Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Pg imperiali

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Grumlok
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MessaggioTitolo: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 1:19 pm




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Questo Personaggio Speciale non è stato testato a fondo come gli altri presenti nei libri degli eserciti, e quindi potrebbe non essere altrettanto equilibrato o giusto.

Conseguentemente, devi chiedere al tuo avversario il permesso di schierarlo prima dell'inizio della partita. Se utilizzi questo personaggio nelle tue partite, perché non ci scrivi e ci fai sapere cosa ne pensi?

Thyrus Gormann può essere scelto come Grande Eroe, ma conterà anche come una delle tue Scelte Eroe. Schierare Thyrus equivale a scegliere un Grande Eroe e un Eroe. Deve essere schierato esattamente come viene presentato qui, non è possibile acquistare per lui altri equipaggiamenti od oggetti magici (tranne che per le opzioni elencate di seguito).

Ogni sette anni i rappresentanti degli otto collegi della magia della città di Altdorf si riuniscono per stabilire chi di loro regnerà come Patriarca Supremo per i prossimi sette anni. Si tratta di una decisione importante, perché i venti della magia soffieranno potenti per il collegio da cui proviene il Patriarca Supremo, mentre la magia degli altri collegi sarà indebolita. La disputa per determinare quale Collegio della Magia salirà al potere viene risolta con un furioso duello magico, in cui maghi combattenti ed i loro seguaci si scontrano per sconfiggere i rivali. Nelle epoche passate questi duelli non avevano regole e spesso causavano la distruzione di grandi aree di Altdorf e stragi di cittadini. Oggigiorno i duelli si svolgono rigorosamente entro i confini del sacro Salone d'Ossidiana.

Thyrus Gormann, Maestro del collegio della magia dell'Ordine Splendente, ha ricoperto la carica di Patriarca Supremo e capo di tutti i maghi dell'Impero per molti anni. Di recente è stato sconfitto da un giovane mago dell'Ordine Aureo, conosciuto con il nome di Balthasar Gelt. Thyrus ha riconosciuto la sconfitta ed ha giurato fedeltà al nuovo Patriarca, ma il suo temperamento focoso lo vedrà certamente nel ruolo di Sfidante in occasione del prossimo Duello. Thyrus frequenta spesso la corte Imperiale ad Altdorf, ed è uno dei nobili più vecchi e fidati nobili di Karl Franz.


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Tyrus Gormann</TD>
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Destriero da Guerra</TD>
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Armi: Spada Splendente
Armatura: Nessuna
Cavalcatura: Destriero bardato. Può essere schierato a piedi (-21 punti)
Incantesimi: È un mago di 4° livello e usa sempre gli incantesimi della Sfera del Fuoco.



Regole Speciali


Piromante. Thyrus conosce tutti gli incantesimi della Sfera del Fuoco. Inoltre, una Palla di Fuoco scagliata da Thyrus causa D6+1 colpi, ed i suoi Dardi di Fuoco causano 2D6+2 colpi. La sua Conflagrazione Fatale comincia causando D6+1 colpi e Thyrus lancia sempre un D6+1, invece del consueto D6, per battere il punteggio dell'avversario.

Oggetti Magici

Spada Splendente. Questa spada magica lancia un incantesimo Spada Fiammeggiante di Rhuin all'inizio del turno di entrambi i giocatori (l'avversario non può impedirlo in alcun modo). L'incantesimo poi può essere disperso regolarmente durante il turno di magia di ciascun giocatore, ma questo ne estingue il fuoco solo temporaneamente, e la spada torna nuovamente ad ardere all'inizio del turno successivo. Nota che Thyrus non può lanciare Spada Fiammeggiante su se stesso (niente effetti cumulativi, grazie).

Staffile Ardente. Questo bastone magico incanala le energie della Magia del Fuoco e aumenta di 12" la a gittata di tutti gl'incantesimi di Thyrus. Nota che ciò permette a Thyrus di lanciare l'incantesimo Spada Fiammeggiante di Rhuin su qualunque Personaggio amico entro la gittata.

