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 1500 Pnt Orki prima lizta

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Magisternox
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MessaggioTitolo: 1500 Pnt Orki prima lizta    Mar Ago 12, 2014 10:48 pm

Hola todos dopo un pò di brainstorming ho buttato giù questa lista , secondo voi è giocabile / divertente / accettabile ?

1498

QG
WARBOSS = 120
Megarmatura
Molto luccikozo zpara
Kela potenziata
Bombe a mazza
Squig da aggrezzione
Il generale , Ta2+ lento e determinato , bina per colpire una volta a mischia e zpara bene in corsa (assalto 6) , andra nei Flash Gitz , niente palo visto che lo portano già ogni membro del team .

Painboy = 70
Ziringa doloroza
Ferri del dok
Grot infermiere
Squig da aggrezzione
Il painboy rende Insensibili al dolore l'unità del generale , dovrebbe dargli una leggera protezione visto che se pur pestano bene girano nudi .

Big Mek = 155
Arnesi del mek
Bombe a mazza
Megarmatura
Megazkoppia zumizura
Kela potenziata
Kampo di forza zumizura
Skovafezzi
Baztone della fortuna
Il big mek staziona nelle retrovie , dà tiro invunerabilità a bolla (5+) ai Lootas e si spera anche alle Mek Gun e può far binare colpire e ferire dell'unità (senza esagerare , se + di 3 binati faliscono muore il big mek) , zpara a chi si avvicina e pezta chi entra in mischia con i suoi ragazzoni

2 Mek (una scelta extra per ogni scelta QG) = 20 e 25 (1 con grot oliatore)
Arnesi del mek
Bombe a mazza
Zpakka
Megazkoppia zumizura
i 2 mek vanno 1 nelle mek gun (credo sia possibile no ?) per alzare la disciplina e 1 nell'unità del generale del painboy (che sono su mezzo ergo un po di sicurezza meccanica non schifa) con un grot oliatore .

Truppe

12 Ork boyz = 115
Zpara
Zpakka
Bombe a mazza
5 Boyz addizionali
1 Zpara grozzo
1 Boss nob (10) con Palo del kapo(5) e Kombiarma con skotta(10)
Su
Truck= 40
Trasporto max : 12 modelli
Zpara grozzo
Grotz attrezzisti (10)

12 Ork boyz = 115
Zpara
Zpakka
Bombe a mazza
5 Boyz addizionali
1 Zpara grozzo
1 Boss nob (10) con Palo del kapo(5) e Kombiarma con skotta(10)
Su
Truck= 40
Trasporto max : 12 modelli
Zpara grozzo
Grotz attrezzisti (10)

12 Ork boyz = 115
Zpara
Zpakka
Bombe a mazza
5 Boyz addizionali
1 Zpara grozzo
1 Boss nob (10) con Palo del kapo(5) e Kombiarma con skotta(10)
Su
Truck= 40
Trasporto max : 12 modelli
Zpara grozzo
Grotz attrezzisti (10)

3 unità su Kamion , le tre unità sono equipaggiate con fucili con assalto(2) , kapi con kombiarma (fucile e 1x lanciafiamme) mentre i kamion hanno un Grozzo fucile D'azzalto(3) e i grotz attrezzisti che rendono il veicolo Diffcile da abbattere .

Supporti leggeri

4 Warbiker = 72
Warbike
Zmitragliatrice binata
Ferro
Zpakka
4 motocicilisti con pistole e zpakka (le moto hanno assalto 3 binato) , sicuramente sono pochi ma possono dare un a mano a questo punteggio (vero?) .

Supporti pesanti

9 Flash Gitz e 1 Kaptin = 220
Bombe a mazza
Arma di luzzo
Skovafezzi
Palo del kapo
5 Flash Gitz extra (5X22)
SU
Battelwagon= 160
AB2 FR11 FI12 RE10 PS4
Trasporto max : 20 modelli
Kannone zzap
2x Zpara grozzo
2x Zparamizzili
Rullo komprezzore
Grotz attrezzisti
L'unità principale e del generale , 10 fucili assalto(3) con fo5 e Vp casuale(D6) , 3 attacchi a tezta in carica a forza 5 , se non muovono sparano ad ab3 (ma temo che su un kamion in movimento contino mossi vero ? ), il mezzo è scoperto (quindi tirano tutti) e equipaggiato con 2 fucili grossi d'assalto(3) , 2 lanciamizili d'assalto (1) e un kannone zzap (forza casuale 2d6 e vp  1 più effetti anti veicoli) , i grotz lo rendono Difficile da abbattere e il rullo fa male a chi cerca gloria o morte .

