Impero Tau Un guerriero del fuoco Tau.
I
Tau sono un esercito nell'universo fittizio di Warhammer 40,000. Si tratta di una razza
giovane e ambiziosa, che desidera portare l'illuminazione e l'unione a
chi li segue. Benché abbia meno di seimila anni, il suo recente impero si
sta espandendo rapidamente nello spazio,
venendo a contatto con tutte le razze più antiche della galassia. La civiltà Tau si basa su un rigido
sistema di caste, ognuna legata a uno dei quattro elementi
della natura:
terra,
acqua,
aria e
fuoco;
che definiscono il ruolo specifico di un Tau all'interno della società:
operaio,
burocrate,
pilota
e guerriero.
I loro governanti costituiscono la quinta casta, gli
Eterei.
L'impero dei Tau si trova lontano dalla Terra, sulle
propaggini della galassia. Pur non essendo immenso, comprende una
regione di spazio avente un diametro di circa trecento anni luce.I Tau combattono per rimodellare le
stelle in nome del Bene Superiore. Sul fronte della loro rapida
espansione si trova la casta del Fuoco, che possiede armi di immenso
potere ed indossa armature da battaglia che possono resistere agli
attacchi più feroci.
Storia ScopertaIl primo contatto imperiale con la razza
Tau ebbe luogo nel 789.M35 (
34.789), quando il vascello
Explorator dell'
Adeptus Mechanicus scoprì e catalogò quello che
adesso è il loro pianeta natio:
T'au. Le ricerche iniziale
rivelarono che si trattava di un pianeta arido e asciutto, con poche
aree verdi e un'abbondanza di xenoformi
acquatici, terrestri e aerei. Le prime squadre dell'Adeptus Mechanicus che esplorarono il pianeta notarono
che gli alieni che risiedevano nella savana utilizzavano
armi primitive e avevano scoperto il fuoco, ma
dal momento che la prosecuzione della loro esistenza sembrava non avere
nessun valore il pianeta fu destinato alla purificazione
in vista della colonizzazione. Alcune navi
seminatrici furono quindi inviate sul pianeta ma, prima di giungere a
destinazione, vennero avvolte da fortissime tempeste warp, che non
risparmiarono neanche una vascello della flotta, inglobando lo stesse
vicinanze di T'au nella propria furia. Alcuni dissero che ciò
significava che il pianeta era maledetto, ma non vennero comunque
portate avanti opere di colonizzazione, in quanto
l'Imperium aveva in quei momenti questioni ben più importanti da
affrontare altrove. Non solo: le tempeste warp non cessarono se non dopo
tempi lunghissimi, permettendo a T'au di scivolare sullo sfondo della
scena e di evolversi in tutta solitudine, al sicuro dalle altre grandi
potenze della galassia.
Evoluzione
avanzataCon il passare dei secoli ogni ramo dei Tau cominciò a svilupparsi in
modo diverso rivelando un talento unico nell'adattarsi rapidamente
all'ambiente prescelto. Sulle vette isolate dei monti i Tau si
lasciavano trasportare dalle correnti ascensionali
usando le loro ali membranose e trovarono occupazione presso gli altri
Tau come messaggeri. I Tau portati dalle migrazioni presso verdeggianti
valli attraversate dai fiumi, cominciarono a fondare solide comunità
agricole, sviluppando le proprie abilità metallurgiche, artigianali e
minerarie, Altri capirono che comunità
diverse riuscivano a produrre ciò che non producevano loro e
stabilirono accordi commerciali tra le varie tribù. I Tau più grandi che
rimasero nelle pianure divennero ancora più forti e si specializzarono
come cacciatori.
Per ragioni sconosciute le innovazioni tecnologiche
progredivano più rapidamente di quanto sarebbe stato lecito aspettarsi
per una razza emersa di recente. I Tau che avevano cominciato a fondare
le prime comunità costruirono fortezze
e usarono rudimentali armi da fuoco.
