Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Nani 2300

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
john
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john


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Numero di messaggi : 493
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MessaggioTitolo: Nani 2300   Nani 2300 Icon_minitimeGio Nov 11, 2010 9:43 am


Lord
Scudo
Portatori dello Scudo
Runa Maggiore dell'Astio
Runa dell'immunità
Runa della Forza

258

Thane
Scudo
Runa della Furia
Runa della Pietra
Runa del Ferro (x2)

127

Forgiarune
Scudo
Runa SpezzaIncantesimi (x2)
Runa della Pietra

127

Forgiarune
Scudo
Runa SpezzaIncantesimi
Runa della Pietra

102

20 Guerrieri
GC
Scudi

205

15 Archibugieri

20 Balestrieri
Scudi
GC

265

20 Barbalunga
GC
Scudi

265

15 Minatori
Cariche Esplosive

195

Cannone
Runa della Forgia
Ingegnere

150

Balista
Runa Ardente
Ingegnere

65

Balista
Runa della Penetrazione
Ingegnere

85

ScagliaRancori
Runa della Precisione
Ingegnere

120

Cannone Organo

120

La tattica è quella classica dei Nani, schierare un sacco di truppe da tiro, tirare palle di cannone.proiettili, dardi, pietre, elmi e tavoli..quel che resta del nemico (si spera molto poco) finirlo in CaC con i guerrieri e i barbalunga (anche i balestrieri possono combattere all'occorrenza visto che li ho messi in ranghi e li ho dotati di scudi...li schiero su 2 file da 10 per tirare poi quando il nemico è vicino li riorganizzo per avere 4 ranghi e un'unità da CaC a tutti gli effetti)..i minatori servono come fastidio sui fianchi (o anche il retro..)ne ho messi 15 e dovrebbero più che bastare e avanzare...infine il Generale..so perfettamente che un custode delle Rune sarebbe meglio ma mi porterebbe via troppi punti (tra custode incudine ed equipaggiamento)e in più il generale (almeno quello) mi piace sempre averlo da picchio
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Thor
Gran Kapoguerra
Gran Kapoguerra
Thor


Maschio
Numero di messaggi : 9619
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MessaggioTitolo: Re: Nani 2300   Nani 2300 Icon_minitimeGio Nov 11, 2010 12:51 pm

allora tatticamente il custode con incudine è migliore del lord che rimane una buona scelta ma piuttosto da BG...
le baliste ora sono nettamente inferiori a cannoni e scagliarancori quindi toglile e metti più cannoni e catapulte runate bene... la scagliarancori runata così è poco efficace.... hai un problema e cioè il fatto che se l'avversario si nasconde non hai modo (minatori esclusi ma sono pochi) per andare a fare punti... valuterei attentamente il custode anche se preferisci il generale da picchio perchè il lord è fine a se stesso il custode fa funzionare l'esercito
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Luigi
Predone
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Luigi


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MessaggioTitolo: Re: Nani 2300   Nani 2300 Icon_minitimeGio Nov 11, 2010 1:44 pm

la lista e carina e originale (mai visto il lord e i minatori insieme) pero secondo me il lord se non lo si usa per tutti i suoi ossibili benefici e inutile: (tipo martellatori immuni paura e terrore, + barbalunga che guerrieri ecc.)
uello che ha detto thor sulle balliste e vero in parte: sono scese ma non sono cosi inferiori, nn vanno mai in avaria e sono molto economiche (in punti) la scaglia rancori io la cambierei (piu che quella della precisione, serve la runa della penetrazione, magari anche tutte e due) la cariche esplosive ai minatori sono una perdita di tempo e punti. mi piace il thane e anche il lord non e settato per niente male solo secondo me ripeto che se non si sfruttano sangue reale e guardia del corpo il lord perde la sua validita...
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Farquaad
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Farquaad


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MessaggioTitolo: Re: Nani 2300   Nani 2300 Icon_minitimeGio Nov 11, 2010 9:40 pm

Quello che ti posso consigliare che non ti hanno detto loro è di usare i spaccaferro, perchè secondo me sono le truppe speciali + valide dell'esercito sia per bloccare qualche truppa avversaria sia per difendere le tue armi di distanza. Ripeto anche io di usare le catapulte e soprattutto il custode che oltre a dnoarti + dadi dispel (molto utile visto che si è potenziata la magia) poi potresti diminuire ancora di + le truppe dell'avversario o muovere + veloci . Per il tuo lord mi piace nei minatori,ma prerirei mettere un thane al posto del lord mettere come detto prima il custode così puoi far uscire i tuoi minatori e farliu camminare grazie al custode e con i minatori ti vai a cercare maghi avversari e armi tipo baliste catapulte (sempre avversarie xd)
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Goff
Semidivinità
Semidivinità
Goff


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MessaggioTitolo: Re: Nani 2300   Nani 2300 Icon_minitimeVen Nov 12, 2010 12:49 pm

john ha scritto:

Lord
Scudo
Portatori dello Scudo
Runa Maggiore dell'Astio
Runa dell'immunità
Runa della Forza
258
runa della furia

Thane
Scudo
Runa della Furia
Runa della Pietra
Runa del Ferro (x2)
127
dagli bsb

Forgiarune
Scudo
Runa SpezzaIncantesimi (x2)
Runa della Pietra
127
ok, anche se gli darei un'altra runa protettiva

Forgiarune
Scudo
Runa SpezzaIncantesimi
Runa della Pietra
102
toglilo e metti un mastro

20 Guerrieri
GC
Scudi
205
ok

15 Archibugieri
diminuiscili a 10 e dagli scudi

20 Balestrieri
Scudi
GC
265
non scudi, grandi armi

20 Barbalunga
GC
Scudi
265
ok

15 Minatori
Cariche Esplosive
195
toglili, senza l'incudine sono un pò lenti

Cannone
Runa della Forgia
Ingegnere
150
lo toglierei per mettere un'altra scagliarancori

Balista
Runa Ardente
Ingegnere
65
runa della penetrazione

Balista
Runa della Penetrazione
Ingegnere
85

ScagliaRancori
Runa della Precisione
Ingegnere
120
runa della penetrazione

Cannone Organo
120
ok

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MessaggioTitolo: Re: Nani 2300   Nani 2300 Icon_minitime

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