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 Necron:unita' grossa alternativa

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Great_Monolith
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MessaggioTitolo: Necron:unita' grossa alternativa    Dom Mag 04, 2014 6:11 pm

Ho pensato ad un unità di necron d'impatto alternativa ai soliti(e ormai pallosi)spettri:avevo in mente una bella unita' da 10 necroguardie(con falce)con dentro 5 cryptek nudi(ossia con bastone della luce),5 lord con falce,un supremo con globo,falce e scarabei e Obyron.in questo modo arrivo velocemente grazie al mantello di obyron,sparo 15 colpi a fo5 vp3,e circa 30 attacchi di falce.che ve ne pare?
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Dom Mag 04, 2014 7:31 pm

secondo me troppo costoso poi dipende a quanti punti giochi magari togli 2/3 globi averne 5 sono esagerati. ai cryptek aggiungi qualcosa con i punti che avanzano se no nudi non servono a quasi niente. ti ricordo che le necroguardie ostano 40p. ciascuna...
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Great_Monolith
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Dom Mag 04, 2014 8:12 pm

I lord li tengo solo con falce,non gli ho mai dato il globo.i criptek,se li personalizzo,devo per forza cambiare il bastone della luce.......
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dok pazzo mikele
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Lun Mag 05, 2014 9:33 am

si, ma ti verrebbe a costare 1065 p.ti. con quei punti il tuo avversario ti fà una monodeathstrike e te li spazza via tutti al 2° turno sicuro come l'oro: senza contare che devi ancora mettere le truppe: in una partita da 1500 finisci con due robe dopo una salva di armi se vuoi anche mediocri a confronto, come uno squadrone di punisher full requiem o, per uscire dalla guardia, una manciata di vindicator. questa potrebbe essere una formazione qg per le battaglie di apocalisse, ma per le partite sotto il costo è troppo elevato
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Great_Monolith
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Lun Mag 05, 2014 2:53 pm

A 1750 è fattibile?
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Lun Mag 05, 2014 3:58 pm

neanche morti! prova a fare un'amichevole e dimmi se non ho ragione: il tuo avversario ti schiera l'ira di dio e tu spendi più della metà del tuo esercito per un'unica unità, con ottime capacità di tiro e in miscia ma non poi tanto resistente
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Great_Monolith
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Lun Mag 05, 2014 4:05 pm

Mmmhhh,capito.peccato perché mi sembrava carina come unità....
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Lun Mag 05, 2014 8:32 pm

Ma lo è... Peró capisci che per quei punti non é un'unitá ma un esercito. Io ti consiglio di non spendere mai piú di 500 punti in un unitá: dopotutto puó capitare qualsiasi cosa (toh per esempio te la bloccano in mischia un po'di mante dei demoni).
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Lun Mag 05, 2014 8:44 pm

In effetti hai ragione.magari la pompo meno così che non diventi più l'unica unità del mio esercito XD
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dok pazzo mikele
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Mar Mag 06, 2014 9:00 am

ok facci sapere  Wink
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Lun Giu 09, 2014 5:01 pm

Ok,scusate il grande ritardo:ho provato questa unità(con qualche lord in meno)in un amichevole contro i DE e,incredibilmente,con solo questa unità ho affettato il 90% dell'esercito nemico!(i razorwing li ho abbattuti con le falci della notte)
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dok pazzo mikele
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Ven Giu 13, 2014 8:33 am

perbacco! peccato che i de non siano proprio il massimo della competitività...
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MessaggioTitolo: Re: Necron:unita' grossa alternativa    Dom Giu 22, 2014 8:51 pm

in passato esisteva un'unità simile...solo che aveva i tiri invulnerabilità 4+ ripetibili il 99% delle volte, correva, in CaC feriva al 2+ (3 attacchi in carica) e i veicoli li smontava perchè aveva fo9 in CaC e con le regole dell'epoca, un modello che entrava in CaC t'ingaggiava l'intera unità quindi finchè non terminavi erano solo ferite da mischia. inoltre comprendeva un numero di modelli compreso tra 5 e infinito...infatti all'epoca la lista più forte del 40k era formata da 2 truppe con arma pesante ognuna e questa unità che era il qg...ma purtroppo (e per molti per fortuna), hanno tolto il codex degli arcamondi agli eldar e la temuta lista di ulthwè, che sfasciava anche la vecchia fanteria meccanizzata della guardia, non è esistita più! 

comunque, memore di tante battaglie, devo dire quell'unità di necron fa troppa paura...quindi direi che ci spenderei anche un paio di turni dei miei tau per spazzarla via! 
concordo però sul costo, purtroppo è eccessivo e compromette molto il resto dell'esercito...credo che bisogna trovarci strategie di gioco ben ponderate per giocarla
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