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 Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin

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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 7:39 pm

Quella ce l'ho tranquillo, mo guardo e metto pure questi.
Ma quando iniziamo, io so impazziente Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 84844
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 7:42 pm

Stregone mezzelfo

For: 10 0
Des: 11 0
Cos: 10 0
Int: 14 2
sag: 10 0
Car: 16 3

Ca 10

Pf 7 (ho tirato i dadi io, è leggermente meglio della media)

Bonus d'attacco basse: 1

Tempra: 1
Riflessi: 1
volontà: 3

abilità
concentrazione : 7
conoscenze arcane: 8 2=10
sapienza magica: 7 2=9
raggirare: 2 3=5
diplomazia: 2 3=5
raccogliere informazioni: 2 3=5
Ascoltare: 1
cercare: 1 2=3
osservare:1

(ho segnato solo le abilità in cui possiedi bonus per gradi o razza)

talenti:
incantare in combattimento
incantesimi focalizzati


@simon,me lo puoi equipaggiare e scegliermi gli incantesimi please?!? io non ho il libro... <.<
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 7:43 pm

appena il personaggio di stuniente viene sistemato è vedo quello di soleviss si parte
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 9:05 pm

nome del pg
Soveliss Fereth
classe e livello: Bardo (3)
razza:Elfo
allineamento:Caotico Buono
divinità: Oghma (dio della cultura, dei bardi e dell'invenzione)
taglia: Media
età:125
sesso: Maschio
altezza: 1.58cm
peso: 63Kg
occhi: Verdi
capelli: Rossi

CARATTERISTICHE
Forza 11(0)
Destrezza 14(+2)
Costituzione 11(0)
Intelligenza 12(+1)
Saggezza 11(0)
Carisma 14(+2)

TIRI SALVEZZA
Tempra 1=0+1
Riflessi 5=2+3
Volontà 3=0+3

Pf 15

Velocità: 9m
Riduzione del danno: X
Bonus attacco base +2
Resistenza agli incantesimi:X

Armi nei foderi (da mischia e da tiro con relativo bonus d'attacco, danni, ecc)
Arco lungo composito Perfetto 400mo (sula spalla con la faretra, TXC +3, 1d8 critico x 3 perforante gittata 33m)
100 Freccie 5mo nello zaino
spada corta perfetta 310mo (nel foder, TXC+3, 1d6 critico 19-20/x2)

Abilità
intrattenere(strumenti a corda) +12=2+10
Conoscenze(storia) +6=1+5
diplomazia +7=2+5
raccolgliere informazioni +6=2+4
nuotare +4=0+4
Artista della fuga +7=2+5
Decifrare scrittura +5=1+4
Raggirare +7=2+5

Punti esperienza 3000/6000
Equipaggiamento armatura di cuoio borchiato perfetta 175 mo +3 ca buonus des max +5 penalità 0
Altri oggetti
Zaino
Otre 2l acqua
Giaciglio e Sacco
Acciarino e Pietra Focaia
Corda 15m con rampino

2 giavellotto del flmine 3000mo
4 Pozioni Cura Ferite Leggere 200mo (50 l'una 1d8+1)
1 Pozioni Cura Ferite Moderate 300mo ( 2d8+2)
strumento a corda perfetto 100mo
torcia inestinguibile 110 mo
Peso trasportato
Denaro 170mo (arrotondato per difetto)
Talenti
schivare negoziatore
Capacità speciali
musica bardica
conoscenze bardiche
affascinare
ispirare coraggio +1
controcanto
ispirare competenza
Linguaggi
Comune, Elfico, Nanico


Ultima modifica di Soveliss il Sab Feb 13, 2010 9:28 pm - modificato 3 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 9:18 pm

ottimo, allora aspetto che sistemiate (però avverto che domani non posso cominciare causa forza maggiore, ossia verifica).

mi sembra che sia tutto a posto con le schede... fra l'altro, bg non sono obbligatori, ma mi aiutano a preparare una storia decente qualcosa meglio del solito "gli avventurieri si trovano in una taverna e partono all'avventura", oltre al fatto che la taverna c'è comunque Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 10:11 pm

stuniente ti ho mandato un pm con tutto quello che mi hai chiesto.
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeGio Feb 11, 2010 1:50 pm

grazie simon... lo posto subito! Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 430593

