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I postatori più attivi della settimana | |
| | Alti Elfi 2500 NL | |
| | Autore | Messaggio |
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atrean Nano
Numero di messaggi : 278 Età : 28 Data d'iscrizione : 08.03.11
| Titolo: Alti Elfi 2500 NL Dom Ago 18, 2013 7:33 am | |
| alarielle 350 arcimago di Iv livello luce con libro di hoeth 275
mago di I livello luce con pergamena di dispersione 110 nobile bsb con stenderado dell'Avelorn grande arma 144
5 elmi d'argento + musico 125 5 predoni di ellyrion 80 5 predoni di ellyrion 80 33 arcieri+ musico 340
24 leoni bianchi+ GDC+ stenderdo del drago del mondo 392 fenice cuorglaciele 240 6 sorelle dell'Avelorn 84 4 baliste artiglio d'aquila 280 Tot 2500pt
Ad alarielle do 3 incantesimi dell'alta magia e uno della luce, in modo di avere l'esilio a FO 6 e di consocere l'intera sfera. Inoltre piazzo tutti gli eroi dentro i leoni in modo da avere la classica uber di leoni con ts al 2 contro attacchi magici e al 5-4-3 contro quelli normali (dipende dalla fase magica) Le baliste servono per negare il TA e le 6 sorelle servono per negare la Rigenerazione sul tiro. La fenice cuorglacialeserve com stopper insieme ai 5 elmi d'argento mentre i predoni sono i miei schermini. Adesso spazio agli insulti XD | |
| | | Emme Umano
Numero di messaggi : 213 Data d'iscrizione : 03.09.13
| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL Mer Set 04, 2013 3:29 pm | |
| Giochi 3 maghi solo per avere l'esilio a Fo6? Così non hai nemmeno un eroe che picchia..purtroppo i leoni, anche se sono i soli ad essere forti, non li gioco per via dell'armatura di paglia!! Se il mantello del leone l'avessero lasciato anche per il cac allora si che sarebbe stato perfetto.. Ma a quanto pare i leoni prima di arrivare in cac si spogliano! Guardie della fenice con L'Eletto di Asuryan? In questo modo hai un g.e. e ts2+ contro la magia senza usare lo stendardo del drago!! L'ho buttata li.. | |
| | | Jackcharoy Nano
Numero di messaggi : 499 Età : 24 Località : Perugia Data d'iscrizione : 05.01.13
| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL Mer Set 04, 2013 5:27 pm | |
| mmh la lista è molto interessante, Alarielle va benissimo, il sapere della vita insegnato all'arcimago è ottimo, tuttavia non mi covince il fatto che tu voglia giocare così tanti predoni, una truppa basta e avanza, perché avresti bisogno di qualche truppa di lancieri dato che fare affidamento solo sulle sorelle e sui leoni ti mette un po alle strette, io gli elmi d'argento non li gioco, sono molto meglio i principi drago, che anche se costano di più fanno il loro dovere, le 4 baliste massacrano l'avversario, ma c'è il rischio che se non le difendi per bene (tipo con le guardie del mare) rischi di perderle in fretta... Comunque la lista mi sembra ottima, l'unica cosa sarebbe aggiungere soldati per intruppare i maghi, poi un arcimago (che tira molti dadi) ha più probabilità di ottenere un doppio 6 e quindi un incidente di lancio, scommetto che l'ultima cosa che vuoi vedere sono i tuoi leoni carbonizzati (con gli altri eroi per giunta), quindi ti conviene separare gli eroi | |
| | | Nemesi Goblin delle Tenebre
Numero di messaggi : 135 Età : 31 Località : Milano Data d'iscrizione : 22.08.13
| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL Mer Set 04, 2013 5:34 pm | |
| Se giochi NL devi avere i punti rotta per sangue e gloria, quindi dentro gli stendardi, se quei leoni vedono un cac i maghi ci lasciano uno dietro l'altro, infatti non capisco perchè la gente si incaponisce su questo tipo di lista, ti consiglio quindi di levare i leoni e mettere più tiro. | |
| | | Jackcharoy Nano
Numero di messaggi : 499 Età : 24 Località : Perugia Data d'iscrizione : 05.01.13
| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL Mer Set 04, 2013 5:49 pm | |
