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     I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti

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    AutoreMessaggio
    Goff
    Gran Kapoguerra
    Gran Kapoguerra


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    MessaggioOggetto: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Dom Apr 11, 2010 9:28 pm

    QG

    Lord lupo
    Maglio potenziato
    Collana di zanne di lupo
    Cintura di russ
    Saga del guerriero nato
    185 p.ti

    Sacerdote del lupo
    Collana di zanne di lupo
    110 p.ti

    Élite

    5 guardie del lupo
    Maglio potenziato
    3 asce del gelo
    Marchio del wulfen
    Rhino
    220 p.ti

    Dreadnought
    Lanciafiamme pesante
    Cannone laser binato
    Collana di zanne di lupo
    Capsula d’atterraggio
    190 p.ti

    Truppe

    10 cacciatori grigi
    2 fucili termici
    Maglio potenziato
    Rhino
    220 p.ti

    10 cacciatori grigi
    2 fucili termici
    Maglio potenziato
    Rhino
    220 p.ti

    10 artigli insanguinati
    2 fucili termici
    Maglio potenziato
    Rhino
    220 p.ti

    Supporti pesanti

    Predator
    Requiem pesanti laterali
    130 p.ti
    _______
    1495 p.ti

    Il lord lupo picchia come un fabbro, in carica ha 5 attacchi a Fo8(che non concedono TS) che colpiscono sempre al 3+, nella successiva fase di combattimento ha un onus agli attacchi pari al numero di nemici nella precedente fase di CaC

    Le guardie idem, in carica fanno 3 attacchi a Fo8, 12 attacchi a Fo5(tutti che non concedono TS) e D6+2 attacchia a Fo4

    Il dreddy invece in carica fà 3 attacchi a Fo10 che colpiscono sempre al 3+(che non concedono TS)
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Dom Apr 11, 2010 9:41 pm

    ottima lista,io gioco quasi giornalmente contro i lupi,il mio migliore amico li gioca;l'unico cambio che ti consiglio è questo:leva dreddy e predator e fai una,nche se sarebbero meglio due,almeno da 5,bella squadra di lunghezanne!sparano più di un Land raider,a parità sono più forti e costano quasi di meno(il mio amico gioca in genere 2 squadre da 7 con doppio laser,requiem pesante,fucile plasma,lanciamissili,cannone plasma e 1 arma che non ricordo e fanno un male cane!)
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    Thor
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Dom Apr 11, 2010 10:10 pm

    bella lista complimenti Smile secondo me va bene anche così... forse come dice Master riduci i Kp visto che da 3 (cpsula dreddy e predator) passi ad uno le lunghe zanne

    ______________________________
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Dom Apr 11, 2010 10:41 pm

    Kurush'time:
    Salve sotto richiesta di mio fratello commenterò la lista essendo anchio giocatore di SW di discreto livello e partecipando a tornei.
    Il sacerdote del lupo va bene così ma il lord morirà molto velocemente così bardato appena trova un maglio ci saluta, inoltre anche una squadra di guardie lo riesce a tirare giù per massa di colpi, sostituirei la cintura di Russ con uno scudo tempesta che tanto l'attacco aggiuntivo per la doppia arma non ce l'hai. Poi dipende con chi lo mandi e quale piano hai in mente per lui ma farei un pensierino all'armatura runica. Ovviamente tutto dipende dal ruolo che gli dai. Se lo vuoi ammazza PG allora via la saga del guerriero nato che tanto non la sfrutterai mai. Se lo vuoi caccia fantazza allora forse meglio un artiglio per sfruttare anche la maggiore iniziativa.
    Passiamo alle elitè, la guardia del lupo così è troppo costosa e poi su un povero e fragile rhino concentri troppi punti. Inoltre sono loro stessi fragili e muoiono molto velocemente se vai contro nemici con un minimo di massa o attacchi potenziati li sostitirei con grigi normali. Inoltre penserei alla possibilità che solo noi lupi abbiamo di mettere le guardie a comando dei branchi, è la nostra più grande risorsa.
    Il dreddy è troppo costoso! Mondarlo con la capsula è un regalo all'avversario, poi se lo vuoi fare cacciaveicoli allora è meglio il multimelta che fonde tutto. In ogni caso non giocherei il dreddy su capsula. Non si ripaga il 50% delle volte. Altra cosa, ad un dreddy che vuoi vada in Cac serve la corazza rinforzata se no non si muove.
    Il comparto truppe va bene, penserei solo di sotituire in ogni squadra un melta con un flamer per avere qualcosa contro le orde.
    Scelte supporti pesanti, la configurazione migliore è con il cannone automatico in torretta e i laser laterali, più economico e più efficace.

