Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Warhammer 40000 eternal crusade

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MessaggioTitolo: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 10:24 am

Qualcuno già conosce questo nuovo meraviglioso gioco online recentemente annunciato all'E3?
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 10:26 am

http://bhvr.com/eternalcrusade/ Si , io personalmente mi aspetto molto da questo MMORPG , dopo che hanno annullato la produzione di Dark Millennium -.-"
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 10:36 am

Sì, anche se il fatto di poter giocare solo l'Orko Ragazzo se non faccio l'abbonamento non mi piace affatto.
Voglio prima vedere quanto costa abbonarsi.
Molte caratteristiche sono piuttosto fighe, ma secondo me non avrà molto successo perché hanno reso disponibili solo delle razze classiche, mentre avrebbero fatto meglio a mettere altre cose come Tiranidi, Eldar Oscuri, Guardia Imperiale etc.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 11:48 am

Forse aggiungeranno nuove razze durante lo sviluppo in fondo mancano ancora 2 anni.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 2:45 pm

Il fatto è che realizzare poche razze e renderne disponibile solo una nel caso si giocasse gratis, penalizza molto il gioco.
Per esempio, Star Wars the Old Republic ha avuto successo perché, oltre a una galassia enorme con mondi enormi, storie fantastiche e diverse per ogni classe di personaggio e a volte differenti anche per la scelta di razza, ha un'ampia gamma di razze ed è possibile scegliere tra tre di esse se si gioca gratis. Per altro sono pure razze belle, tipo gli Zabrak che io adoro.
Se invece metti solo quattro razze che sono concettualmente reperibili in molti altri giochi, perché alla fine le razze hanno questi equivalenti:
Orki = Orchi
Eldar = Elfi
Space Marine e Space Marine del Caos = guerrieri umani più grossi del normale.

Sono concetti reperibili in moltissimi giochi, di cui alcuni sono pure totalmente gratis. Includere invece altre razze più particolareggiate sarebbe bello.
Eldar Oscuri = sempre nello stile Elfico, ma è un Elfo sadico.
Tiranidi = mai visto un gioco in cui puoi impersonare un enorme insetto sbavante, affamato e in continua evoluzione.
Demoni del Caos = c'è bisogno di spiegare? Sono i Demoni, nessuno è come loro.
Guardia Imperiale = nei giochi vedi sempre grandi eroi forzuti, perché invece non interpretare un comune uomo come noi?
Tau = un'altra razza particolare che non trovi da altre parti.

Spero solo che facciano una gamma pi ampia di razze perché renderebbe sicuramente più unico il gioco.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 4:16 pm

