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I postatori più attivi della settimana | |
| | Nuovo Tiranidi 1500 | |
| | Autore | Messaggio |
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master v Mago
Numero di messaggi : 1522 Età : 35 Località : Roma Data d'iscrizione : 29.03.10
| Titolo: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 11:02 am | |
| Ciao a tutti di nuovo!ho redatto questa lista ieri notte alle 3 e mezza,volevo sapere cosa ne pensate! QG:Tiranide Primus(80pt)+frusta sferzante ed osteospada(15pt),sputamorte(5pt)=100pt (x2 modelli=200pt) Elite:Zoantropo(60 pt);x 3 modelli=180pt(x2 unità=360pt) Truppa:Guerrieri tiranidi(30pt)+1 paio di Osteospade(10pt)=40pt;x 5 modelli=200pt(x2 unità=40pt) Truppa:Hormagaunt(6pt)+ vesciche di tossine(2pt)=8pt;x 3 unità,2 da 22 ed 1 da 23=563pt TOT:1496 Ho messo due squadre di Guerrieri per allargare il controllo sinaptico e per intrupparvi dentro i Tiranidi primus e con una coppia di Osteospade per modello,non dovrei avere grossi problemi nel CaC;gli Zoantropi dovrebbero dare il supporto di fuoco pesante necessario;gli Hormagaunt li ho immaginati un pò come una banda di ragazzi Orki,mi sarebbe piaciuti anche dargli carica furiosa con le ghiandole adrenali,ma poi non mettevo più un cavolo;dovrei stare benino a obiettivi,ma penso che a KP sarebbe un pianto. Cosa ne pensate? Un grazie anticipato!^^ | |
| | | Lucifer 6 Nano
Numero di messaggi : 352 Età : 37 Località : Provincia di Bologna Data d'iscrizione : 02.02.10
| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 1:10 pm | |
| Sui QG ed ELITE' nulla da dire, vanno bene così. E' sulle truppe che ho qualche dubbio. Gli hormagaunt sono rapidi si, ma anche piuttosto fragili ed una salva ben piazzata di colpi in fase di Tiro te li decima che è una bellezza. Perciò o li usi come carne da cannone o non ne fai niente. Sui guerrieri invece piazzerei una sola unità da 6, massimo 8, questo perchè li hanno parecchio indeboliti e anche se hanno 3 ferite vengono giù facilmente. Io le truppe le farei così: 1 unità di guerrieri da 6-8 armata come vuoi; 2 unità di Termagant lisci senza bioarmi o biomorfi da 20-30 termagant ciascuna; una Tervigone a supporto dei Termagant giocata come truppa. Ora che ci guardo cambierei una unità di Zoantropi con una di Guardie che sparano entro 24" a prescindere dalla visuale, vantaggio che le altre razze ancora si sognano. Detto ciò spero di esserti stato di aiuto. | |
| | | Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 1:17 pm | |
| gli horma sono buoni però se devi conquistare obiettivi loro non hanno armi a distanza con cui sparare e quindi rimarrebbero inutilizzati... dai agli zoantropi la spora così li fai piombare giù e sparano colpi di lancia sui veicoli pesanti avversari.... | |
| | | Dark Flame Arcimago
Numero di messaggi : 2235 Età : 29 Località : Muggiò Data d'iscrizione : 09.06.09
| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 1:23 pm | |
| si, agli zoantropi la spora se no non fanno molto contro qualcosa tipo tau, oppure metti le guardie dell'alveare cmq io piuttosto che gli horma cercherei di farci stare una o due tervigoni intruppate | |
| | | master v Mago
Numero di messaggi : 1522 Età : 35 Località : Roma Data d'iscrizione : 29.03.10
| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 4:49 pm | |
| capisco;a gli Zoantropi con la spora non ci avevo mai pensato...;volevo provare gli Hormagaunt perchè con le Tervigoni e Termagaunt avevo già provato;la mono unità di Guerrieri però un pò più grande mi aggrada assai....;Le guardie dell'alveare mi piacciono moltissimo,ma ancora non ho mai vuto l'occasione di provarle e questa potrebbe essere la volta buona;purtroppo però devo rettificare che la tervigone non si può intruppare,non è un PI;
allora proviamo così:
QG:Tiranide Primus(80pt)+frusta sferzante ed osteospada(15pt),sputamorte(5pt)=100pt
Elite:Zoantropo(60 pt);x 3 modelli=180pt,+ spora micetica(40pt)=220;x2 unità=440pt
Elite:Guardia dell'alveare(50pt),x 3 modelli=150pt
Truppa:Guerrieri tiranidi(30pt)+1 paio di Osteospade(10pt)=40pt;x 5 modelli=200 pt
Truppa:Termagaunt(5pt),x 27 modelli=135pt;x 2 unità=270pt
Truppa:Tervigone(160pt)+vesciche di tossine(10pt,solo per aiutare un poco i Termagaunt,dovessero finire in CaC)=170pt(x2 modelli=340pt)
TOT:1500
Come sempre mi siete stati di grandissimo aiuto;mi sono risparmiato altri 100pt togliendo un Tiranide Primus;Come vi sembra adesso?^^ | |
| | | Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 5:11 pm | |
| ci mancherebbe che fosse anche intruppabile è un mostro con resistenza 6 | |
| | | Dark Flame Arcimago
Numero di messaggi : 2235 Età : 29 Località : Muggiò Data d'iscrizione : 09.06.09
| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 6:52 pm | |
| mi sono espresso male, intendevo dire di farla diventare scelta truppa, come hai fatto tu cmq adesso mi pare sia meglio | |
| | | master v Mago
Numero di messaggi : 1522 Età : 35 Località : Roma Data d'iscrizione : 29.03.10
| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 Gio Apr 15, 2010 8:53 pm | |
| ok,perfetto!grazie a tutti per i consigli!!^^ | |
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| Titolo: Re: Nuovo Tiranidi 1500 | |
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| | | | Nuovo Tiranidi 1500 | |
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