Contatti
con l'ImperiumData la rapida espansione dell'impero, fu solo una questione di tempo
prima che i vascelli colonia Tau entrassero nello spazio controllato
dall'Imperium. Le navi per la difesa dell'Ultima Segmentum avvistarono la flotta aliena in
avvicinamento, che non si fermò ai posti di controllo e pertanto fu
immediatamente attaccata. Quando l'Imperium scoprì che i campioni
genetici prelevati dal vascello alieno corrispondevano a quelli degli
xenoformi primitivi rinvenuti seimila anni prima fu ordinata
un'investigazione nei confronti di questa razza tecnologicamente
avanzata.
Intanto, i Tau avevano già avuto contatti, non violenti, con gli
umani; infatti rinnegati, fuggitivi, mercanti ed esploratori autonomi,
alle prese con l'oscurità della Frangia Orientale della Galassia (dov'è
situato attualmente l'Impero) avevano permesso che membri della Casta
dell'Acqua prendessero accordi commerciali con mondi dell'Ultima Segmentum, scambiando abitualmente tecnologie e
conoscenze. Secondo rapporti dell'Generator Secundus Zaccaria Santiago,
artifici Tau sarebbero giunti fin sulla Sacra Terra, e molto apprezzati
dagli abitanti, si sarebbero diffusi con velocità allarmante, fino a
spingere l'Inquisizione ad una dura repressione.
Ma l'espansione ultra-rapida di Tau porto gli Xeno nel sottosettore
Timbra, noto all'Administratum per tendenze ribelli e dissidenti;
infatti molti mondi, grazie all'abilità dei diplomatici Tau, e alla
promessa di una vita migliore sotto gli Xeno, lontani dalla feroce
dittatura dell'Imperium, si fecero annettere di propria volontà al
nascente impero. Per colpa della lontananza dall'Astronomican,
i messaggi impiegavano tempi lunghissimi per giungere alla Terra, ma
infine arrivarono.
Infatti, la risposta imperiale all'espansione fu stranamente rapida
ma brutale come di consueto. Fu indetta una crociata per estirpare
l'influenza Xeno dalla regione, e per porre definitivamente fine alla
minaccia Tau, a cui parteciparono Guardia Imperiale cadiana, Templari
Neri e, in minor parte, Mani
di Ferro.
Inizialmente, la Crociata
del Golfo di Damocle, nel pieno del suo slancio, schiacciò sotto il
suo peso piccoli avamposti e le sette neonate di Hydass, Sy'l'kell e
Viss'el (principalmente grazie alla potenza della flotta), ma la
spavalderia imperiale fu anche la rovina degli umani. Infatti l'armata
cercò di epurare una grande e potente setta tau, Dal'yth, e le forze
dell'imperium caddero nelle molteplici trappole dei Tau: il tiro dei
guerrieri del fuoco, grazie al fondamentale supporto dei traccianti, e
il coraggio dei feroci kroot misero in seria difficoltà space marines e
guardia imperiale. inoltre gli incrociatori Manta, a bassa quota,
ingaggiarono ad armi pari i Titani. Alla fine la crociata era ridotta
allo stremo, e se avessero voluto, i tau avrebbero ormai facilmente
potuto accerchiarla e distruggerla definitivamente, ma gli Eterei
decisero che era più importante aprire un dialogo con l'Imperium, e
permisero agli Umani di ritirarsi.
Intanto la casta dell'Acqua e gli Eterei proseguivano con
l'attuazione di un "piano B" parallelo all'espansione vera e propria nel
Golfo di Damocle: i diplomatici immettevano sistematicamente e con
notevole arguzia e successo, semi di ribellione nei mondi oppressi dalla
tirannia, rendendo quei mondi manipolabili.
Intanto flotte-scheggia tiranidi (Behemoth e Colossus) passavano
accanto all'Impero Tau, quasi ignorandolo, ma concentrandosi
sull'Imperium, indebolendo le difese nella frangia orientale,
permettendo così ai Tau di riappropriarsi di quasi tutti i mondi persi
durante la Crociata. Ma, grazie anche al piano degli Eterei, portò solo a
piccole schermaglie con gli uomini, almeno finché una grande offensiva
Tau scatenò una terribile battaglia: il massacro della Forra di Koloth.