Salasar Teeran,stregone mezz'elfo

For: 10 0
Des: 11 0
Cos: 10 0
Int: 14 2
sag: 10 0
Car: 16 3

Ca 10

Pf 7
Bonus d'attacco base: 1

Tempra: 1
Riflessi: 1
volontà: 3

abilità
concentrazione : 7
conoscenze arcane: 8 2=10
sapienza magica: 7 2=9
raggirare: 2 3=5
diplomazia: 2 3=5
raccogliere informazioni: 2 3=5
Ascoltare: 1
cercare: 1 2=3
osservare:1
talenti:
incantare in combattimento
incantesimi focalizzati

Armi:
Lancia Corta 2mo (in spalla, TXC+1 1d8 critico x 3)
Balestra leggera 35mo(in spalla, TXC +1 1d8 19/20x2 24m)
20 Quadrelli 2mo

Equipaggiamento
Zaino
Otre 2l acqua
Giaciglio e Sacco
Acciarino e Pietra Focaia
Borsa con ingredienti degli incantesimi
Amuleto dell'Armatura Naturale 2000mo
Bacchetta Evoca Mostri I 750mo
Pergamena Palla di Fuoco 375mo
2 Pergamene Freccia Acida di Melf 300mo (150mo l'una)
2 Pergamene Identificare 250mo
Bacchetta Charme 750mo
3 Pozioni di Cura Ferite Leggere 75mo (25 l'una)

Rimangono 11 mo

Incantesimi 0
- Luce
- Individuazione del Magico
- Lettura del Magico
- Aprire/Chiudere
- Lampo
- Suono Fantasma

Incantesimi 1
- Dardo Incantato
- Scudo
- Charme
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeGio Feb 11, 2010 9:42 pm

Hai un incantesimo bonus di primo mi sembra ad occhio che nn hai messo.
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeGio Feb 11, 2010 10:14 pm

scusate ma non posso finire la scheda oggi son stato tutto il giorno fuoro e reisco a connettermi solo ora
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeVen Feb 12, 2010 8:58 am

Il talento ambidestria non esiste più in v3.5 si passa direttamente a Comb. con 2 armi PS cmq Simon ti conviene mettere un "Arma accurata" colpire al +3 a liv 3 è un po' ridicolo e cmq hai bisogno di "Arma focalizzata" per mettere "Arma specializzata" che si prende con 4 livelli di guerriero.

PS.: Io consiglio la scimitarra o lo stoccoD6 danno ma critico alto.
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeVen Feb 12, 2010 12:53 pm

L'ho fatto con il libro di terza. Allora mi scarico quello di 3.5 e modifico.
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeVen Feb 12, 2010 1:35 pm

completato pg
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeVen Feb 12, 2010 3:43 pm

anche se simon deve sistemare ancora un attimo la scheda penso che si possa cominciare, a breve aprirò
il tread
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeVen Feb 12, 2010 5:47 pm

Sono in trepidante attesa fundin hai un PM...
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeVen Feb 12, 2010 7:43 pm

Valkyria dammi una mano a sistemarlo, perchè non riesco a scaricare il manuale della 3.5 cosi iniziamo.
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeVen Feb 12, 2010 8:08 pm

simon, se vieni in chat ti do una mano a fare la scheda
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 10:59 am

Nome:Imsh/david
Giocatore: lif (filippo)
Classe e livello : barbaro liv. 3
Razza: mezzorco
Allineamento: neutrale-caotico
Divinità: Gruumsh
Taglia: media
Età:16 anni
Sesso: maschio
Altezza: 2,20 m
Peso: 112 kg
Occhi: azzurri
Capelli: corvini
Pelle: verdastra


Caratteristiche


For 20 + 5
Des 14 + 2
Cos 14 + 2
Int 8 - 1
Sag 10 + 0
Car 8 - 1


Tempra. +3 +2= +5
riflessi: +1 +2= +3
volontà *1 = +1


bonus attacco base+3
lotta: +8

Armin nel fodero

Asci bipenne bonus d’attaco:
+ 9 danni : 1 d12+5 critico x3 tipo
tagliente

Aro corto bonus dattacco + 2
Danni: 1d6 criticox3 tipo perforante
20 munizioni

Esperienza: 3000/6000

Equipaggiamento:

Giaco di maglia tipo armatura
leggera, bonus ca +4, penalità -2, fallimento incantesimi 20%, velocità 12 m peso 12,5 kg.