10 Lootas = 140
Bombe a mazza
Zparamorte
Questi semplici ragazzi sono sotto il controllo del big mek , in pratica sparano bordate pesanti casuali (1d3 colpi) a fo7 e vp4 a 48 pollici , loro e i cannoni dietro (vedi sotto) sono sotto il campo del big mek (ts5+)

2 Mekgun = 51
Kannone traente
Kannone
il kannne è classico , spara dirompente e a frammentazione mentre il kannone traente è un mezzo di contraerea .

La lista è in pratica un bel pò di mezzi in carica che sganciano poi i loro ragazzoni dove servono , mentre lootaz e kannoni coprono l'avanzata .

La lista evolverebbe poi così :
a 1750 si aggiungono altri 2 kannoni e qualche gretchin alle mekgun (1 skaglia , aka mortaio e un kannone zzap) ; le warbike prendono il Kapo e diventano 10 e si aggiungono altri 2 deffkopta (moto a reazione) ; aggiungo un pò di mobilità insomma .
a 2000 invece rimagono le modifiche precedenti ma se ne vanno i Deffkopta per 2 Burna-Bommer (1 con 4 mizzili l'altro con 3 , entrambi verniciati di rosso ) per un pò di violenta copertura aerea Smile

Dunquozzi che ne dite ?

______________________________
Il Ridanciano Moderatore Del Vecchio Mondo (la cui ascia è stata recentemente affilata!) .
Morglum proclamò : "Ke lo dikano al Re. L'ezt è degli Orki. L'ezt è di Morglum. L'ezt è verde."

Referente Per O&G di 8Th .
Guida ai Druchii di Ottava = Link
Guida ai Pelleverde di Ottava = Link
Regole per euro = LINK

Archaon: "I have an army"
Teclis: "We have a Grimgor"

"GRIMGOR SMASH PUNY CHAOS GOD!!!!!"


"Ma Fine dei Tempi significa questo? E quella roba dove tutti mangiano gli stuzzichini prima di cena cos'è allora?"
"L'aperitivo, Archaon."
"Ah."
Fu allora che Archaon capì, un secondo prima della fine, che aveva fatto una ca***ta.
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Pnt Orki prima lizta    Mer Ago 13, 2014 7:29 am

ma giochi in ambito competitivissimo o for fun ma rimanendo comunque competitivo? Nel secondo caso penso di poterti aiutare un minimo

allors

il comparto qg mi sa che sfori, hai 5 qg, non so se gli orchi ne possano avere cosí tanti, ma a regola se ne possono avere 2 al massimo

truppe: Troppo pochi, secondo me due camion piú le squadre da 12 imbarcate sullo stesso vanno bene, ma dovresti inserire minimo un'altra squadra di orki da almeno 25 modelli a piedi, (o sennó due da 20, che attirano il fuoco, ma che se vengono ignorate sono guai).

moto: A me sinceramente l'idea che nel 40esimo millennio della gente vada in moto in battaglia mi fa cacare, quindi io non li giocherei mai, ma 4 moto rimangono secondo me comunque poco incisive (oltre che costose in termini di soldi).

riccastri: A me non garbano molto, ma con il kapoguerra possono dire la loro, io preferisco gli sciakalli, ma questione di gusti. (vanno benissimo comunque)

carro da guerra: Beh obbligatorio per i riccastri, mi sembra una scelta giusta

sciakalli: Perfetti

artiglierie: Non so come funzionino, ma se costano poco abbondiamp!

quindi fossi in te toglierei le moto e un camion per fare una padellona di orki con fucile che avanza sparando 40 colpi a forza 4 preoccupano un po' tutti.
per i 1750 io aggiungerei altri orli sinceramente, piú ne hai, meglio é, ricordati che hai comunque una delle migliori truppe base, tanto vale sfruttarle!
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Pnt Orki prima lizta    Mer Ago 13, 2014 7:59 am

Il qg è dato dal distaccamento orchesco , 3 Qg max , i mek invece hanno una regoola speciale , per ogni qg base che prendo ne posso prendere uno extra che non conta come scelta qg , li ho presi perche comodi per disciplina e potendo riparare i mezzi (che parola orchesca Mezzi ! ) . 

