sulla lista da 2400 non avevo visto i sauri XD
Premetto che a me i sauri non piacciono, li trovo una truppa poco incisiva per quel che costa, contando che raramente li aiuterai con la magia, prediligendo castare i potenziamenti sulle guardie, ecluderei nettamente i 15 sauri, comunque troppo pochi per combinare alcunchè. Il sauro può andar bene, dipende contro chi lo vuoi mandar contro. Se prevedi di non mandarlo contro eroi troppo cattivi, un ottimo set è con pietra dell'alba che gli fa binare l'armatura, scudo incantato per mandarlo a Ta 2+ e la spada da 15 pt che ti dà +1 al colpire: così settato può essere un flagello di truppini, che magari colpisce e ferisce al 2+.
Sostituirei i terradonti coi cruodattili o con dei camaleonti, e aumenterei un po' le guardie che venti son poche, se finisci contro i nani non arrivano neanche in cac