Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Orchi & Goblin Euro e NL 2500

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Magisternox
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MessaggioTitolo: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeSab Mag 03, 2014 3:34 pm

Hola
Come al solito sono impegnato in nuove liste Orchesche e goblinesche , questa è l'ultima che ho buttato giù :

GRANDI EROI = 501

Orco Selvaggio grande sciamano = 275
Promozione quarto livello(35)
Tezta ristretta(50)
Pozione della resistenza(20)
Magone classico , ho optato per la pozione visto che a R8 e TS al 5+ è abbastanza resistente per sopravvivere un bel turno (e diciamolo se rimaniamo in CAC per più di un turno sono dolori comunque )

Orco selvaggio Capoguerra = 226
Armatura d'acciaio argentato(45)
Pietra dell'alba(25)
Zpakka extra(3)
Il Generale , TA al 2+ binato e TS al 5+ gli danno qualche speranza di campare un pò per rilasciare poi i suoi 6 attacchi ad AC6 e FO7 (nel primo turno di CAC) che si fanno alquanto sentire .

EROI = 383

orco nero gran capo = 165
Battle standard bearer(25)
Scudo incantato(5)
Talismano di difesa(45)
BSB , TA 3+ e ts al 4+ e graziosi 3 attacchi a Fo 5 e Ac 6 , ovviamente regola anche l'animosità .

Sciamano goblin delle tenebre = 75
1 level little waagh
pergamena dispersione(25)
Il porta-perga

Goblin big boss = 54
Lupo gigante(12)
Dragonbane gem(5)
Armatura leggera(3)
Lancia(2)
Scudo(2)
Eroe lupo con TS al 2+ contro il fuoco e TA al 4+ , economico , disturba pezzi focosi e si sacrifica per la patria

Goblin big boss =89
Lupo gigante(12)
Elmo del drago(10)
Armatura leggera(3)
Anello rubino della rovina(25)
Lancia(2)
Scudo(2)
Come sopra TS al 2+ contro il fuoco , Ta al 3+ e la capacità di sparare palle di fuoco , utile per togliere Regen prima del piede .

CORE = 663

33 Orchi selvaggi = 383
Tipi grotzi(2)
Musico e Alfiere(20)
Arma addizionale(1)
Solito orda di savaggi con annessi e conessi .

50 Goblin delle tenebre = 215
Alfiere e musico(20)
Spada e scudo
Gettareti(45)
Stopper di goblin , 10 ranghi di incrollabilità , abbinatki alle reti per supportare le unità amiche e coppia spada e scudo per renderli più duraturi .

5 Goblin Cavalcalupi = 65
Musico(10)
Scudo(1)
Unità sacrificabile di cavalleggera , rovina l'avanzata avversaria .

SPECIALI = 560

8 Troll = 280

8 Troll = 280

Doppia unità di Troll , 4 ranghi per 2 di carne rigenerante e pestaggio , poco da dire

RARE = 375

1 Squig Tritatutto = 65

1 Squig Tritatutto = 65

Doppio Squig tritatutto , nascosti dietro i Troll o i Goblin , i primi turni difendono le macchine per poi zompare attraverso le proprie unità oppure aggrediscono dai fianchi in un'impostazione più aggressiva


1 Doom Diver Catapult =80

1 Doom Diver Catapult =80

1 Goblin rock lobber = 85

IL reparto macchine da guerra , una lobber per le orde e provare a prendere bersagli grandi e 2 diver per cecchinare le cavalle / corazze


GRANDI EROI = 501
EROI = 383
CORE = 663
SPECIALI = 560
RARE = 375

Totale 2482 su 2500 (-18)

La disposizione varia in base all'avversario , se l'avversario è aggressivo ci disponiamo a semi castello con selvaggi e goblin al centro , ai fianchi i troll , ai fianchi più estremi i 2 eroi cavalcalupi e tra i selvaggi e i goblin l'unità di cavalcalupi (in fila indiana , tanto reformano gratuitamene) , dietro ai troll/goblin i tritatutto e attaccati al bordo le macchine ; in caso di approccio difensivo cambia poco , i tritatutto prendono il posto degli eroi goblin (che si posizionano sempre sui fianchi) e le macchine si dispongono per tutta la lunghezza dello schieramento per evitare panico e di lapidare le cavalleggere nemiche ; ovvaimente tutto quanto rusha in avanti e si cerca di chiudere l'avversario con cariche combinate di più unità (selvaggi+trol o goblin+troll).

Avanzano 18 punti consigli o suggerimenti ?

