| doppia unità di camaleonti | |
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Autore | Messaggio |
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Lore Maestro dell'Arena
Numero di messaggi : 9733 Età : 29 Località : Toscana Data d'iscrizione : 03.01.10
| Titolo: doppia unità di camaleonti Lun Ott 11, 2010 7:34 pm | |
| come mai ora tutti giocano una doppia unità di camaleonti? cosa hanno di forte? | |
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Tristan Predone
Numero di messaggi : 534 Età : 40 Località : Roma Data d'iscrizione : 08.08.10
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Lun Ott 11, 2010 10:45 pm | |
| Il venefico, la regola esploratori e quiindi molte bestie come l'idra decimate in poco tempo ^^ | |
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Goff Semidivinità
Numero di messaggi : 10661 Età : 30 Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 7:23 am | |
| ti eliminano molto velocemente le macchine da guerra o i maghi solitari | |
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BaRcE Conte Elettore
Numero di messaggi : 4375 Età : 33 Località : Borgomanero Data d'iscrizione : 20.03.08
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 11:33 am | |
| sì più che altro macchine perchè maghi non se ne vedono molti solitari a parte negli eserciti dei novizi | |
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Goff Semidivinità
Numero di messaggi : 10661 Età : 30 Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 11:51 am | |
| o anche come disturbo per non far marciare il nemico o per neutralizzare le unità di tiratori | |
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Lore Maestro dell'Arena
Numero di messaggi : 9733 Età : 29 Località : Toscana Data d'iscrizione : 03.01.10
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 12:59 pm | |
| ma non ne basta una da 6? vedo che tutti ne giocano 2 da 8.. ma se non ricordo male nello schieramento devono stare in una zona fuori dalla vista delle unità avversarie (tenendo conto che in questo momento hanno linea di vista a 360°). ma se ne trovano di questi posti? e secondo me se si trovano sono sempre posti da cui non puoi sparare perché neanche te vedi l'avversario. | |
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Goff Semidivinità
Numero di messaggi : 10661 Età : 30 Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 1:07 pm | |
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Kamor Guerriero
Numero di messaggi : 1361 Età : 33 Località : Cuneo Data d'iscrizione : 25.07.08
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 1:09 pm | |
| ma i camaleonti non hanno la regola speciale che si possono schierare anche in vista a più di 12" dal nemico? una macchina la fai saltare così | |
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Goff Semidivinità
Numero di messaggi : 10661 Età : 30 Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 1:13 pm | |
| sì, tirarne giù 2 a turno non è poco | |
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Lore Maestro dell'Arena
Numero di messaggi : 9733 Età : 29 Località : Toscana Data d'iscrizione : 03.01.10
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 1:13 pm | |
| senza parole.. non la ricordavo davvero.. | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 3:47 pm | |
| già ora le wm non sono più immuni al venefico quindi con i camaleonti cadono subito | |
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Lore Maestro dell'Arena
Numero di messaggi : 9733 Età : 29 Località : Toscana Data d'iscrizione : 03.01.10
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 3:58 pm | |
| cioè, ora il legno muore avvelenato? xD bene haha | |
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Tristan Predone
Numero di messaggi : 534 Età : 40 Località : Roma Data d'iscrizione : 08.08.10
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mar Ott 12, 2010 10:33 pm | |
| Eh si perchè e ferite sono considerate come inflitte ai serventi XD | |
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Goff Semidivinità
Numero di messaggi : 10661 Età : 30 Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti Mer Ott 13, 2010 6:24 am | |
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| Titolo: Re: doppia unità di camaleonti | |
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