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 Orks on Wagon (800 punti)

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Magisternox
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MessaggioTitolo: Orks on Wagon (800 punti)   Ven Gen 30, 2015 11:45 am

Hola Todos
Oggi posto una lista che stavo provando dei mie neo-nuovi-nati orki Smile

QG

Big Mek = 109
Armatura pezante(4)
Kampo di forza zumizura(50)
Aggiuztatutto(15)
1 Grot oliatore(5)
Il generale dell'esercito , puramente di supporto alla sua unità , è un riparatore : passa Tiro invunerabilità al 5+ al suo veicolo e per ogni punto scafo perso nel suo turno tira un d6 , al 3+ ripara il danno e può binare una volta questo tiro .

Truppe

20 Boyz = 194
20 Zpara(1)
2 Zpara grozzo(10)
Boss Nob(10) con Palo(5) ,kombiarma con skotta(10), Kela potenziata(25) e Armatura pezante(4)
10 boyz addizionali(6)
20 ragazzi un pò tutto fare , corrono e sparano andando a prendere obbiettivi , il boss gli à un aiutino in mischia .

12 boyz = 142(+35)
1 zparamizzili(5)
12 Zpara(1)
12 Armatura pezante(4)
Si trovano sopra a
Trasporto apposito : Truk = 35
AB2 FR10 FI10 RE10 PS3
Trasporto max : 12 MODELLI
Zparamizzili
Roztro tozto(5)
Vanno avanti e speronano , nel mentre sparano e fanno casino , sono un pò un esca , se l'avvversario tira su di loro , dovrebbero salvarsi dall'esplosione del mezzo grazie alle armature , se non ci tira è comunque un kamion pieno di gente infoiata Smile .

Supporti pezanti

5 Flash gitz = 110 (+175)
1 Flash gitz addizionale(22)
Si trovano sopra a
Trasporto apposito : Battlewagon = 175
AB2 FR14 FI12 RE10 PS4
Trasporto max : 12 MODELLI
Kannone Azzazino(30)
Kannone Zzap(10)
4 Zparamizzili(5)
Rullo Komprezzore(10)
Grotz attrezizti(10)
L'unità centrale , prendono il generale e superano largamente il 50% dei punto della lista .... Sono un unità mobile da tiro , se si muove spara comunque non poco , se sta fermo spara a piena potenza con il kannone azzazino e via dicendo . Devo valutare se toglierlo perchè come mezzo scoperto posso far tirare meglio i flash gitz (ogniuno di loro tira 3 colpi assalto , fo 5 vorpal D6) .

Mekgun = 30
Mekgun R7 FE 2 TA3+
2 Gretchin
zkacciaKannone(12)

Economicissima , spara le sue felici kannonate in giro poco da dire .


Allora , l'idea della lista è correre in vanti con le prime 2 unità e provare a buttare giù i mezzi Pezanti con le altre 2 , non è una lista molto sciolta , ma è una delle poche che mi sono venute per gestire i super corazzati , nell'ultima partita stavo contro Un monolito Necron e manco il solletico gli facevo ... Avrei voluto provare una lista con Nobz , capoguerra o un Blitza-Bommer (caccia con mizzili) , ma a 800 punti è moto risicata . Avete qualche buon consiglio per un compare Orko ?

Ah , il mio meta si compone attualemnte di necron e Lupi siderali , ambiente moolto forfun e vorrei evitare per il futuro evitare le moto .

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Morglum proclamò : "Ke lo dikano al Re. L'ezt è degli Orki. L'ezt è di Morglum. L'ezt è verde."

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Archaon: "I have an army"
Teclis: "We have a Grimgor"

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"Ma Fine dei Tempi significa questo? E quella roba dove tutti mangiano gli stuzzichini prima di cena cos'è allora?"
"L'aperitivo, Archaon."
"Ah."
Fu allora che Archaon capì, un secondo prima della fine, che aveva fatto una ca***ta.
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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Ven Gen 30, 2015 3:52 pm