Infatti il mondo di Nimbosa stava per
venir annesso con la forza all'impero Tau; le forze di difesa,
impreparate, inviarono un messo protetto dai Magli
Imperiali alla setta T'olku, al fine di trattare. Ma il vero
obbiettivo era quello di ritardare l'offensiva fino al sopraggiungere
dei rinforzi; purtroppo per essi, la tattica fu inutile, e tutto il peso
delle armate Tau si abbatté sul mondo, annientandone i coloni. Quattro
mesi dopo, i rinforzi tanto agogniati giunsero, e trovarono i Tau
trincerati e pronti a resistere ad oltranza. Shas'O Brightsword, che
guidava la setta, intrappolò gli umani in una strettoia (la Forra), ed
annientò totalmente le forze dell'Imperium.
Tempo dopo, il saggio Aun'Va, Signore dell'anima immortale, diede il
via alla Terza Sfera d'Espansione, le forze provenienti da Vior'la,
Sa'cea, Dal'yth e altre sette, si abbatè sulla fascia di pianeti di
frontiera dell'Imperium. Le scarse difese e l'opera di traditori umani
permise alle forze Xeno di sconfiggere le difese umane molto facilmente,
e le opere diplomatiche diedero occasione a molti pianeti di annettersi
pacificamente. Ora questi mondi sono vere e proprie fortezze, che solo
un attacco in larga scala -che lascerebbe scoperti altri fronti-
permetterebbe agli uomini di riconquistarli.
Tempo dopo, sul pianeta di Malbede, prende il via una battaglia fra Ultramarine
e Tau, ma gli scontri risveglieranno antiche forze necron, che
costringono i due fronti ad allearsi per far fronte alla nuova,
terribile minaccia. L'unione permise la sconfitta dei necron, e per
ringraziare i Tau, Marneus Calgar permetté agli Xeno di evacuare prima
dell'exterminatus. Questo getterà le fondamenta per un rapporto di
simpatia fra Tau e Ultramarine.
La razza TauI Tau sono molto deboli nel combattimento ravvicinato ma eccellono
nel combattimento a distanza, grazie alle armi tecnologicamente molto
avanzate di cui dispongono. Questi alieni sono divisi in caste:
- Fuoco
- Terra
- Aria
- Acqua
- Eterea
FuocoLa casta del fuoco ("Shas" in lingua Tau) è composta dai guerrieri
Tau e il loro dovere è quello di proteggere le altre caste. In battaglia
i guerrieri del
fuoco preferiscono il combattimento a distanza
al più crudo corpo a corpo. Un guerriero inizia la propria vita come
giovane soldato
semplice, uno
Shas'la, e dopo essere sopravvissuto per quattro
anni sul campo deve superare la prima prova del fuoco. Se sopravvive
viene promosso a
Shas'ui poi , passati altri quattro anni lo
shas'ui deve superare una seconda prova del fuoco e se la supera diventerà uno
shas'vre TerraLa casta della Terra ("Fio") è costituita dagli artigiani e dai
braccianti dei Tau. Sono loro a costruire i macchinari, a erigere gli
edifici e a fornire cibo per il resto della società. I membri della
casta della Terra, ingegneri e scienziati
senza pari, sono responsabili della conservazione della tecnologia.
AriaUn tempo erano i messaggeri dei Tau, ma con l'avanzare della
tecnologia, i suoi appartenenti sono diventati l'equivalente Tau della
Marina Imperiale.
AcquaFanno parte della Casta dell'Acqua (in lingua tau "Por" ) i politici e
gli ambasciatori dell'Impero Tau.
EtereaNe fanno parte di Eterei ("Aun"), che sono i capi dell'Impero Tau, e
che costituiscono il consiglio supremo dell'Impero.
