Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 magia

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
fabio85
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fabio85


Maschio
Numero di messaggi : 81
Località : Somma Lombardo (Varese)
Data d'iscrizione : 27.12.12

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MessaggioTitolo: magia   magia - magia Icon_minitimeVen Set 20, 2013 2:56 pm

se in una  battaglia mi trovo davanti due maghi  di livello 2 nello stesso esercito, come funzionano i dadi potere e dispersione?
diventano il  doppio? di conseguenza raddoppiano anche i dadi di chi disperde? anche se ha un mago solo o un solo forgiarune?
Quanti incantesimi possono  tirare ?
grazie
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gruccione
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gruccione


Maschio
Numero di messaggi : 1183
Età : 30
Località : Cuneo
Data d'iscrizione : 21.10.12

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MessaggioTitolo: Re: magia   magia - magia Icon_minitimeVen Set 20, 2013 3:05 pm

no no no per carità! Wink 
i dadi dispersione equivalgono al dado più alto dei due tirati per i venti della magia. Stop. Poi quando provi a disperdere, nel caso tu abbia più maghi, dichiari con chi vuoi disperdere, e sommi il livello di quel mago al valore raggiunto con il lancio.
I forgiarune aggiungono dadi potere al tuo cumulo, ma non sommano nulla, non avendo livello di magia.
Ogni mago può lanciare quanti incantesimi vuole con i dadi a disposizione a patto che: 1) i dadi diano un risultato minimo di 3;
2) il valore di lancio dell'incantesimo sia raggiunto. (nel caso sia potenziabile e quindi con due valori, specifica prima di lanciare quale userai)
3) ovviamente ogni incantesimo si lancia una sola volta per fase
Se uno di questi requisiti manca, il mago ha "perso la concentrazione" e non potrà più lanciare in quella fase.
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Pelleverde
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Pelleverde


Maschio
Numero di messaggi : 1422
Età : 109
Data d'iscrizione : 06.04.13

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MessaggioTitolo: Re: magia   magia - magia Icon_minitimeVen Set 20, 2013 4:56 pm

Dimentichiamo gli incidenti di lancio e il forza inarrestabile che neanche io so bene come funzionano.

@Fabio, tranquillo che non sei l'unico che non ha capito bene come si svolge la fase magica!
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gruccione
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gruccione


Maschio
Numero di messaggi : 1183
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MessaggioTitolo: Re: magia   magia - magia Icon_minitimeVen Set 20, 2013 10:07 pm

nulla, se esce doppio 6 risolvi l'incantesimo senza possibilità di disperdere o usare pergamene di alcun tipo, poi tiri due dadi, e invochi tutti i santi. Dopo il lancio probabilmente li maledirai tutti, perchè in quasi tutti i casi fai un bordello che metà basta e ti devasti da solo.
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Snorri Ulversson
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Snorri Ulversson


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Numero di messaggi : 3552
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MessaggioTitolo: Re: magia   magia - magia Icon_minitimeSab Set 21, 2013 6:44 am

Ma quando mai...mi è capitato rarissime volte di vedere un mago svamparsi per un inarrestabile
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gruccione
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gruccione


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Numero di messaggi : 1183
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MessaggioTitolo: Re: magia   magia - magia Icon_minitimeSab Set 21, 2013 8:20 am

ti divertiresti a giocare con me... l'altro giorno ho fatto due inarrestabili di fila. Alla prima mi becco un bel prosciugamento, alla seconda mi aro il portamaghi con la sagoma grande a Fo10 e lui finisce nel caos Divertente
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BaRcE
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BaRcE


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Numero di messaggi : 4375
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MessaggioTitolo: Re: magia   magia - magia Icon_minitimeSab Set 21, 2013 2:26 pm

fabio85 ha scritto:
se in una  battaglia mi trovo davanti due maghi  di livello 2 nello stesso esercito, come funzionano i dadi potere e dispersione?
diventano il  doppio? di conseguenza raddoppiano anche i dadi di chi disperde? anche se ha un mago solo o un solo forgiarune?
Quanti incantesimi possono  tirare ?
grazie
oltre a quello che ti hanno detto l'unico vantaggio di avere molti maghi in termini di dadi potere/dispersione è che hai un tiro in più di canalizzazione
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MessaggioTitolo: Re: magia   magia - magia Icon_minitime

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