Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 2:57 pm

Apro un topic per condividere le mie idee su come poter personalizzare Bretonnia per poter schierare un esercito tematico della famosa saga letteraria.

Casa Stark
Regole Speciali
L'inverno sta arrivando-Gli Armigeri superano automaticamente i test per i terreni pericolosi
Crannogman-Gli arcieri Stark hanno la regola speciale venefici
Uomini del Nord-L'armata di Casa Stark Odia tutte le unità del LdE dei Guerrieri del Caos
Protettore del Nord-Il Generale, a meno che sia presente il PG Re del Trono di Spade o il Principe della Corona, deve essere sempre un Lord su Cavallo Bardato, Voto del Graal, Ghiaccio (Grande Arma, eccezione al Voto del Graal, e Colpo Mortale Eroico al 5+). Il Lord può prendere fino ad ulteriori 75 punti di Oggetti Arcani, Talismani e Valori Bretoniani.

Casa Arryn
In Alto quanto l'Onore-I Cavalieri di Casa Arryn con qualsiasi voto devono sempre Mantenere la Posizione contro le cariche.
Difensori della Porta Insanguinata-Gli armigeri di Casa Arryn hanno +1 alla risoluzione nei combattimenti per difendere o conquistare edifici.
Protettore dell'Est-Il Generale, a meno che sia presente il PG Re del Trono di Spade o il Principe della Corona, deve essere sempre un Lord su Pegaso Reale, Voto del Graal. Dispone di Colpo Mortale Eroico. Ha accesso a 100 punti di Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani.

Casa Tully
Famiglia, Dovere, Onore-I Personaggi di Casa Tully devono sempre accettare o sfidare Personaggi Avversari.
Uomini dei Fiumi-L'armata di Casa Tully Odia gli Elfi Oscuri Corsari, PG Corsari e tutte le Creature Marine.
Signore dei Fiumi-Il Generale, a meno che sia presente il PG Re del Trono di Spade o il Principe della Corona, deve essere sempre un Lord su Destriero Bardato, con Voto del Graal, Lancia da Cavaliere. Dispone di Colpo Mortale Eroico. Può prendere 75 punti di Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani.

Casa Lannister
Udite il mio Ruggito-L'area di influenza dei PG Lannister è aumentato di 6".
Archi Lunghi-Gli Arcieri Lannister hanno la Regola Penetrazione dell'Armatura.
Zanna Dorata-La ricchezza delle Terre Occidentali è tale che i Cavalieri hanno le armi migliori del mondo. I TA di tutti i Cavalieri è migliorato di 1
Protettore dell'Ovest-Il Generale, a meno che sia presente il PG Re del Trono di Spade o il Principe della Corona, deve essere sempre un Lord su destriero Bardato, Voto del Graal, Lancia del Cavaliere. Colpo Mortale Eroico. Può prendere fino a 100 Punti di Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani
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Pelleverde
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 3:22 pm

io direi di non fare il mortale eroico al 5+, di per sé un colpo mortale eroico é rarissimo, ma 4 colpi con mortale eroico sono lo sgravo :0 comunque belle le regole, mi hai fatto venire in mente qualche regolina XD
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giaric
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 3:48 pm

simpatiche, occhio che i lannister sono usciti belli powa!
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Maewyn
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 5:17 pm

Sono in attesa per targaryen e martell! Wink molto meno per tyrell o greyjoy e me ne infischio di stannis =D
Sarebbero belle anche delle regole per i cavalieri bianchi (obbligatoriamente dei graal) e per i guerrieri della notte (i valvassini)
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 5:30 pm

Ma i targaryen non esistono piú ormmai!
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 5:44 pm

Ahhhhh bestemmia!!! Stolti babbani pagherete caro l'esilio forzato di khaleesi!!!
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 5:45 pm

Mormont! Ammazza questi cani dothraki! XD STANNIS RULES
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 7:32 pm

Carina come idea!! Ok 
Però forse si, i colpi mortali eroici al 5+ è un pò troppo.