EsercitoLe forze armate dei Tau seguono una precisa composizione. Va
anzitutto precisato che, nonostante sia soprattutto la Casta del Fuoco a
prendere parte alle battaglie per la difesa e l'espansione dell'Impero,
anche la Casta dell'Aria comprende, tra i propri doveri, quello di
prendere parte alle battaglie, assicurando la supremazia aerea e
spaziale.
Organizzazione
militare della Casta del FuocoAlla base delle forze armate della Casta del Fuoco vi sono i
Gruppi
di Caccia ("Kau'ui" in lingua Tau), composti da un numero variabile
di
Team ("La'rua" in lingua Tau) di Guerrieri del Fuoco, Team di
Armature da Combattimento e veicoli corazzati. Ogni Gruppo di Caccia è
comandanto da un alto esponente della Casta del Fuoco, che può essere
uno Shas'o o uno Shas'el. Ogni Gruppo di Caccia può essere accompagnato
in battaglia da
Squadre di ausiliari alieni, tra i quali spiccano
per maggiore frequenza Kroot e Vespid ma anche Gue'vesa Umani,
assegnate al Gruppo di Caccia da livelli superiori della Casta del
Fuoco. Il Gruppo di Caccia è una struttura militare molto flessibile,
capace di riorganizzarsi per poter affrontare in battaglia ogni
possibile situazione e conflitto.
Più Gruppi di Caccia (generalmente da 3 a 6) possono formare un
Contingente ("Tio've" in lingua Tau), comandanto dallo Shas'o con più anzianità.
Più Contingenti possono formare una
Battaglia ("Kavaal" in lingua
Tau), che rappresenta l'organizzazione di più alto livello sul campo di
battaglia prevista per le forze armate Tau. Un
Comando ("Uash'o"
in lingua Tau), invece, è, come la Battaglia, una forza militare
riunita per perseguire un preciso obiettivo e racchiude tutte le forze
della medesima casta nel medesimo luogo. La
Coalizione ("Shan'al"
il lingua Tau) è un'organizzazione militare presieduta da un Etereo e
ha il compito di organizzare e coordinare il lavoro di tutte le
formazioni inferiori delle quattro Caste Tau.
Ad ogni modo, ogni Gruppo di Caccia facente parte una o più delle
formazioni su elencate agisce autonomamente in battaglia.
Tra le unità componenti un Gruppo di Caccia vi sono:
- Team di Guerrieri del Fuoco
- Team Esploratori
- Team di Armature da Combattimento XV15 o XV25 "Stealth"
- Team di Guardie del Corpo in Armatura XV8 "Crisis" del
Comandante
- Team di Armature da Combattimento XV8 "Crisis" , comprese le
varie sottocategorie XV81, XV84 e XV89
- Team di Armature da Combattimento XV88 "Broadside" , compresa
la sottocategoria XV88-2
- Team di Armature da Combattimento XV9 "Hazard"
- Squadroni di Droni Arma
- Team di Droni Cecchini
- Team di Aeromobili "Piranha" , compresa la sottocategoria
TX-42 e Tetra
- Cannoniere "Hammerhead"
- Cannoniere da difesa missilistica "Sky Ray"
Organizzazione
militare della Casta dell'Aria e Flotta militare TauTra le unità per la navigazione nell'atmosfera e nello spazio della
Casta dell'Aria si hanno:
- Caccia per la superiorità aerea "Barracuda"
- Squadroni Stealth di Droni "Remora"
- "Tiger Shark" , utilizzati per il trasporto di Squadroni di
Droni sul campo di battaglia
- Nave da sbarco "Orca" , utilizzata per gli sbarchi planetari
di Team della Casta del Fuoco
- Nave da sbarco "Manta" , utilizzata per gli sbarchi planetari
di interi Gruppi di Caccia
Tra le unità della Flotta militare Tau, invece, si hanno:
- Or'es El'leath classe Trasporto
- Kir'la classe Nave di scorta
- Kir'shasvre classe Nave pesante di scorta
- Lar'shi'vre classe Nave da battaglia
- Il'porrui classe Nave convoglio
- Trasporto Tau
- Security Orbital