    Insomma la lista è un pò da rivedere tutta.

    PS:Le lunghezzanne se settate decentemente costano più di un preddy e rischiano di non essere altrettanto incisive, devi saperle usare molto bene per farle ripagare, in ogni caso configurazione consigliata: 6 lunghezzanne, 2 cannoni laser e requiem pesanti.

    Ciao Bagai!
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    master v
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 1:09 am

    mi spiace,ma non sono del tutto d'accordo con Fundin:ripeto,io gioco quasi giornalmente contro i lupi e,ho imparato molto;diciamo che sono d'accordo con quello che si è detto sul qg,magari artiglio e scudo tempesta è meglio,se metti le lunghezzanne equippate come proponevo avrai un'unità in grado di abbatere indifferentemente creaturoni e veicoli,lasciandoti la possibilità di lasciare la saga del guerriero nato al qg per spappolare le truppe,io poi,comunque mo metterei in terminator;il dreddy non vale la pena giocarlo,è il classsico pezzo che rimane inchiodato dalle truppe(certo,lui è fatto apposta per ucciderle,ma metti che io con 30 orki te lo tengo fermo 3 turni!;certo,per quel che riguarda le lunghezanne,ovviamente sono costose,ma una volta imparato ad usarle,sono meglio di qualunque veicolo(sparano il triplo,non diventano inutili con il mono colpo,e con almeno 1 lanciamissili per unità,ti sei risolto il problema dell'orda,e poi basta sistemarle coperte,non è che si devono muovere!); livello di torneo,spiazza gli avversari ed ha sempre funzionato più che bene!
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    The Boss
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 6:58 am

    Ovviamente concordo pienamente con il buon Kurush-Var...

    Riassumendo:
    - il Big boss cosi le prende: non puoi prescindere dallo scudo tempesta
    - le guardie costano troppo (un paio di asce e il wulfen li puoi levare ad occhi chiusi).
    - Truppe: al posto del truppino col maglio io metterei una guardia magliuta che fa piu attacchi, ti aumenta la D e costa pure di meno!!
    - Preddy: sui lati ci vedrei moooooooooooolto meglio i laseroni
    - Lunghe zanne: a me, come a Kurush, non piacciono. Possono avere un senso se settate come antifattanza (full HB) ma come antitank costano davvero un sacco e basta una smitragliata del primo speeder che passa di li e le saluti tutte....
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 11:15 am

    Io ho iniziato da poco i Lupi e non sono esperto, ma così settato il lord non mi piace per niente e farei il dreddy da tiro e non in capsula. E' solo un mio parere di giocatore non esperto
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 11:44 am

    cavolo,le lunghezanne sono pur sempre SM,non è che muoiono così facilmente!!
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 2:17 pm

    @Master V: Come le gioca il tuo amico le lunghezzanne spende in quella squadra 215, ne gioca due quindi in totale 430. Che cadono come mosche e non dirmi di no, prova a trovarti contro un avversario con un minimo di fuoco, se incontri la guardia sei già morto. Dispiace dirtelo ma il tuo amico merita rispetto perchè gioca da BG ma non è assolutamente competitivo. Grazie marescià\boss per il riassunto, in effetti risulto spesso prolisso.

    PS: Puoi anche non esser d'accordo con Fundin, tanto sono suo fratello Kurush. lol!
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 3:01 pm

    ok, grazie per i consigli
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 4:47 pm

    va bene,giustamente ognuno ha i suoi punti di vista e,per carità,lungi da me criticare!;ma purtroppo,siccome sono di coccio ,ribadisco che le lnghezanne non muioino così facilmente;anche contro eserciti con il tiro combattono più che bene,(giochiamo spesso contro Tau e SM,quindi non mi puoi dire che il tiro gli manca!)
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    Goff
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    MessaggioOggetto: Re: I lupi della notte-Lupi Siderali 1500 p.ti   Lun Apr 12, 2010 4:52 pm

    ok, ora penso come farle
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