Sempre da distaccamento devo giocare per forza almeno 3 truppe .

Per le truppe non vorrei trovarmi con 3/4 dell'esercito in avanti per via dei mezzi e il resto a piedi che mi segue e non arriva in mischia , quanto è vasto un campo del 40k (che il librone dà varie misure ) ?

Se ce la fanno ad arrivare in mischia provo a fare un unità corposa rinunciando alle moto , tipo così :

QG
WARBOSS = 120
Megarmatura
Molto luccikozo zpara
Kela potenziata
Bombe a mazza
Squig da aggrezzione

Painboy = 70
Ziringa doloroza
Ferri del dok
Grot infermiere
Squig da aggrezzione

Big Mek = 155
Arnesi del mek
Bombe a mazza
Megarmatura
Megazkoppia zumizura
Kela potenziata
Kampo di forza zumizura
Skovafezzi
Baztone della fortuna

2 Mek (una scelta extra per ogni scelta QG) = 20 e 25 (1 con grot oliatore)
Arnesi del mek
Bombe a mazza
Zpakka
Megazkoppia zumizura

Truppe

12 Ork boyz = 115
Zpara
Zpakka
Bombe a mazza
5 Boyz addizionali
1 Zpara grozzo
1 Boss nob (10) con Palo del kapo(5) e Kombiarma con skotta(10)
Su
Truck= 40
Trasporto max : 12 modelli
Zpara grozzo
Grotz attrezzisti (10)

12 Ork boyz = 115
Zpara
Zpakka
Bombe a mazza
5 Boyz addizionali
1 Zpara grozzo
1 Boss nob (10) con Palo del kapo(5) e Kombiarma con skotta(10)
Su
Truck= 40
Trasporto max : 12 modelli
Zpara grozzo
Grotz attrezzisti (10)

29 Ork boyz = 232
Zpara
Zpakka
Bombe a mazza
19 Boyz addizionali
2 Zpara grozzo
1 Boss nob (10) con Palo del kapo(5) Zpara binato e Armatura pezante(4)
la nuova unità , un ordona di orki con fucile assalto 2 

Supporti pesanti

9 Flash Gitz e 1 Kaptin = 220
Bombe a mazza
Arma di luzzo
Skovafezzi
Palo del kapo
5 Flash Gitz extra (5X22)
SU
Battelwagon= 160
AB2 FR11 FI12 RE10 PS4
Trasporto max : 20 modelli
Kannone zzap
2x Zpara grozzo
2x Zparamizzili
Rullo komprezzore
Grotz attrezzisti

10 Lootas = 140
Bombe a mazza
Zparamorte

2 Mekgun = 51
Kannone traente
Kannone 

Ho aggiunto un orda di boyz con fucile d'assalto , dovrebbero zparar non poco .
I kannoni hanno solo gittata 36" , è molto rilevante come cosa ? I lootaz invece hanno 48" , bravi ragazzi !

Per l'indirizzo , diciamo che è una lista un pò per bellezza scenica un pò per farmi una parta ogni tanto tra un orda del fantasy e l'altra , ergo diciamo un pelo competitiva senza essere tirata , ora poi provo per conto mio a montare qualcosa più basato sui camminatori , a proposito leggevo online che è ritenuto poco sportivo poratre a mneo di 2000 punti un signore della guerra , è vero ?

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MessaggioTitolo: Re: 1500 Pnt Orki prima lizta    Mer Ago 13, 2014 8:37 am

ora mi convince molto di piú, anche perché se uno ti fa saltare il mezzo (XD) puó farti fuori anche quelli dentro, e con tutto il vp basso che circola non é poi cosí difficile. 36" di gittata... Oddio, non é poco, ma neanche tanto, certamente puoi sparare alla fanteria base di ogni esercito senza aspettarti fuoco di risposta, ma occhio alla loro controparte che ti puó sparare senza che tu possa rispondere (ergo broadside e artiglierie varie dell'imperium). Una squadretta di camminatori ci sta secondo me, soprattutto per stare di fianco alla piattella e sparare coi bazzuka o gli zparamizzili (io metterei tra le lattine anche un lanciafiamme per facilitare l'assalto degli orki se si assaltano postazioni egida e cose del genere. Beh diciamo che non é il massimo portare gazghul traka, é come portare archaon (gazkhul ê tra i migliori pg del 40k secondo molti) a un torneo.
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Pnt Orki prima lizta    Mer Ago 13, 2014 9:09 am