bene, per giocare bene a forfun ti consiglio innanzitutto un kalpezta...
ok, ora inizia la parte seria: devi sapere che io sono un fan sfegatato dei flash gits, tuttavia in questa edizione rendono bene in solo due modi (almeno per l'esperienza che ho):
in una rovina o un egida pregando tutti i santi di cui ti ricordi il nome che qualche fante nemico arrivi in gittata (funziona alla grande con avversari poco scaltri)
su un kamioncino (o al limite un karro da guerra) che si muove bello zvelto così da riuscire a prendere gli agognati bersagli digeribili dai rikkaztri
in entrambi i casi, non ne ho mai giocati meno di 10 (eh lo so che costano, però sono divertentissimi da giocare a festa piena) ergo io toglierei il karro a favore di un kamion e aumenterei i rikkaztri alla grande e al posto del mek metterei un bel kapoguerra arrabbiato. detto ciò mi rendo conto che ti sto sconvolgendo la lista, ed ora mi limiterò a darti un consiglio per cavartela contro i veicoli molto tozti come il monolito:
come sai, gli orki sono un esercito da mischia, e trovo che fra tutte le loro armi solo la onnipresente kela renda bene come antiveicolo pesante: detto ciò ci sono due modi per cavarsela: o lanci una zkatola di morte piena zeppa di koze taglioze addosso al nemico (ma il rischio che te la abbattano prima è quasi illimitato) oppure... usi la strategia che io chiamo:"operazione grozza zorpreza". Prendi un gorkanaut o un morkanaut: molto più resistente e ammazzoso di una latta, no? tuttavia potrebbero anche abbatterlo... ed ecco che a quel punto escono un numero a piacere di kapi con kela o 3 megakapi, arrabbiati come delle iene perchè l'avversario ha abbattuto il loro veicolo preferito, che il turno dopo potranno caricare e disintegrare il veicolo in questione a kelate. doppio rischio chela, dunque
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Magisternox
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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Sab Gen 31, 2015 2:48 pm

Non conosco il Karro da guerra in che dataslate si trova ? Forse è la battlewagon (scusa ma ho iniziato gli Orki con l'ultimo libro e ho tutti i nomi in inglse) ? Contro i pezzettoni non avevo pensato alle buon vecchie Kele , però ad 800 punti opterei per nobz a piedi con un paio di kele più il kapoccione che ne pensi ? .
Per il kapoccione ho giocato questa build per un pò e mi è molto piaciuta :

WARBOSS = 145
TA2+
Megarmatura + kela potenziata + zpara binato (40)
Squig da aggrezzione(15)
Palo del kapo(5)
Baztone della fortuna(25)

Per gli aerei invece che ne penzi ?
Attualmente ne dovrei montare uno ma sono indeciso tra il Blitza e il Bommer e non credo che comunque trovino spazio a 800 punti inoltre ero tentato di provare le Kakkole per arrivare ad usare il Distaccamente Orko per il martello dell'ira.

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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Gio Feb 05, 2015 3:12 pm

Sì scusami ma io ho iniziato gli orki in quinta e ancora mi piace difendere la nostra lingua madre. È esattamente il battlewagon.
Riguardo alla squadra di kapi... e se invece che a piedi ci dissanguiamo e la mettiamo su delle belle warbikes, per arrivare più in fretta in mischia grazie alla whaagh? ho giocato spesso i kapi a piedi e pur essendo belli tozti per farli arrivare dove vuoi ci vogliono molti interminabili turni.
attualmente le orks Airlines sono un po'troppo care, pensa che nonostante tutti e tre i tipi di aerei siano forti, continuo a non giocarne nessuno anche a 1500 (con gravi conseguenze nel caso passi un drago del caos). Il distaccamento orko da'martello dell'ira ma toglie obbiettivo sicuro alle truppe: se giochi a killpoint molto volentieri, altrimenti...
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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Gio Feb 05, 2015 4:10 pm

Ieri sera ho testo un pò di cosette a 1000 punti :

5 Flash Gitz

5 Lootas

9 Kapi dentro una battle wagon settati :
Armature pezanti
8 Zpakka grozzi
1 Kela
9 Kombiarma con Skotta

Mentre la wagon portava Skaglia e 4 Zpara grozzi più rullo e Grotz

Un kapoguerra in megarmatura + squig da aggrezzione + bastone della fortuna e palo del kapo

Infine 2x10 boyz con zpara e zpara grozzo .

Giocavo contro Lupi con dreadnought (un pg speciale gredo aveva una tratto obbligatorio) , 2 fantazze , una con tecnoprete e un veicolo corazzato (un carrarmato di cui non ricordo il nome con dentro tre tizi da mischia belli forti .

Alla fine pareggiamo in punti 8 a 8 ; io tengo a fine partita 10 boyz intonsi (prendono un obbiettivo in una rovina e poi il mio avversario se ne dimentica) i kapi con kapoccione e la battlewagon che riman ad un solo punto scafo . Lui tiene il Dreadnought, i 3 tizi nel carro e mezza unità di marine che stavo peztando quando finisce la partita (pareggiamo per quello visto che stavamo contestado l'obbiettivo) .