il fatto che i giocatori free to play abbiano la possibilità di giocare solo con l'Orko Ragazzo è, a mio parere, una scelta davvero molto azzeccata. i giocatori free to play, o almeno quasi tutti, sono più "allegri" e indisciplinati di un giocatore che paga per giocare. sono quindi i candidati perfetti per impersonare un rozzo, indisciplinato ma buffo orko ragazzo. senza contare poi che, vista la loro mania per il lore (davvero apprezzabile), gli orki devono essere di più (loro stimano che, in media, ci saranno il doppio dei pg pelleverde rispetto alle altre razze), dato che un ragazzo orko corrisponde al 25% di uno Space Marine. il gioco non è a pagamento. non ci sarà un'abbonamento. se uno vuole giocare con tutte le altre razze le compra e poi basta.
attualmente poi le razze scelte sono le migliori, sia perchè sono le razze storiche di Warhammer 40000, sia perchè sono quelle che "legano" meglio. sarò rapido: il mondo è in perenne guerra, ognuna delle sue regioni sarà contemporaneamente scenario di una campagna della durata massima di tre mesi. le varie fazioni sono quindi in guerra perenne tra di loro, salvo eventuali, ma momentanee, tregue. le fazioni scelte si adattano bene a queste momentanee tregue o alleanze. 
per quanto riguarda le altre fazioni è probabile che qualche fazione nuova verrà aggiunta in seguito anche se sarà, a mio parere, un pò difficile sempre a causa dell'attenzione la BG. io avrei veramente fatto carte false per avere la possibilità di giocare con la Guardia Imperiale, ma mi rendo conto che così facendo avrebbero squilibrato il gioco a favore della fazione Imperiale. la Guardia e gli Space Marine sono fieri alleati, e una guerra tra di loro sarebbe una "bestemmia" giustificata con varie trovate nei giochi precedenti. questo gioco non prevederà minimamente cose del genere. e poi, sarebbe necessario inserire una nuova fazione per ogni altra razza, fazione "alleata". forse si potrebbe provare con i Demoni del Caos con gli Space Marine del Caos, ma chi sarebbero gli alleati fissi degli Eldar e soprattutto, degli Orki? i Tiranidi inoltre sono usati come ago della bilancia per evitare che una fazione vinca una campagna con eccessiva facilità. tralasciando i dettagli, (che scriverò in futuro XD) questo gioco necessiterà di una buona conoscenza della tattica militare per l'assegnazione degli obiettivi. per esempio un Capitolo di Space Marine (il capitolo è un gruppo di centinaia di giocatori suddivisi in varie sqaudre da 10 giocatori l'una), particolarmente disciplinato e incline a eseguire gli ordini, guidato da un gruppo di giocatori con una discreta conoscenza della tattica militare si rivelerebbe un'avversario davvero ostico da battere, e potrebbe risultare troppo forte per gran parte delle altre razze, magari conquistando in meno di una settimana un gran numero di obiettivi. ecco quindi che entrano in scena i Tiranidi. questa razza, ovviamente, sarà un costante pericolo per tutte le varie fazioni, ma si concentrerà in particolar modo sulla fazione che vince. miniere infestate, linee di comunicazioni tagliate, posti di comando distrutti, assalti in massa in piena regola. anche alle altre fazioni toccherà questo, ma in misura minore. se avete altri dubbi, domande, critiche chiedete pure.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 5:14 pm

Quindi ci saranno tirannidi controllati dalla cpu? Comunque secondo il tuo ragionamento potevano inserire anche i tau.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 5:54 pm

si, i Tiranidi sono controllati dai creatori del gioco.  lo scopo delle campagne di questo gioco e della loro durata stabilita è quello di avere sempre un vincitore, ma uno solo. per esempio i Gran Consigli degli Space Marine e degli Eldar decidono, all'inizio di una campagna, che non c'è bisogno di macellarsi subito a vicenda, prendendosela invece con i Pelleverde e il Caos i quali, senza allenaze o coordinazione, verranno probabilmente ridotti ad essere poco più di una seccatura, Tiranidi permettendo. tuttavia, verso la fine della campagna, le fazioni che hanno tenuto in scacco le altre dovranno affrontarsi per vincere. può anche essere che gli Orki o il Caos lanci una controffensiva a sorpresa nell'ultima settimana di scontri, approfittando della guerra senza quartiere tra gli Space Marine, gli Eldar e i Tiranidi, riuscendo a strappare la vittoria. credo dunque che sia a causa di questa impostazione "iniziale" del gioco non sono state inserite altre razze, almeno quelle imperiali. Per i Tau, gli Eldar Oscuri et similia è probabile che saranno inserite in una futura espansione. andnado avanti col tempo magari sarà sperimentato un nuovo sistema di alleanze che consentirà alle fazioni imperiali di combattere assieme senza andare quindi contro il BG e senza sbilanciare troppo il gioco. una soluzione che mi viene in mente così è che per bilanciare un'eventuale alleanza duratura tra gli Space Marine e la Guardia Imperiale la fazione imperiale sarà soggetta ad attacchi Tiranidi più numerosi delle altra fazioni, vedremo. altre domande o dubbi o richieste di chiarimenti prima che posti l'articolo sul funzionamento delle campagne trimestrali del gioco? XD
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 6:03 pm

Ci saranno veicoli? Giuro che poi Non ti chiedo più niente XD.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 6:19 pm