La Pietra Rovente di Agni. Una pietra benedetta che ancora arde delle fiamme vulcaniche in cui fu creata. Questo oggetto funziona esattamente come una pietra del potere, ma può essere utilizzata una volta per ogni turno di magia del portatore e non solo una volta per partita.

Il Rubino Infuocato. L'energia di questo potente amuleto si manifesta sotto forma d'intense vampate che avviluppano il mago, proteggendolo e rinvigorendolo. Conferisce un TS di 5+.

NOTE

Bastone di Volans. Se decidi di schierare Thyrus Gormann al tempo in cui era Patriarca Supremo, puoi sostituire lo Staffile Ardente con il Bastone di Volans (vedi a pagina 52 del libro dell'Impero) al costo aggiuntivo di +70 punti.
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Aldebrand Ludenhof può essere scelto come Grande Eroe. Deve essere schierato esattamente come presentato qui, non è possibile acquistare per lui altri equipaggiamenti od oggetti magici (tranne che per le opzioni elencate di seguito).

Nonostante l'Hochland non sia una provincia particolarmente grande e importante, il suo Conte è uno dei comandanti più valorosi dell'Impero. Aldebrand è molto alto ed esile, ma estremamente forte ed agile, facendo di lui un temibile rivale anche per gli avversari più grandi e massicci. Nutre un'insaziabile passione per la caccia, specialmente con il falco. Il suo palazzo è situato fuori della capitale Hergig, circondato da splendide tenute di caccia. È assai orgoglioso della sua collezione di uccelli da preda, contenuta in un'immensa voliera comunicante con il palazzo cosicché ogni ambiente contiene almeno un rapace sul proprio trespolo. Anche in battaglia il conte porta con se un falco.


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Equipaggiamento

Armi: Zanna Runica.
Armatura: Armatura completa.
Cavalcatura: Destriero bardato. Può essere schierato a piedi (-21 punti)



Regole Speciali

Stendardo Magico. Vedi pagina 23 del libro dell'Impero.

Oggetti Magici

Zanna Runica. Vedi pagina 20 del libro dell'Impero.

Il Falco. Considerate il falco come un Arco Lungo che colpisce sempre automaticamente, e segue le stesse regole per la Precisione descritte per il Moschetto Hochland (vedi pagina 19 del libro dell'Impero).


Questo Personaggio Speciale non è stato testato a fondo come gli altri presenti nei libri degli eserciti, e quindi potrebbe non essere altrettanto equilibrato o giusto.

Conseguentemente, devi chiedere al tuo avversario il permesso di schierarlo prima dell'inizio della partita. Se utilizzi questo personaggio nelle tue partite, perché non ci scrivi e ci fai sapere cosa ne pensi?