Complessivamente mi sono piaciuti molto i nobz , come mi hai consigliato li ho mandati in mischia con il carro e lo aperto come una scatoletta (prima ho provato a speronarlo con la wagon ma nulla di fatto ) e poi con i skotta hanno blastato i marine in una rovina . I boyz economici portano a casa un obbiettivo , forse la prossima volta ne cambio uno per delle Kakkole (ieri non avevo ancora montato la scatola Smile ) e metto gli altri su un Trukk . I flash gitz invece fanno poco (l'unico turno in cui tiro vorpal 1 non colpiscono il bersaglio) ma grazie alla banda comanda stoppano i 3 supermarine per 3 turni di mischia . I lootaz fanno pochissimo credo che li dropperò per dei bruciatori o proverò i Tankabusta su kamion per lo spam di lanciamizzili .  In futuro proverò il Morkanaut (per il campo di forza) con dentro 3 meganobz  .

E' una mia impressione o se ho la scelta conviene sempre prendere lanciamizzili invece che zpara grozzi ?

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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Ven Feb 06, 2015 6:28 pm

20 Boyz = 194
20 Zpara(1)
2 Zpara grozzo(10)
Boss Nob(10) con Palo(5) ,kombiarma con skotta(10), Kela potenziata(25) e Armatura pezante(4)
12 boyz = 142(+35)
1 zparamizzili(5)
12 Zpara(1)
12 Armatura pezante(4)

scusa ma non cè un errore(abbi pazienza sono alle prime armi)?cioè se scambi ferri  con gli zpara per tutta la banda dopo puoi anche equipaggiarne uno con il lanciamissili o lo zpara grozzo per ogni 10 e mantenere comunque gli zpara?mi spiego meglio:nella prima truppa hai 20 ragazzi divisi in due bande e hai dato a tutti gli zpara ovvero 20 ma poi aggiungi i due zpara grozzi che ti spettano in sostituzione all arma da tiro di 1 orko per ogni 10 ma avendo gia effettuato il cambio con lo zpara...beh potresti risparmiare i 2 punti convertendo direttamente i ferri oppure devi necessariamente cambiare prima i ferri con gli zpara e poi cambiare gli zpara con le armi da tiro opzionali?
scusa per il messaggio un po contorto Smile  
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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Ven Feb 06, 2015 9:05 pm

Non sono certissimo , leggendo il codex dice : "Cambia ogni ferro per uno Zpara",  l'ho interpretato come un obbligo per tutta la squadra non un puoi per ogni singolo modello . Non ne sono certo però quindi se non fosse così sarei più che contento di risparmiare quel paio di punti Smile .

Ho deciso di evitare i Tankabusta , non saprei dove rimediare i pezzi , credo che invece mi orienterò verso i burnaboyz su un trukk per la valanga di sagome che possono mettere (inoltre ap3 in mischia non è malaccio) , poi sono indeciso sul painboyz , nei Kapi sembra ottimo ma poi sono un saccoo di pezzi nella stesso mezzo e lui è nudo in pratica ... Mmmmhhh sicuro i miei prossimi acquitsi saranno un Morkanaut e 3 Meganobz , ho una gran voglia di provarli !

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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Sab Feb 07, 2015 4:14 pm

probabilmente hai ragione,io l avevo pensata cosi:si cambia il ferro con gli spara per tutta la squadra fatta eccezione per quelle minia che potendo scelgono  lanciamizzili o lo zparagrozzo.
a dirla tutta le mie liste le calcolo cosi,nessuno mi ha mai detto niente, cosi io faccio l indiano e mi arraffo i punticini che male non fanno Wink.
ps:non sei il primo che denigra i warbiker però io li uso e li trovo utili,puoi ragguagliarmi sulle motivazioni che ti spingono a lasciarli in panchina(se non svela troppo sulle tue tattiche ovviamente)?ti ringrazio.
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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Sab Feb 07, 2015 7:03 pm

Io non sono contro i warbiker anzi ! Tuttavia nel giro di giocatori abituali (tutti provenienti dal fantasy) abbiamo il veto sulle moto ...

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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   Mer Mar 11, 2015 6:15 am

Per i tankbustas io ho risolto così: prendi lo zpara del ragazzo, taglia il caricatore, lima la punta del fucile, prendi uno dei missili che ricavi dal kit dei volanti (io dei tre ti consiglio il dakkajet con triplo superzpara) e lo incolli in cima al fucile.
Semplice e veloce Wink
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MessaggioTitolo: Re: Orks on Wagon (800 punti)   

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