| Tu dici Nemesi? Io personalmente,c redo che i leoni siano un ottima scelta, però rimango dubbioso sugli Elmi d'argento, sarebbe più produttivo sostituirli alle Guardie del Mare, che fungono sia da tiro, che da protezione per le baliste e gli arcieri | |
| | | Nemesi Goblin delle Tenebre
Numero di messaggi : 135 Età : 31 Località : Milano Data d'iscrizione : 22.08.13
| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL Mer Set 04, 2013 5:58 pm | |
| Non dico che i leoni siano scarsi ehh, ma in una lista con così poche unità sono punti che puoi perdere perchè non sono così veloci e sono pochini per quello che dovrebbero fare, se portano i personaggi non possono andare in cac e in alcune partite se non li schieri con il drago del mondo sono punti persi. Invece, secondo me, dà molto più soddisfazione la lista con molti tiratori e molta magia, senza quel pozzo di punti che sono i leoni. | |
| | | Jackcharoy Nano
Numero di messaggi : 499 Età : 24 Località : Perugia Data d'iscrizione : 05.01.13
| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL Mer Set 04, 2013 6:53 pm | |
| ok, credo di aver capito cosa intendi... | |
| | | gruccione Guerriero
Numero di messaggi : 1183 Età : 30 Località : Cuneo Data d'iscrizione : 21.10.12
| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL Mar Set 10, 2013 4:24 pm | |
| 1) Eroi e G.Eroi: secondo me hai troppi maghi; a che ti serve un arcimago assieme ad alarielle? uno dei due finiresti per non usarlo, e offrire punti facili al nemico, solo per avere esilio a forza 6, che detto con tutta sincerità, non è tutta questa potenza, punterei piuttosto su alarielle o arcimago (solo uno) con alta magia. Nel caso scegliessi l'arcimago toglierei il libro di hoeth (forte, ma c'è di meglio) e metterei: Talismano per il TS5+ (così anche se finisce in cac a meno che non sia contro robe che menano secco sopravvive) e pergamena. Così facendo guadagneresti già ben 455 punti (direi che sono meglio 455 punti in più che un esilio a Fo 6 che bisogna vedere pure se entra, no? ) In quei punti ci starebbe benissimo un Principe/Eletto di asuryan ben settato che aiuta sempre per eliminare personaggi scomodi 2) I Portamaghi: se c'è una cosa che ho imparato con gli HE è che serve un portamago a ogni mago. Siamo oltremodo fragili, e il mago è più che un semplice pirla, quindi gli serve, anche solo una truppina da 10 arcieri per muoversi minimamente coperto. nella tua lista a meno che tu non voglia mettere tutti i maghi nei 33 arcieri (Alla prima inarrestabile è un bel casino) mancano queste unità. 3) Truppe: non mi piacciono per nulla i 5 elmi d'argento da soli, persino uno schermino o il tiro leggero possono farteli capitolare al primo turno, e non sono capaci di supportare i leoni. se vuoi giocali da 10, anche per prendere schermini e fanterie con Fo bassa. I cavalleggeri mi piacciono, sono veloci e fastidiosi, anche io ne gioco sempre da 5 Gli arcieri sono troppi e tutti assieme. piuttosto fanne 3 da 10, sarebbero più mobili, e potrebbero tirare a più bersagli, senza sprecare la fase e fungere da portamaghi. 4) Bene i leoni con drago del mondo, non c'è che dire, un evergreen. volendo vanno bene pure i maestri, ma è questione di gusti. 5) le rare: Benissimo la fenice, pezzo forte dei nuovi elfi che in combo con le altre unità in cac fa paura (anche letteralmente, con i test di paura e terrore potresti levarti da molte situazioni spiacevoli) Bene le baliste se temi i mostri e le armature. Recupererei i punti delle sorelle, che da 6 non fanno granchè. Le metterei alternative alle baliste recuperando ben 20 sorelle per un totale di 26, in 2 da 13 oppure 3 da 7 e una da 5 che tirano giù pure i mostri. oppure investirei quegli 84 punti in altro. (assieme a quelli recuperati dalla altre parti, magari 10 principi drago o una ventina di guardie della fenice. | |
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| Titolo: Re: Alti Elfi 2500 NL | |
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| | | | Alti Elfi 2500 NL | |
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