di sparare due volte?
Dovete scusarmi ma avendo il manuale in inglese capisco quasi tutto (ed è proprio quel quasi che non mi sconquiffera dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 549507 )
Se così non fosse vorrebbe dire che il multitraccia consente di sparare con due sistemi d'arma della battlesuit, e quindi le altre unità (tipo le crisis Xv8,Xv88 e gli Stealth) privi di tale opzione non potrebbero sparare nella stessa fase di tiro con due armi ma con una sola.. dico bene?
Vi ringrazio anticipatamente
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Feb 15, 2010 5:40 pm

si picchio...il mltr. serve x sparare con 2 sistemi d'arma differenti...tipo plasma e missili...missili e flamer...fusione plasma...o 2 sistemi identici separati...tipo 2 plasma...(non binati: proprio 2 diversi!) vengono 40 pt 2 plasma...xò valgono la pena...XD se invece metti un sistema d'armi binato che occupa il posto di 2 sistemi separati il mltr. non serve ad un picchio (cm si dice qua a vicenza)...in qst caso ti conviene un sist puntamento o agg. al bersaglio...spero di essere stato chiaro...e consiglio...evita i manuali inglesi... dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 114718
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Feb 15, 2010 5:44 pm

Hai ragione; il fatto è che mi è capitato sottomano quello e così dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 54348
beh ora ho le idee più chiare per la battaglia di domenica!
Thanks a lot!
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Feb 15, 2010 5:47 pm

se un'unità scende da un veicolo veloce che si è mosso di 12", può muoversi e sparare o solo sparare?
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Feb 15, 2010 5:47 pm

figurati...buona partita...e x il bene superiore massacrali...
xò prima postami la lista tau che usi...sono curioso...le mie le trovi nella sezione dedicata...ne ho una da tiro e una semplice normale cm dico io...
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeLun Feb 15, 2010 5:48 pm

Mago Merlino ha scritto:
se un'unità scende da un veicolo veloce che si è mosso di 12", può muoversi e sparare o solo sparare?
solo sparare con armi a cadenza rapida fino a 12" o armi d'assalto...non pesanti...
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MessaggioTitolo: Re: dubbi sulle regole del 40K   dubbi sulle regole del 40K - Pagina 3 Icon_minitimeGio Feb 18, 2010 8:44 pm

una domanda: mettiamo caso che una squadra di tau spara ad una di guardie imperiali e gli fa 6 ferite su 10 della squadra...invece di beccarmi un cavolo di TC al 6+, posso mandarle a terra? ma posso farlo con l'ordine in ARRIVO del comandante che era li di fianco così il TC diventa 4+??? tenete presente anche che era il turno di tiro tau...e il codex guardia dice che possono essere dati solo nel turno di tiro(senza specificare di chi) e dopo che si è seguita catena comando...la domanda più generica è cm li posso usare decentemente gli ordini???
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