Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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4 partecipanti
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Foetida l'Immenso
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Foetida l'Immenso


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MessaggioTitolo: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeGio Ago 22, 2013 5:12 pm

Lista dell'esercito Orchi e Goblin 2000 p.ti



Grandi Eroi
 
Orco selvaggio capoguerra    Orcho selvaggio capoguerra lama gigante +pozione della velocita +icona delle maledizione di ferro +scaglie luccicanti+scudoIl Grande Sciamano Ragnitz L'Infido ha radunato la propria tribù (dopo la morte del precedente capoguerra Grizgutz il Cattivone, in modo alquanto sospetto) in seguito alla caduta di meteoriti di mutapietra nella foresta della banda, I Velenorotzo. Ragnitz conosce bene i "rattuncoli"  infatti ha combattuto contro uno dei loro comandanti: Ikit Artiglio. In seguito a sogni profetici derivati da una massiccia bevuta di pesante birra funghina, sente che il suo vecchio nemico    sta tornando...248p.ti
 
Eroi
 
Goblin grande capo+ragno enorme+stendardo della bataglia .
bho
Grande Capo Borgutz Peztacolli Ztakkatezte




Orco selvaggio grande capo+grande arma+armature di ferro meteorico+pietra dell’ alba Borgutz  Durante la battaglia si infuria e inizia a mulinare la sua grande ascia  d osso, staccando teste e rompendo ossa 
129 p.ti
Sciamano Trignutz lo ZquilibratoOrco selvaggio sciamano + promozione a mago di secondo livello + cinghiale da guerra + tezta riztretta portafortunaQuesto sciamano, tanto tempo fa, ricevette un proiettile di fucile jezzail in pieno petto. I suoi possenti muscoli limitarono i danni del colpo, ma il rinculo lo fece finire dentro lo zpurgo della tribù, dove batté la testa. Quando ne uscì era dotato di bizzarri poteri magici, una pericolosa pazzia, un'odio profondo per gli skaven e un tanfo orrendo.
171 p.ti
 
Truppe
 
I Ragazzi di Peztacollo
30 orchi selvaggi + gruppo comando completo + rma a una mano addizionale + zpiedo grozzo +grozziQuesti feroci orchi selvaggi sono il seguito di Ztakkatezte e sono letali quasi quanto il loro capo. Questa banda è nota per quella volta che, ubriachi, caricarono il muro di lance di due reggimenti di alabardieri imperiali, massacrandoli in pochi secondi di furiosa devastazione.
466 p.ti
Goblin
40 + gruppo comando completo + lancia + scudi + tre ZubdoliPreferiscono attaccare le truppe nemiche alle spalle (meglio se già un po' sfoltite, sanguinanti e demoralizzate). Per incrementare le possibilità di vittoria, essi sono accompagnati dai Morte Pugnaloza, infidi zubdoli esperti nel pugnalare le inguini dei nemici.


112 p.ti
La Morte Strisciante20 goblin cavalcaragni + gruppo comando completoQuesti cavalcaragni veterani seguono Znagla Zputo ovunque vada, aiutandolo nella sua impresa di vendetta nei confronti del resto del mondo. 297 p.ti
 

Truppe Speciali
 
Gli Zfondalinee 9 orchi sevaggi cavalcacinghiali + gruppo comando completo + Vessillo della fiamma eterna + scudi + promozione a + lanceQuesti grossi orchi in groppa a grossi cinghiali sono la vera nemesi delle linee di tiro. Quando essi caricano brandelli di nemici, pezzi di armatura e urla di terrore volano in tutte le direzioni, spesso demoralizzando notevolmente il resto dell'armata nemica. Caricano con pesanti e acuminate lance in pietra ed ossidiana.279 p.ti
Il lancia zpiedi di Bork

















GETTALANCE Questo gettalance e stato affidati da Ragnitz a Bork, un orco selvaggio che ha dimostrato una propensione nel "controllare" e "coordinare" (cioè peztare e minacciare) gli sventurati  goblin serventi della macchina da guerra, il cui compito è infilzare molti nemici in un colpo solo (belli pronti per lo zpiedo, come dice Bork) e uccidere grandi mostri.35 p.TI
    
 
 
 
 
ragnozoRagnozo+catapulta  del ragno 320p.ti
Catapulta dei folli fiondati di Tooong  Catapulta dei folli fiondatiQuesta catapulta dei folli fiondati è stata costruita in legno molto resistente e l'elastico è fatto di robusta pelle di squig conciata, quindi è in grado di lanciare gli "Sciroccati Alati" molto più in alto e
80 p.ti
 
 
Gettapietre dei goblin
 
80 p.ti
 
 
 
 
 


Punti Totali: 2028
 
 
 
 