Grazie per l'ascolto Smile
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zorander
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeSab Mag 03, 2014 4:26 pm

quei goblin big boss mi convincono poco, però per il resto mi piace  Very Happy

magari al loro posto degli altri goblin delle tenebre?
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giaric
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giaric


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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeSab Mag 03, 2014 4:33 pm

niente fanatici? per il resto la trovo molto bella, meglio delle liste 30 troll che ho visto girare ultimamente
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Magisternox
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeSab Mag 03, 2014 4:57 pm

I goblin big boss fanno il lavoro di una cavalleggera costando simili e non subiscono l'animosità (ma di più il tiro) ; i gobbi con fantici mi piacerebbero ma servono 105 punti per loro , dove li recupero a parte togliendo l'anello al cavalclupo (andando a 43 punti d'avanzo) ? Calcolate che 3 unità/modelli con cavalleria leggera sono necessari e che l'unità da 50 gobbi è poco produttiva con i fantici (perchè stando in prima linea rischia di rilasciarli sulla faccia dell'esercito ) .
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Shaimailan
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeDom Mag 04, 2014 1:49 pm

Ti dico la mia :
-metterei il campione all'unità di selvaggi (accetti/proponi sfide sgradite)
- lascerei i goblin stopper a casa per + selvaggi (per giocarli ad orda e piazzare il magone e maghetto ai lati) + una gettapietre (due is megl che one !)

Per il resto ottima ! Smile
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Magisternox
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeLun Mag 05, 2014 3:03 pm

Hola
prendendo in considerazione i suggerimenti , ho sviluppato 2 linee di pensiero (meglio concentrarsi su una cosa che voler far tutto) , una linea quindi più aggressiva e una più difensiva :

Lista Aggressiva : 2500

GRANDI EROI = 501

Orco Selvaggio grande sciamano = 275
Promozione quarto livello(35)
Tezta ristretta(50)
Pozione della resistenza(20)

Orco selvaggio Capoguerra = 226
Armatura d'acciaio argentato(45)
Pietra dell'alba(25)
Zpakka extra(3)

Loro rimangono invariati , già parecchio aggressivi di loro

EROI = 393

orco nero gran capo = 165
Battle standard bearer(25)
Scudo incantato(5)
Talismano di difesa(45)

Sciamano goblin delle tenebre = 75
1 level little waagh
pergamena dispersione(25)

Orco nero gran capo = 153
Cinghiale da guerra(16)
Scudo (2)
Corona del comando(35)
Elmo del drago(10)
Nuova aggiunta , lo scopo di questo ragazzone è stallare le unità nemiche , con un TA 1+ e un Ts al 2+ vs fire , il suo compito è ceracre appunto le unità focose e prenderle in contropiede obbligandole in un CAC dove la sua resistenza gli permette di bloccarle per parecchi turni , permettendo così ai troll una vita più tranquilla ; ovviamente in caso l'avversario schieri parecchie macchine inizia la partita infilato in unità di cavlcalupi . In attacco fa comunque o 3 pizzoni a Fo 7 + 2 del cinghiale a Fo 5 o 3 pizzoni a fo % (con lo scudo) + i 2 del cinghiale .

CORE = 686

33 Orchi selvaggi = 398
Tipi grotzi(2)
Gdc(35)
Arma addizionale(1)

21 Goblin delle tenebre = 148
Alfiere(10)
Archi
3 Fanatici(75)
Unità di goblin porta maghetto e eventuale riempitivo della torre , si nasconde dietro i selvaggi , l'alfiere per sangue e gloria (si passa al musico in euro)

5 Goblin Cavalcalupi = 70
Musico(10)
Scudo(1)
arco corto(1)

5 Goblin Cavalcalupi = 70
Campione(10)
Scudo(1)
Lance(1)
2° unità di cavalcalupi , con il campione per sperimentare la tecnica della Conga-line , ovvero lupi in fila indiana , si carica il fianco del nemico , il nemico reagisce con max 2 modelli sul campione e per cui si può stallarlo per un turno (dipende dall'avversario , alcune unità senza stendardo o 3 ranghi possono pareggiare con i lupi perdendo tempo prezioso) .

SPECIALI = 630

8 Troll = 280

10 Troll = 350

Troll un pelo più corposi per pestare di più

RARE = 290

1 Squig Tritatutto = 65

1 Squig Tritatutto = 65

1 Doom Diver Catapult = 80

1 Doom Diver Catapult = 80

Reparto macchine passato a 2 doomdiver

GRANDI EROI = 501
EROI = 393
CORE = 686
SPECIALI = 630
RARE = 290

Questo sarebbe uno schieramento tipo

Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Ii10

LE F sono le folli , disposte agli estremi del tavolo , così facendo l'avversario non dovrebbe prenderle entrambe , l'eroe su Cinghiale (d'ora in poi chiamato Cinghio) si posiziona dietro ai cavalcalupi(le frecce) che ovviamente si dispongono secondo schieramento avversario , i goblin al centro per evitare attachi ai fianchi (coperti dai tritatutto che in si allargano per poi rientrare attraverso i troll) ; i savaggi sono 6x6 , che il massimo che riesco a giocare senza essere troppo impacciato nei movimenti (davvero se si va oltre rischi d'impattare su troppi scenici durante l'avanzamento) . La tattica è spazzare il campo in avanti usando le cavalleggere per impantanare il nemico e dilazionare così il movimento delle sue truppe , Fantici e tritoni coprono retro e fianco mentre folli e magone tentano di ridurre il disturbo delle cavalleggere nemiche (per la cronaca Terrò i Troll un pelo più avanti così da evitare sfondamenti indesiderati per via della furia)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La Lista Difensiva (aka gunline) : 2500