PS: Concordo con pelleverde, Stannis rules!!!! E abbasso sta regina di draghi Twisted Evil
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 7:38 pm

Colpo mortale eroico è dovuto alle spade in acciaio di valirya
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 7:42 pm

Giocatore ha scritto:
Colpo mortale eroico è dovuto alle spade in acciaio di valirya
Ah beh allora c'è un perchè... però sai teste che volano? XD
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeMer Set 03, 2014 11:13 pm

Casa Targaryen
Fuoco e Sangue-Il Sangue dei Targaryen è il sangue dell'Antica Valyria. Generazioni di incesti si fanno sentire. Lancia un D6 per il Generale. Con 1-Follia. Il PG, e l'unità in cui è intruppato, diventano Furiosi e gli armigeri non possono usare la D del Generale o la sua Presenza Ispiratrice. Con 2-3 non succede nulla. Con 4-5 il raggio di influenza del Generale è aumentato di 6". Con 6 ritira tutti i colpi per Ferire Falliti
Protettore del Reame-I Targaryen possono prendere fino a 3 Guardie Reali. Essi sono Paladini con Voto del Graal e con AC, R e I aumentata di 1. Non occupano scelte  Eroi. Una delle Guardie Reali deve sempre essere lo Scudo del Re e quindi prende su di se tutte le Fe che colpirebbero il Re che non sono inflitte in una sfida.
Cappe Dorate-Gli Armigeri Targaryen hanno l'AC migliorata di 1.
Eredi di Valyria-Un Paladino non Guardia Reale per 35 punti può essere promosso a Principe. Conta di essere armato con Sorella Oscura e guadagna Colpo Mortale al 6+. Se acquista l'opzione può scegliere Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani solo per max 25 punti.
Re sul Trono di Spade-Il Generale deve essere sempre un Lord su destriero bardato con Voto del Graal, Lancia da Cavaliere, Blackfyre (Colpo Mortale Eroico al 5+, Grande Arma). Può prendere 100 punti di Oggetti Arcani, Talismani e Valori Bretoniani. Il Lord Generale ha un costo di base maggiorato di 50 punti.

Casa Tyrell
Crescere Forti-Rinomate sono le prodezze dei Cavalieri dell'Altopiano. I Cavalieri del Regno sommano +1 a tutti i risultati per determinare chi vince il combattimento.
Veri Cavalieri-L'Armata Tyrell Odia i vili Skaven
Primi in Battaglia-Arcieri e Valvassini Tyrell hanno la regola speciale Schermagliatori
Protettore del Sud-Il Generale deve essere sempre un Lord su Cavaliere Bardato, Voto del Graal, Lancia da Cavaliere, Colpo Mortale Eroico. Può avere fino a 75 punti di Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani
(P.S. se ve lo state chiedendo Primi in Battaglia è il motto semi-canonico di Casa Tarly)

Casa Baratheon
Nostra è la Furia-Tutti i Cavalieri Baratheon ripetono tutti i Tiri per Colpire falliti. Deve essere sempre presente almeno una Lancia di Cavalieri Erranti.
Protettore del Reame-I Baratheon possono prendere fino a 3 Guardie Reali. Essi sono Paladini con Voto del Graal e con AC, R e I aumentata di 1. Non occupano scelte  Eroi. Una delle Guardie Reali deve sempre essere lo Scudo del Re e quindi prende su di se tutte le Fe che colpirebbero il Re che non sono inflitte in una sfida.
Marche Dorniane-Secoli di continue schermaglie hanno temprato le Genti della Tempesta. La Resistenza di tutti gli Armigeri Baratheon è aumentata di 1.
Possanza Rinomata-Tutti i PG Baratheon hanno +1 in Fo di base
Signore di Capo Tempesta-Il Generale è sempre un Lord su Cavaliere Bardato, Voto del Graal, Grande Arma, Colpo Mortale Eroico. Deve sempre dichiarare e accettare le sfide. Può scegliere fino a 100 punti di Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani.

Casa Martell
Mai Piegati, Mai Spezzati, Mai Inginocchiati-Le Unità dell'armata Martell sommano +1 per decidere la risoluzione al combattimento. Se fuggono il giocatore lancia 3D6 e scarta il risultato più alto.
Lance Dorniane-Gli Armigeri Martell sono sempre armati di armi in lancia e la loro perizia è tale che combattono con un ulteriore rango in più
Sole di Dorne-I Dorniani conoscono il proprio clima e sanno come non soffrirlo. L'I dei Cavalieri è aumentata di 1
Monte del Deserto-I Cavalli di Dorne non sono possenti come gli altri cavalli da guerra. La loro Forza è ridotta di 1.
Principe di Lancia del Sole-Il Generale è sempre un Lord su Cavallo Bardato, Voto del Graal, Lancia del Cavaliere, Colpo Mortale Eroico. Può prendere fino a 100 punti di Oggetti, Talismani e Voti Bretoniani per 100 punti