Marius Leitdorf era conosciuto come il Folle Sire dell'Averland. Era torvo e collerico, prono ad accessi di furibonda ira, durante i quali nessuno riusciva a farlo ragionare. Altre volte cadeva preda di profonde crisi depressive, ritirandosi in solitudine e non parlando con nessuno per intere settimane. I suoi cambiamenti d'umore impetuosi e imprevedibili gli avevano procurato molti nemici in tutto l'Impero. Non era più il benvenuto presso le corti degli altri Conti Elettori, né ad Altdorf. La predilezione di Marius per le sete pregiate, i velluti e le vesti di squisita fattura era rinomata in tutto l'Impero e portò alcuni a considerarlo (erroneamente) un frivolo damerino. Considerato pazzo da molti, lo era forse davvero, ma la sua delirante follia era alimentata da un forte temperamento artistico. Spadaccino, poeta, pittore, scienziato ed inventore, era un virtuoso di tutte queste discipline e molte altre ancora. La sua maestria nella scherma era ineguagliata, tranne forse che dal Reikmaresciallo Kurt Helborg - confronto che, nonostante l'annosa ostilità fra i due, non fu mai messo alla prova. Marius combatteva con due armi bianche, impugnando la Zanna Runica con una mano ed un pugnale dalla lunga lama con l'altra, uno stile marziale che aveva appreso meglio di chiunque altro. Purtroppo Marius trovò la morte per mano di del feroce Capoguerra Orco Vorgaz Ganascia-di-ferro. Nella Terza Battaglia del Passo Fiamma Nera, Marius e la Guardia di Palazzo dell'Averland, completamente circondati dall'immensa marea di Orchi e Goblin, resistettero fino a l'ultimo uomo. Il Conte Elettore fu ucciso in duello dal mostruoso Capoguerra Orco. L'eroica morte di Marius ed i suoi uomini non fu vana, consentì infatti ai Templari della Guardia del Reik, al comando dell'Imperatore Karl Franz in persona, di sfondare la linea degli Orchi e conquistare la vittoria. Da quel giorno il nome di Marius Leitdorf è pronunciato con orgoglio e annoverato tra quelli dei Grandi Eroi dell'Impero.


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Marius Leitdorf può essere scelto come Grande Eroe. Deve essere schierato esattamente come presentato qui, non è possibile acquistare per lui altri equipaggiamenti od oggetti magici (tranne che per le opzioni elencate di seguito).

Equipaggiamento

Armi: Zanna Runica e pugnale. Può usare entrambe anche a cavallo.
Armatura: Armatura completa.
Cavalcatura: Destriero bardato. Può essere schierato a piedi (-21 punti)


Regole Speciali

Stendardo Magico. Vedi pagina 23 del libro dell'Impero.

Furia. Marius è un personaggio incostante ma estremamente potente portato ad accessi d'ira. È soggetto alle regole per la Furia descritte nel regolamento di Warhammer. Quando è in preda alla Furia fa 4 attacchi con la sua Zanna Runica, più 1 con il suo pugnale, risolti con il suo normale valore di Forza.


Oggetti Magici

Zanna Runica. Vedi pagina 20 del libro dell'Impero.
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 1:49 pm

Bei profili!!!Davvero interessanti! Pg imperiali 430593
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Lore
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Lore


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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 3:57 pm

riposta la prima tabella, non ti è venuta.
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 4:00 pm

Ah ecco perchè non me la visualizzava...pensavo fosse per il mio computer...dai riposta la prima tabella! Pg imperiali 430593
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Grumlok
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Maschio
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 4:06 pm

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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 4:15 pm

Tyrus? queto qui mi copia XD Pg imperiali 84844
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Grumlok
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 4:15 pm

penso sia stato il patriarca della amgia prima di gelt
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 8:13 pm

si è il patriarca prima di Gelt... appartiene all'ordine del fuoco e non è niente male...
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Grumlok
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 8:29 pm

èèèèè lui si che è un gazo , e poi devo ammettere che a me pare migliore , secondo voi ?
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 8:35 pm

diciamo che il vecchio Gelt quello dell'edizione precedente era potentissimo poteva girare il risultato di un dado e faceva moooolto male... quello di ora è depotenziato quindi in questo caso è meglio Gormann
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 8:50 pm

Quoto Thor...nell'edizione vecchia facevano due o tre eroi davvero potenti(alcuni valevano anche 800 punti o più!).Ora è usata la politica di tanti eroi poco forti.Io preferivo com'era prima però.......
Comunque sì Tyrus era il vecchio patriarca supremo,capo del collegio splendente e battuto per poco da Balthasar Gelt.Davvero due grandi maghi!!
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 9:13 pm

questa non la sapevo, grazie delle informazioni ragazzi
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitimeSab Mar 06, 2010 9:19 pm

di nulla Ok
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MessaggioTitolo: Re: Pg imperiali   Pg imperiali Icon_minitime

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