Background dell'Esercito

Grizgutz camminava pesantemente per l'accampamento della tribù, osservando le tende raffazzonate e ricoperte di feticci degli orchi selvaggi, il fuoco che ardeva al centro e lo zpiedo del gettalance con infilzati diversi omi del caoz al cartoccio che sfrigolva sopra, i recinti per i ragni e gli zpurghi con alcune caccole intente a ridacchiare intorno. Affamato si diresse verso il fuoco, già circondato dal resto della tribù, per prendere il primo pezzo della pietanza come suo diritto in qualità di kapoguerra "Zpero che qualkuno dika ke il pezzo era zuo" pensò "Ho proprio voglia di una bella rizza, non c'è niente di meglio per far venire l'appetito!". Avanzò pesantemente verso il falò. Trignutz, lo sciamano degli orchi selvaggi, stava raccontando una storia, immerso nel trance.  Nessuno degli orchi gli stava vicino perché puzzava peggio del letame di zquig in piena estate, ma Grizgutz non lo trovava tanto male. Si ricordava ancora di quella volta che lo sciamano, colpito da un proiettile dei rattuncoli, cadde dentro uno zpurgo particolarmente intasato "Quello zì che era stato un bel mazzakro di ratti troppo kresciuti!" la tribù aveva mangiato bene per settimane, anche se gli "Zkaven" avevano ben poca carne sulle ossa. Interruppe il suo pensiero quando si accorse che Ragnitz l'Infido, lo sciamano dei goblin, gli offriva una pinta di pesante birra di fungo. Egli la prese, tracannandola in un sol sorso, e solo quando l'ultima goccia gli fluì in gola si accorse che aveva un sapore strano. "Ke zuccede?" si domandò, la testa si era fatta pesante, come quando cercava di concentrarsi su qualche cosa che non fosse mazzakrare. Poco dopo iniziò a sentire uno strano formicolio in tutto il corpo. Solo allora  notò che Ragnitz aveva un sorriso soddisfatto e maligno da un orecchio all'altro. "Quello zkifozo gobbo me la paga!!!" ruggì, sollevando la pesante ascia bipenne Ammazzaomi, e si scagliò sullo sciamano. Ragnitz scansò facilmente il colpo e alzò le mani cantinelando qualcosa, che Grizgutz non sentì, tanto annebbiata era la sua mente. Vide che la sua ascia era caduta per terra e quando si guardo le mani, si accorse che erano ridotte a moncherini fumanti. Le sue gambe cedettero al veleno e cadde in ginocchio. Diresse un'ultima occhiata di odio a Ragnitz, prima che un coltello si infilasse in profondità nel suo collo. Cerco di gorgogliare qualcosa attraverso la gola perforata, ma si rovesciò su un fianco e morì.

Ragnitz sollevò il coltello inzanguinato e gli altri goblin inneggiarono al nuovo capo. Gli orchi non erano altrettanto contenti, e il nuovo capotribù li azzittì con una dimostrazione di potere magico, tramutando qualche oppositore in squig. Poi strappo dalle carcasse sul fuoco il primo brano di carne, e lo divorò con gusto, suggelando la sua nomina a nuovo Grande sciamano e padrone della banda.


Qualche giorno dopo l'ascesa al potere, Ragnitz si alzò dal mucchio di foglie che costituivano il suo letto, all'interno della "tenda del kapo".
Disse velocemente una preghiera al dio ragno, senza dimenticare però Gork (o forse era Mork), e uscì a vedere il motivo del rumore che l'aveva svegliato. Sentì subito che l'aria era satura di magia, che gli fece pizzicare la lingua. Il cielo notturno era illuminato di verde da delle grandi meteore che piombavano turbinando e spezzandosi in innumerevoli frammenti, precipitando nella foresta e nelle lande attorno. Uno di questi cadde circa cento braccia a est della tenda principale, producendo un rumore assordante e sbalzando via diversi goblin che erano scappati in quella direzione, che caddero spiaccicandosi da tutte le parti. Ragnitz corse ad osservare il pezzo di materia verdastra e luminescente, riconoscendola dopo qualche istante per quello che era: warpietra. La conosceva perché diversi frammenti di tale sostanza tappezzavano il Pozzo dei Mille Occhi, dove dormiva in letargo il ragno Aracnarok della tribù, la Morte Rotza. Sapeva anche che la warpietra era agognata e ricercata più di tutti dagli Skaven, che la utilizzavano nelle loro bizzarre armi. Capì che non era stato il solo ad avvistare i meteoriti, e che presto la sua tribù sarebbe stata sotto attacco. Si volto verso il resto degli orchi e goblin e urlò:" Prezto, prendete le armi, zvegliate la Morte Rotza: la tribù è in guerra, WAAAAGGH!!!!!!"




 ciao! che ne pensate sia come lista sia come bg?
Ps: ragnitz è stato spodestato dal capo guerra e pensavo di includerlo nella lista. cmq che ve ne pare? E mi servirrebe aiuto su come settare gli eroi, consigli e critiche sono bene accette.
 ciao dal immenso ma potete chiamarmi:il prescelto il sommo oppure sua grande immensita
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Jeremy Pellediferro
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeGio Ago 22, 2013 5:26 pm

Bello il bg, la lista non sono un esperto (anzi) ma mi piace.