Casa Greyjoy
Noi non seminiamo-Gli Uomini di Ferro conquistano le spoglie dei nemici. Per questo un PG che uccide un altro in una sfida può prendere un oggetto, talismano o arma senza limiti di punti ed usarlo per il resto della partita. I Tiri Armatura e protezione per le Unità Base sono peggiorati di 1.
Isolani-I Destrieri dei Greyjoy non possono usare la Regola Destriero Purosangue
Predoni del Mare-Armigeri e Arcieri Greyjoy hanno la regola speciale Schermagliatori. Tira un D3: con 1-2-3 una Lancia di Erranti ha la regola speciale Agguatatori. Con 4-5-6 una Lancia di Cavalieri del Regno. Non possono essere intruppati PG e le Lance non possono avere più di 6 modelli.
Quello che è Morto non può Morire-Contro l'ultima Fe non salvata i PG Greyjoy hanno automaticamente un TS 5+ concessa dal Dio Abissale. Vale solo la prima volta che il modello rischia di essere tolto come perdita
Eredi del Re Grigio-I PG Greyjoy ripetono tutti i tiri per colpire falliti contro le Creature Mostruose e i Mostri
Lord delle Isole di Ferro-Il Generale deve essere sempre un Lord su Destriero Bardato, Voto del Graal, Lancia del Cavaliere, Colpo Mortale Eroico. Può prendere Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani per un massimo di 75 punti. Tutti i Grandi Eroi Greyjoy costano 25 punti base in più, gli Eroi 15.

Domani posterò le regole per la Casa Blackfyre, PG Speciali ei PG Guardie Reali e Re
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeGio Set 04, 2014 6:53 am

Wow! Grande giocatore, regole molto belle e molto aderenti al bg, complimenti vivissimi. Adesso manca solo la nuova bretonnia ahah
Ma ma ma.. dany può cavalcare un bel draghetto in gioco? Wink
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeGio Set 04, 2014 8:54 am

secondo me l'unica cosa decente che possono fare la tizia e il draghetto é quella di essere infilzati da un balista, poi non so eh... XD
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeGio Set 04, 2014 9:14 am

su un drago cavalcanto non vai da nessuna parte, meglio metterla a piedi e fargli fare attachi extra o cose del genere
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeGio Set 04, 2014 9:17 am

Niente draghi. Bretonnia dispone al massimo degli Ippogrifi
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeGio Set 04, 2014 9:21 am

allora la vedo dura rapresentarla in campo senza i suoi tre draghetti
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MessaggioTitolo: Re: Bretonnia per ASOIAF   Bretonnia per ASOIAF Icon_minitimeGio Set 04, 2014 9:57 am

I personaggi speciali saranno tutti dal loRe di ASOIAF. Pochi saranno contemporanei alla serie

Edit:

Casa Blackfyre
Noi impugniamo la Spada-I migliori cavalieri dei Setti Regni si unirono a Daemon Blackfyre. I Cavalieri del Regno ripeto i Tiri per Colpire Falliti, i Cavalieri della Cerca ripetono i Tiri per Ferire e i Cavalieri del Graal entrambi i Tiri falliti.
Compagnia Dorata-Diventare una Compagnia di Ventura costringe a varie scelte. La gittata degli archi Blackfyre è aumentata di 6"
Sotto l'oro l'Acreacciaio-Gli Armigeri Blackfyre hanno +1 in Fo
Esuli-L'Armata Blackfyre Odia le truppe del LdE Bretonnia ed Impero
Pretendenti-L'Armata Blackfyre non può mai schierare PG Re sul Trono di Spade, Principe della Corona o Guardia Reale. Il Generale deve essere sempre un Lord su destriero Bardato con Voto del Graal, Blackfyre (Grande Arma, Colpo Mortale Eroico al 5+), Lancia da Cavaliere. Può prendere fino a 75 punti di Oggetti, Talismani e Valori Bretoniani.

NOTA: Se un'Armata Blackfyre affronta un'Armata Targaryen, il Generale Targaryen sostituisce Blackfyre con Sorella Oscura. Il Generale Targaryen acquisisce Colpo Mortale Eroico al 6+
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