Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Orchi&Goblin 2500

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2 partecipanti
AutoreMessaggio
ercippo
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Goblin
ercippo


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MessaggioTitolo: Orchi&Goblin 2500   goblin - Orchi&Goblin 2500 Icon_minitimeSab Gen 04, 2014 9:58 pm

ho appena koncepito una waaagh che (zpero) riuscirà a konkuiztare il mondo.
vorrei chiedere a i grandi generali delle waaagh (e non solo) di aiutarmi a mettere apposto questa lista!
grazie in anticipo

Grandi eroi

orco selvaggio capoguerra 241p
armatura d' acciaio argentato
dawnstone(bina i ta)
grande arma

orco selvaggio grande sciamano 290p
4 liv magia
tezta riztretta
lame dello schermidore

Eroi

Goblin grande capo 64p
bsb
armatura leggera
scudo

orco nero grande capo 140p
talismano di resistenza (ts4+)
scudo stregato

goblin delle tenebre sciamano 75
pezza

Base

32 orchi selvaggi grozzi 387p
doppia zpakka
gdc

60 goblin delle tenebre 330p
reti 
3 fanatici
gdc 
arma bianca e scudo

20 goblin delle tenebre 90p
gdc
arco corto

Speciali

40 orchi neri 530p
gdc
stendardo disciplina

5 troll 175p

rare

catapulta folli fiondati 80

gettapietre 95
orco bullo 

tot 2497p

vorrei sapere se questa potrebbe essere competiva.
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Shaimailan
Predone
Predone
Shaimailan


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: Orchi&Goblin 2500   goblin - Orchi&Goblin 2500 Icon_minitimeMar Gen 07, 2014 10:54 am

Bene ,bene , la waagh ha una buona base solida ..ha bisogno solo di qualche modifica ...

Reparto eroi a :
il bsb come saprai è fondamentale in un esercito o&g quindi deve essere tosto e protetto e visto che lo hai già messo in lista promuovi a bsb il tuo orco nero grande capo e togli il grande capo goblin.
Ho dato per scontato che metti tutti gli eroi nella pizza di selvaggi.

reparto truppe base : ottima ! hai una truppa da picchio e una per impantanare ..e una da disturbo/protezione.

reparto truppe speciali :
guarda gli orchi neri hanno già un disciplina 8 con lo stendardo vanno a 9 che è ottimo ,ma per fortuna sonno immuni alla psicologia e quindi testeranno solo per la rotta.Lo stendardo della velocità può farli arrivare prima in corpo a corpo che è dove devono stare Smile

I troll se riesci a farne 6 è meglio (sempre ma sempre vicino al generale come la pizzona di goblin)

Reparto rare o macchine da guerra :
le macchine da guerra funzionano molto bene in coppia : 2 gettafolli,2 gettapietre,2 baliste perchè così concentri il tiro . Ti consiglio nel tuo caso di mettere 2 gettafolli. Il piede di gork sarà la tua gettapietre !!

Per il rezto zpakka tutto e non ti dimenticare di chiamare la ....Waaaagh!!! Smile
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ercippo
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Goblin
ercippo


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MessaggioTitolo: Re: Orchi&Goblin 2500   goblin - Orchi&Goblin 2500 Icon_minitimeMer Gen 08, 2014 2:52 pm

grazie Shaimailan  Smile 
o deciso di aggiungere un paio di schermini al posto di 15 orchi neri per il resto ho fatto come hai detto tu.
visto che l' unico modo per verificare una lista è giocarla,la mia waaagh ha marciato sull'ulthuan!!!
sfortunatamente in una partita di 2500 punti ho perso a 2750 a 0.
ovviamente macchine da guerra che esplodono al primo turno,l' avversario più sculato del mondo, maghi kamikaze, 3 schermini che fuggono tutti insieme,orco nero bsb che uccide 17 modelli dopo una tripla animosità,e sopratutto rimpiangerò di non aver messo lo stendardo della disciplina ai neri perchè ovviamente testano incrollabili e decidono di fare doppio 6 due volte di fila(yeeeeee)!
comunque questa lista mi piace davvero tanto, e se gork(o forse mork) decideranno di portare la fortuna dalla mia parte forse riuscirò a vincere una partita.
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Shaimailan
Predone
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Shaimailan


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MessaggioTitolo: Re: Orchi&Goblin 2500   goblin - Orchi&Goblin 2500 Icon_minitimeMer Gen 08, 2014 3:57 pm

Ke sfiga !!! Mi sa che sia mork che gork erano impegnati quel giorno ! 
La prozzima volta andrà meglio Smile

p.s. gli elfi soffrono molto i carri,le macchine da guerra,i tritatutto perchè non possono sfruttare il loro attacca sempre per primo...e in corpo a corpo i troll che con forza 5 li feriscono sempre al 2+
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MessaggioTitolo: Re: Orchi&Goblin 2500   goblin - Orchi&Goblin 2500 Icon_minitime

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