Hai grosse unità (i 30 selvaggi con capo fanno paura) e i goblin con subdoli possono fare qualcosa.

Solo i 20 cavalcaragno non mi "convincono" li vedo..Troppi in una unità sola.
Meglio due da dieci da piazzare ai lati a questo punto che possono dare fastidio e te li gestisci come vuoi.

Un'altra cosa..Non si capisce bene il settaggio dei personaggi fra bg e altro...vedo tutto troppo attaccato.
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Foetida l'Immenso
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeVen Ago 23, 2013 9:52 am

si lo  scusa e che all' inizio avevo pensato, perche non ,metto un grande sciamano? (ragniz l infido) ma poi mi sono detto e perche al suo non posto non metto un orco selvaggio capoguerra? e quindi tolgo 10 cavalcaragni e con i punti ri manenti metto ragniz ( mago di secondo livello)dicendo che e stato spodestato dal capoguerra. e fra un po aggiungo il pezzo di bg dove ragniz viene spodestato cmq che settagio mi consigli per il capo guerra? ps sono molto felice che ti sia piaciuta
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Foetida l'Immenso
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeVen Ago 23, 2013 10:44 am

ahh un altra cosa trovi utile usare la morte rozta per uccidere i mostri avversari secondo me si perche con I 4 e piu veloce del gigante e con 8 attachi venefici di cui uno fa d6 ferite multiple e perfetto per non parlare di passo rapido,terrore e armatura 4+,pero contro l'abominio potrei vacillare per questo esiste il frombolo e vero forza bassa pero ferite multiple d3 ma la cosa piu importante secondo me che fa colpire sempre per ultimo che sommato con passo rapido  dovrebbe renderlo temibile almeno lo spero:)
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeVen Ago 23, 2013 7:47 pm

Allora: con la mia lunga esperienza di giocatore di orchi e goblin ti dico che questa lista è diversa da ciò che si vede solitamente e mi fa piacere, ma ci sono alcune cose che potrebbero migliorarla senza snaturarla. Ad esempio innanzitutto i 30 selvaggi grozzi costano 11 punti l'uno + il gruppo di comando e lo spiedo dovrebbero essere 385 punti se ben ricordo. Ora riguardo alla balista songola fa ridere i polli, dato che colpisci al 4+ ed hai un solo colpo, due sono d'obbligo se vuoi metterla altrimenti 4 iniziano a far male. la gettafolli costa 85 punti
Modifiche più radicali: Il ragno non si ripaga,al suo posto sai quanti troll entrano?. i cavalcaragni da venti non saprei ben dirti, mentre invece sono dubbioso sui cavalcacinghiali che col tiro armatura di 3+ non sono così corazzati e non hanno neanche tutta questa forza d'impatto
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeSab Ago 24, 2013 10:08 am

ahhhhh ok grazie mille per i cosigli  appena posso la modifico ma come ti sembra il bg? e un altra cosa come mi consiglieresti come settagio orco capoguerra? mah sei proprio sicuro che la morte rozta non si ripaga?
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeSab Ago 24, 2013 6:50 pm

Ciao, scusa ma l'armatura di ferro meteorico cosa sarebbe? Esiste solo quella imperiale e costa 50 punti, 20 cavalcaragni sono troppi, meglio due da 5 ragni e due da 5 lupi, i goblin è meglio farli delle tenebre con fanatici invece che comui con zubdoli, l'araknarok non è poi così malvagio e al posto delle gettalance meglio catapulte o carri dei goblin, prova i tritatutto magari che sono divertenti!
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeDom Ago 25, 2013 1:03 pm

la mia armata e sopratutto da bg  e l armatura di ferro meteorico e da regolamento e si pensavo di togliere i 10 cavalcaragni. 
cmq secondo me i zubdoli sono potenti 6 attachi colpiscono sempre per primo, colpo mortale, e penetrazione del armatura secondo me possono fare qualcosa....
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeMar Ago 27, 2013 6:26 pm

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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeGio Ago 29, 2013 12:50 pm

Secondo me il fatto è che la grafica della lista risulta piuttosto confusionaria e può dissuadere molti a leggere tutto.
Per il capoguerra io lo setto con scudo, armatura del destino, l'altra scheggia dell'ingannatore e spada dal sigillo d'oro. NON è un settaggio estremo ma ha un buon rapporto tra qualità e prezzo e ho ormai deciso che non è una buona cosa pompare troppo gli orchi tanto nella maggioranza dei casi sono in svantaggio, essendo tra i grandi eroi meno forti e quindi li metto abbastanza difensivi per cercare di farli arrivare a fine partita e non ci metto troppi punti dato che servono più per la disciplina.
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MessaggioTitolo: Re: aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti   orchi - aiuto lista orchi e gobbi 2000p.ti Icon_minitimeGio Ago 29, 2013 1:17 pm

ahhhhh ok appena posso rifaccio la lista
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