Più che ghazkull pensavo allo stompa Smile
Per i camminatori solito discorso , ho letto che waaghando e a tavoletta mi faccio 36" con i mezzi ,temo che i camminatori starebbero ben indietro con il fiatone , magari in una seconda lista mi baserò di più su di loro Smile .

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MessaggioTitolo: Re: 1500 Pnt Orki prima lizta    Gio Ago 14, 2014 10:13 am

allora, ho fatto qualche playtest e ho notato che se il kamion lo tieni all'aria i grots non ti possono salvare: molto meglio mettere un roztro tozto e muoverti tranquillo fra le coperture, che lo proteggono molto meglio. poi io al posto delle mekguns metterei altri lootas sostanzialmente perchè sono favolosi. poi io non userei tutti quei punti per una megarmatura su un big mek che deve starsene dietro...
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MessaggioTitolo: Re: 1500 Pnt Orki prima lizta    Gio Ago 14, 2014 11:53 am

Puurfect , ho cambiato i  grot con il roztro (effetivamente suppongo che siano difficilmente riparabili) .
Per i lootas piacciono tantissimo anche a me ma per 51 punti le mekgun si scambierebbero solo per un paio di lootas .
il mek ha la megarmor perchè è nel pacchetto con kela e megazpara inoltre senza mega armatura niente kampo di forza a meno di non rinunciare a tutte le armi da fuoco del mek .

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MessaggioTitolo: Re: 1500 Pnt Orki prima lizta    Sab Ago 16, 2014 2:24 am

Hola(scusate il doppio post)
Durante la classica meditazione di Ferragosto (dicasi dopo sto pranzo al massimo muovo i neuroni) ho ributtato giù la lista da capo seguendo consigli sia vostri che dal Web (è un pò di robbe che piacevano a me Smile ) ecco cosa è rispuntato fuori :
1751

Head Quarters = 314

WARBOSS = 145
Megarmatura + kela potenziata + zpara binato (40)
Squig da aggrezzione(15)
Palo del kapo(5)
Baztone della fortuna(25)
Al warboss ho dato il baztone , lo stesso , oltre a fare da bandierone e aumentare l'Ac della sua unità (i Nobz , passno ad AC5 e lui a Ac6) gli fa binare quanti tiri vuole tra armatura , colpire e ferire nella sua unità ( a mia scelta se farlo o meno ) , se fallisco 3 binati lui muore istant (ma diciamolo dopo aver fallito 2 test perchè dovrei tirane un terzo ?) , insomma il ragazzone ha Ta2+ binata (con il baztone) e in più Insensibile al Dolore dato dal painboy , mi sembra bello coriaceo  .

PAINBOY = 55
Ziringa doloroza
Ferri deldok
Grot infermiere(5)
Il pain boy appunto che accompagna il Warboss

BIG MEK = 114
Arnesi del Mek
Bombe a mazza
Armatura pezante(4)
Kampo di forza zumizura(50)
Aggiuztatutto(15)
Corpo da cybork(5)
1 Grot oliatore(5)
Il big mek è stato riconvertito , ora accompagna i Flash gitz a cui non solo dà protezione con il kampo (che protegge il veicolo con un 5++ contro il tiro) ma al 3+ ogni turno ripara un punto scafo/immobilizzato/arma distrutta (può binare un tiro grazie al grot) .

Truppa base = 622

20 Boyz = 201
Bombe a mazza
Zpakka
17 Zpara(1)
2 Zpara grozzo(10)
Boss Nob(10) con Palo(5) ,kombiarma con skotta(10), Kela potenziata(25) e Armatura pezante(4)
10 boyz addizionali(6)
Una piattella di 20 Ragatzi , tutti con Assalto 2 e il kapo con lanciafiamme (una volta per partita per il resto è un fucile come gli altri) , Kela e armatura (più il palo ovvio) .