GRANDI EROI = 533

Orco Selvaggio grande sciamano = 275
Promozione quarto livello(35)
Tezta ristretta(50)
Pozione della resistenza(20)

Orco Nero Capoguerra = 258
Armatura del destino(50)
Obsidian lodestone(45)
Scudo(3)

Generale leggermente più costoso per regolare l'animosità e dare RM(3) all'unità (che essendo più statica , va difesa meglio)

EROI = 384

Goblin gran capo = 121
Battle standard bearer(25)
Stendardo del ragno(85)
Armatura leggera(2)
Scudo(2)
Arco corto(2)

Sciamano goblin delle tenebre = 110
2° level little waagh (35)
pergamena dispersione(25)

Orco nero gran capo = 153
Cinghiale da guerra(16)
Scudo (2)
Corona del comando(35)
Elmo del drago(10)

Il bsb diventa Goblin con venfico e raddoppiano i livelli del maghetto goblin per aumentare la possibilità di ottenere Dono del Dio Ragno , il mago di 2° è aggregato ai selvaggi .

CORE = 693

37 Orchi selvaggi = 427
Tipi grotzi(2)
Musico+Alfiere(20)
Arco(1)
Selvaggi Grozi con arco in orda per una pioggia venefica sul nemico (rimagono comunque dei pravi piallatori in mischia)

22 Goblin delle tenebre = 126
Alfiere(10)
Archi
2 Fanatici(50)

5 Goblin Cavalcalupi = 70
Musico(10)
Scudo(1)
arco corto(1)

5 Goblin Cavalcalupi = 70
Campione(10)
Scudo(1)
Lance(1)

SPECIALI = 630

10 Troll = 350

2x Balista Goblin = 70
Troll per spazzare il campo e baliste per cercare qualche bel colpo fortunato (sono abbastanza economiche per ripagarsi easy)

RARE = 470

1 Carro a pompa = 60
Rullo kiodato (15)

1 Carro a pompa = 60
Rullo kiodato (15)

1 Doom Diver Catapult = 80

1 Doom Diver Catapult = 80

1 Gettapietre con bullo = 95

1 Gettapietre con bullo = 95

Ovviamente 4 macchine da guerra , mentre i tritoni sono sostituiti dai carri a pompa per le loro migliori capacità di difesa delle macchine (arco di carica a 360° gradi e non rischiano di impazzire) .

GRANDI EROI = 533
EROI = 384
CORE = 693
SPECIALI = 420
RARE = 470

Ecco un immagine dello schieramento tipo :

Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Iii10

B per le baliste , F per le folli , C per i carri e G per le gettapietre ;
Cavalleggere e cinghio si comportano come nella lista aggressiva , dilazionando l'avanzata nemica , i savaggi valutano se avanzare o meno (in caso un unità di lupi rimane indietro a coprire un bordo per evitare sfondamenti indesiderati per la furia) e tirano venefici a più non posso , per poi spazzare i resti con i troll , i goblin sono la truppa per la torre e in base all'avanzata nemica forniscono i fanatici dove servono , i carri a pompa invece coprono le macchine da agguatatori et simili ed in caso coprono i fianchi dell'armata ; le baliste fanno da Road-Block per permettere le contro cariche dei carri e cercano il bersaglio goloso (e di non esplodere subito) .

Scusate per le mie pessime capacità di disegno Smile

Quale lista secondo voi è più performante ? Consigli / modifiche ? Grazie a tutti per l'aiuto Smile
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Shaimailan
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeLun Mag 05, 2014 7:41 pm

Sai che mi piacciono tutte e due !
La seconda è molto performante e delicata ( devi proteggere il bsb nudo)e anche noiosa ...
La prima è più arrembante e
divertente da giocare

Provale entrambe se puoi/vuoi !
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Magisternox
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Magisternox


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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeLun Mag 05, 2014 7:42 pm

Al momento sto recuperando i troll (provo a convincerli a figliare per quanti me ne servono , ma non ci si riesce...).
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callian91
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeMar Mag 06, 2014 10:09 am

belle liste Smile))
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Magisternox
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeMar Mag 06, 2014 1:04 pm

We callian91 , è una vita che non ti si vede , come va la tua Waagh ?
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeMar Mag 06, 2014 7:56 pm

Ciao Magi purtroppo sono sommerso tra esami, campionato e ragazza non ho un minuto libero... i miei Orchi stanno prendendo la polvere Sad
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitimeMer Mag 07, 2014 1:57 pm

Magisternox ha scritto:
Al momento sto recuperando i troll (provo a convincerli a figliare per quanti me ne servono , ma non ci si riesce...).

All'inizio li proxavo con i gormiti ...si proprio loro ..imbasettati su 40 x 40  Smile
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MessaggioTitolo: Re: Orchi & Goblin Euro e NL 2500   Orchi & Goblin Euro e NL 2500 Icon_minitime

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