Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-

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 GK 1750 assalto

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AutoreMessaggio
Snorri Ulversson
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MessaggioTitolo: GK 1750 assalto   Gio Giu 19, 2014 6:02 pm

Salute forum, vi posto una lista orientata sul movimento e sulla velocità...non ho la più pallida idea se possa funzionare o meno
p.s.
Ho l'LdE in inglese

HQ
Grey Knight Grand Master: Mastery Level 2 
Librarian: Mastery Level 3, Nemesis Warding Stave 

ELITES
5 men Paladin Squad: 2 Incenerators, psybolt ammunition, Nemesis Warding Stave

TROOPS
5 Grey Knight Strike Squad: 1 Psycannon
5 Grey Knight Strike Squad: 1 Psycannon 

FAST ATTACK
5 men Grey Knight Interceptor Squad: 1 Psycannon 
5 men Grey Knight Interceptor Squad: 1 Psycannon 

HEAVY SUPPORT
Nemesis Dreadknight: Personal Teleporter, Heavy Incenerator, Nemesis Greatsword 
Nemesis Dreadknight: Personal Teleporter, Heavy Incenerator, Nemesis Greatsword
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Franksson asciarossa
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MessaggioTitolo: Re: GK 1750 assalto   Gio Giu 19, 2014 8:39 pm

2 nemesi che si teletrasporto fanno male a tutti , ma forse sostituire una intercettatrice  per dare il Rino ai paladini ,se possibile, li dovrebbe far arrivare prima in cac.
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Ahriman(AID)
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MessaggioTitolo: Re: GK 1750 assalto   Ven Giu 20, 2014 9:58 am

Io opterei per sostituire le squadre d attacco e i paladini con 3 squadre terminator perchè le armi a fo8 vp 2 che girano uccidono i paladini senza problemi con morte immediata quindi consiglio avere 3 squadre di termy più manovrabili Wink
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Snorri Ulversson
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MessaggioTitolo: Re: GK 1750 assalto   Ven Giu 20, 2014 2:34 pm

L'altra lista che ho ha 3 squadre termi, il problema è che sono lento. Ho messo le squadre intercettatrici per essere più mobile sul campo, affiancando i due dreadknight che vanno a caccia di pezzi grossi/pericolosi. Avere 4 unità così veloci mi permette con il resto della lista di avanzare più sereno.
L'idea di sostituire i paladini con i termi è comunque buona.
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Pelleverde
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MessaggioTitolo: Re: GK 1750 assalto   Ven Giu 20, 2014 10:05 pm

non ho capito una cosa, te vuoi un esercito che possa al secondo turno di gioco essersi posizionato nelle zone giuste e vicino agli obbiettivi con teletrasporti e attacchi in profondità o un esercito che una volta schierato é veloce e quindi raggiunge qualsiasi punto del campo in un paio di turni?
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Snorri Ulversson
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MessaggioTitolo: Re: GK 1750 assalto   Sab Giu 21, 2014 6:19 am

Un esercito che al secondo turno può evitare di essere annichilito dalla saturazione avversaria
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MessaggioTitolo: Re: GK 1750 assalto   

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