12 boyz = 220
Bombe a mazza
Zpakka
10 Zpara(1)
1 Zparamizzili(5)
Boss Nob(10) con Palo(5) ,kombiarma con skotta(10) e Armatura pezante(4)
2 Boyz addizionali(6)
11 Armatura pezante(4)
Trasporto apposito : Truk = 35
AB2 FR10 FI10 RE10 PS3
Trasporto max : 12 MODELLI
Zparamizzili
Roztro tozto(5)
Il trukk leggero , se l'avversario mira su questo meglio per il resto dell'esercito , se non lo fa si ritrova  un bel pò di colpi sul fianco , comunque ai ragazzi va bene Smile . Hanno l'armatura pezante per sopravvivere all'esplosione del mezzo e suppongo siano capci di reggere la mmischia qualche turno in extremis .

20 Boyz = 201
Bombe a mazza
Zpakka
17 Zpara(1)
2 Zpara grozzo(10)
Boss Nob(10) con Palo(5) ,kombiarma con skotta(10), Kela potenziata(25) e Armatura pezante(4)
10 boyz addizionali(6)
La seconda piattella di Ragatzi , come la prima .

Elite = 290

10 NObz = 290
Bombe a mazza
5 Zpakka
10 Armatura pezante(4)
7 Nobz addizionali(18)
1 Kela Potenziata(25)
9 Zpakka Grozzo(5)
10 Zpara
La fanteria espressamente da mischia , è quella comandata dal warboss e con il painboy, ogni modello ha Ta4+ ed è insensibile al dolore , hanno tutti Ac5 , metà di loro ha Fo6 (Fo7 in carica) e uno ha la kela potenziata .

Supporti pezanti = 550

10 LOOTAS = 140
Bombe a mazza
Zparamorte
5 Lootaz addizionali(14)
L'artiglieria pesante , poco da dire .

10 Flash gitz = 220(410)
Nobz AC4 AB2 FO4 R4 FE2 I3 A3 D7 TA6+
Bombe a mazza
Zkovafezzi
Palo del Kapo
Arma di luzzo
5 Flash gitz addizionali(22)
Trasporto apposito : Battlewagon = 190
AB2 FR14 FI12 RE10 PS4
Trasporto max : 12 MODELLI
Kannone Azzazino(30)
Kannone(10)
4 Zparamizzili(5)
Rullo Komprezzore(10)
Grotz attrezizti(10)
I Fanfaroni con mezzo apposito , sono in 11 contando il Mek in un mezzo che porta un fiume di fuoco bello alto , a 36 pollici spara solo il kannone , ma a 24" zpara tutto compresi i ragazzi dentro : 30 colpi a Fo5 VpD6 , 4 Fo8 vp3 , 1 fo8 vp3(o fo5 vp5 ad area) e fo 7 vp3 ad area ; il mezzo ha il kampo che lo difende al 5++ , i grotz che riparano un punto skafo al 5+ e il mek che ne ripara un altro al 3+ .

A 2000 aggiungerei :

Mekgun = 156
Mekgun R7 FE 2 TA3+
2 Gretchin(per Mekgun) AC2 AB3 FO2 R2 FE1 I2 A1 D5 TA6+
3 Mekgun addizionali(18)
2 Kannone Traente(12)
2 Zkiacciakannone(12)
2 Gretchin addizionali per Mekgun(3)
4 Rakkattakartucce(3)
Una batteria di artiglieria pesante contro volanti e pesanti .

Mek = 20
AC4 AB2 FO3 R4 FE1 I2 A2 D7 TA6+
ALLA RISKOZZA
CARICA FURIOSA
LA BANDA KOMANDA
Arnesi del Mek
Bombe a mazza
Zpakka
Megazkoppia zumizura(5)
Disciplina per le Mekgun

5 Lootaz extra
Più tiro pesante ancora

1 Zpakka grozzo al nobz nel truck
5 punti da occupare Smile

A 1500 punti invece giocherei senza i nobs usando 40 punti per potenziare un unità dei ragazzi base a cui si aggiungono warboss e painboy .

Che ne dite ?
Per la cronaca sto cominciando a prendere alcuni pezzi (trukk boyz e battlewagon) .

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1500 Pnt Orki prima lizta
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