Pf 38

CA= 10+ 4 + 2= 16

Velocità 12 m

Altri oggetti:

amo da pesca, corda di seta,
cote per affilare,7 razioni da viaggio. Zaino con otre, antitossina,rete da pesca, tenda. guanti del potere orchesco (+2 for)

Talenti: Arma focalizzata (ascia bipenne); autosufficiente.

Coacità speciali:
Alfabetizzazione, schivare prodigioso, movimento veloce, ira, percepire
trappole + 1, infravisione.

Linguaggi: comune, orchesco.

Abilità
Scalare: 2 gradi, +5 forza, pen arm -2
Sopravvivenza 3 gradi
Ascoltare 3 gradi
Saltare 2 gradi, +5 forza, -2 armatura
Nuotare 2 gradi, + 5 forza,-2 armatura
Cavalcare 2 gradi, +2 cos
Intimidire 2 gradi -1 car
Osservare 2 gradi

oro:80 mo


Background

Imsh è nato da una giovane
donna stuprata da il capo clan di una tribù di orchi. Lei morì mettendolo alla
luce e suo padre non aveva lasciato tracce. E’ stato allevato brevemente da una
tribù di orchi, dalla quale ha ricavato una profonda fede in Gruumsh e molte
cicatrici. Discriminato per i suoi occhi, eradità della madre, presto è
scappato dalla tribù ed ha iniziato a condurre una vita di vagabondaggi e di
opportunismo. Ha imparato presto a sopravvivere nelle fredde steppe del nord.
Vagabondava da città in città, dandosi un nome umano, David, nelle città umane
e preservando il suo nome orchesco nelle tribù di orchi. Dopo un breve
trascorso come brigante, ha deciso di intraprendere un cammino che possa
sfruttare le sue capacità da combattente e la sua immensa forza, accettando
denaro come mercenario.

va bene?


Ultima modifica di lif il Mer Apr 07, 2010 7:53 pm - modificato 2 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 11:07 am

scusa ma la campagna è già iniziata. Forse però Fundin ti può far entrare
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 11:15 am

sì ne ho già parlato con fundin... ha detto che manca qualcuno allora mi può prendere... Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 430593 Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 430593 che ne dici della scheda?
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 12:40 pm

per i dadi vita ne devi tirare 3 (metti pure il massimo, avrai bisogno di tanta vita Twisted Evil )

comunque hai 4500 mo a disposizione
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 07, 2010 2:18 pm

Mi puoi mettere a posto l'oro?
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 07, 2010 4:55 pm

più che altro dovresti prenderti delle cose. se no sei un po' sguarnito
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 07, 2010 5:32 pm

va bene ci penso subito... poi a farmi entrare ci pensi te??
(p.s. che mi consigli di prendere?)
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 07, 2010 5:46 pm

comunque poensavo di prendere:
2 borse dell'impedimento
2 fuochi alchemici
2 pietre del tuono
2 acido
1 antitossina
2 bastoni di fumo
5 olio (in un avventura lo usavamo ccosì: prima davamo fuoco alle frecce intiingendole appena senza sprecare olio, poi lanciavamo la boccetta e poi sparavamo con la freccia infuocata sull'olio caduto.. costa meno del fuoco alchemico e ci permette di tirare anche solo frecce infuocate...a te va bene?)
1 acciarino e pietra focaia ( sempre per il motivo sopra)
cannocchiale
4 manette perfette (non si sa mai!!)
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitimeMer Apr 07, 2010 7:54 pm

Ecco, già modificato il personaggio con l'equip magico!
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MessaggioTitolo: Re: Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin   Caos a Greyhawk - campagna del master Fundin - Pagina 2 Icon_minitime

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