No a me fa piacere rispondere alle vostre domande! Quindi non esitate a chiedermi quello che vorreste sapere! Ci saranno dozzine di veicoli ( carri armati, mezzi di trasporto, pezzi d'artiglieria et similia) e forse, ma ripeto forse, Titani e velivoli. Altre domande?
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 7:04 pm

Avevo letto un'intervista in cui si diceva che ci sarebbe stato l'abbonamento, ma se mi confermi che non è così, e basta comprarsi la razza, allora sono contento Very Happy
Bene la mia opinione sta cambiando su questo gioco, anche grazie alla spiegazione sulle campagne.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 7:21 pm

Si potrà cambiare l'equipaggiamento anche agli orki ragazzi? Tipo invece di ascia e pistola/fucile mettere altre armi (dopo aver guadagnato un paglio di requisition token).
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 7:27 pm

Sara anche per le console di nuova generazione o solo per pc?
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 8:11 pm

allora Nick, per l'abbonamento hanno detto che faranno come Guild Wars 2. ti compri la razza e amen, continui a giocare gratuitamente. per quanto riguarda l'orko ragazzo la risposta è si. giocando gratuitamente e senza comprare nulla si ha a disposizione solo l'orko ragazzo, ma si può continuare a potenziarlo fino ai massimi livelli. non diventerete Kapi, Mek o Kapoguerra o chissà cos'altro (dovrete comprare il pack della razza) ma potete diventare i ragazzi orki più forti della waaaghhh!!!!. questo significa che comprerete con i token armi, armature, per voi oltre che a vari potenziamenti per il vostro vascello e quant'altro senza problemi. quindi l'unica limitazione del giocare senza spendere una lira è che giocherete solo con l'orko ragazzo, ma sono certo che comprerete i pack delle esecuzioni!
il gioco uscirà per PC e per tutte le altre console di nuova generazione.
come al solito, se avete domande dubbi chiedete pure. entro la serata posterò la prima parte sulle campagne!
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 8:22 pm

qualche video??? spero che i capitoli di space marine si differenziano dagli altri sia cm abilità che perk spero....
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 8:46 pm

Bellissimo,non vedo l'ora di rillassarmi con il pad in mano e gettarmi a capofitto nel tetro futuro,speriamo solo non faccia la fine di Dark millenium
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 9:38 pm

Secondo me l'idea di far pagare una tantum per la razza è una scelta azzeccata, un abbonamento mensile avrebbe limitato non poco il numero di utenti su console che avrebbero dovuto pagare sia il canone mensile per il gioco online sia l'abbonamento.
Per quanto riguarda le razze sono convinto che avrebbero dovuto inserirle tutte, magari unendo in una sola con varie sottorazze quelle palesemente alleate come guardia e space marine
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 11:00 pm

Di video attualmente non ce ne sono. Purtroppo l'articolo selle campagne dovrà attendere domani pomeriggio causa terza prova di maturità. Wink
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeDom Giu 23, 2013 11:14 pm

Buona fortuna allora
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeLun Giu 24, 2013 12:47 pm

buona fortuna
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeLun Giu 24, 2013 2:49 pm

grazie. ho una settimana prima degli orali, quindi sono libero. sto scrivendo il pezzo sulle campagne, ma nel frattmpo siete liberi di domandare!
ancora grazie per gli auguri.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeLun Giu 24, 2013 3:21 pm

Ma i capitoli di space marine sono pre impostati o si potra creare il proprio capitolo
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeLun Giu 24, 2013 3:34 pm

La fazione imperiale presente è quella degli Angeli Oscuri. Quindi attualmente si potrà essere solo un'angelo oscuro. Il termine "capitolo" viene usato nel gioco per indicare l'insieme di squadre di giocatori che combattono assieme per il controllo di una regione.
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeMar Giu 25, 2013 12:48 pm

ma che bruttoooo, voglio i lupi siderali
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitimeMar Giu 25, 2013 1:01 pm

Io sogno un'eternal crusade in cui puoi impersonare un morituro inca*****!!!
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MessaggioTitolo: Re: Warhammer 40000 eternal crusade   40000 - Warhammer 40000 eternal crusade Icon_minitime

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