Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 9:53 am

generale grande minotauro con spada del veloce assassino, pelle grinzosa, corazza del destino, scudo, pozione velocità
336 punti

guerragor ASB con diavolo dai molti arti, pelle grinzosa, armatura pesante stendardo della bestia
209 punti

sciamano di 2° sapere dell'ombra + pergamena dispersione
135 punti

sciamano di 1° sapere dell'ombra
75 punti

sciamano di 2° sapere dell'ombra + calice della pioggia sporca
150 punti

20 gor con doppia arma e musico
165 punti

20 gor con doppia arma e musico in agguato
165 punti

31 nogor con lance, alfiere e musico
195 punti

10 nogor predoni
60 punti

4 minotauri con grande arma e gdc e corazza annerita
322 punti

20 bestigor con musico e alfiere e vessillo della fiamma eterna
268 punti

10 arpie
110 punti

1 spinogor
55 punti

1 spinogor
55 punti

totale 2300 punti


Ultima modifica di Spartagor il Mar Dic 21, 2010 11:54 am - modificato 8 volte.
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 10:06 am

darei l'alfiere a chiunque tranne che ai predoni. i nogor non li giochi in orda, giusto? altrimenti via le lance ed aggiungicene altri 10. comunque meglio con lance e ranghi da 5. un punto debole di molte liste è il fatto di avere unità con attacchi da fuoco senza eroe. ho visto giocare in due partite eroi solitari con arcione immuni al fuoco. se ti caricano i bestigor con uno di questi eroi sarà impossibile vincere dato che sarà immune a tutto. cerca di metterci un eroe senza attacchi da fuoco.
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 10:14 am

si i nogor non sono in orda, sono in 6 ranghi da 5 con lancia (punto ad avere un bel rasoio mentale e fargli spaccare il mondo con 15 attacchi a fo8) se un eroe di questo tipo dovesse caricarmi i bestigor rimarrebbe comunque impantanato in attesa che uno spinogor (o altro) lo carichi...
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 12:41 pm

ottima lista ma avrei delle domande da farti

1) a che ti serve la pozione della velocità quando ai la spada del veloce assassino? non ti conviene dargli a questo punto qualcosaltro?

2) sciamano bello ma io gli darei due oggetti che per il tuo esercito sono una manna fai furoi un mago nemico a distanza (pietra del disprezzo e pergamena del contaccolpo) Smile lo so è a mio discapito ma a me piacciono le combo ammazza maghi da lontano Smile

3) io al posto degli spinogor ( si lo so sono forti ma sono uno solo) metterei 10 arpie divise in due da 5 che ti volano verso le macchine da guerra ( ho giocato contro skaven ieri e io non ho nulla per le wm) ma tu che puoi mettile

siccome al torneo di ottava sappiamo contro chi andiamo incontro e cosa dbbiamo affrontare e siccome la lista deve essere quella per tutti devi fare una lista il piu ampia possibile per affrontare ogni situazione Smile
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 1:10 pm

la spada del veloce assassino e la pozza mi servono contro gli altri eroi (ad esempio del caos che hanno I oscene) così in combo ho anche odio. la pietra del disprezzo è carina ma a cortissima gittata...giusto per gli spingor... ne metto solo uno e metto 5 arpie...
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 1:35 pm

non guardare la gittatà ma a cosa fa. pensa ad uno skaven che fa il tredicesimo incantesimo che lancia sei dadi fa 25 senza inarestabile e tu uso la perga. tira di nuovo i suoi sei dadi e si becca una ferita poi ti avvicini e usi la pietra distruggendoli gli arcani che ha (tu non nehai piu avendo usato la perga) e si becca un altra ferita e addio mago al secondo turno (e questo vale anche per elfi oscuri che ti danno tanto fastidio) hai un mago solo sei debole nella magia pensaci Smile per le arpie meglio due unità da 5 toglili proprio gli spinogor poi vedi tu. io rimango poco convinto per la pozione tanto la spada ti fa iniziare prima e il caos non ha iniziativa piu alta di te tu ha 5 e lui pure al massimo Smile comunque devi provarla Smile
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 1:43 pm

un condottiero del caos ha I7... e deve sfidare, io solo 5...tanto per 5 punti male non fa averla...la pergamena del contraccolpo è carina davvero ma se mi entra un 13° incantesimo sui bestigor (perchè se non è stupido lo tirerà li) preferisco disperderlo piuttosto che (forse) uccidere il mago... poi va beh se è inarrestabile non posso farci nulla....
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 1:51 pm

hai ragione ma rimane che sei debole in fase magica e non avendo tiro è l unico asso che hai a distanza. ho metti un altro mago oppure non saprei. ti faccio un esempio tiri per i venti 4-3 contro di me. hai un mago solo e hai 6 dadi potere (non incanali) io pero ne ho 4+ 3 dello stendardo+1 rubato e sono otto dadi dispersione contro di me non lanci nulla. capisci che in qualche modo devi dare piu potere alla tua fase magica se vuoi vincere gioca un mago in piu con il frammento oppure con le pietre del potere devi usufruire delle mancanze del tuo esercito per vincere (scusami se sono stato critico) Smile
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 1:58 pm

no, hai fatto bene...ma vedere gli uominibestia con tanta magia mi faano abb strano... però ci penserò...
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 2:04 pm

lo so che li vedi da picchio ma non puoi vincere solo su quello. warhammer è diviso in fasi movimento, magia, tiro e cac e tu non hai tiro quindi devi sopperire quella mancanza con arpie (per fermare il tiro avversario e andare in cac) e con magia (per dare filo da torcere ai tuoi avversari ).
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 2:17 pm

lista modificata...sono poco convinto.... Neutral
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 2:21 pm

provala e giocala con una strategia tua se non sei convinto fatti una strategia tua Smile io ho solo dato un mio parere non sei obbligato a farlo Smile io li giocherei cosi poi sei tu a decidere quindi se non sei convinto torni come prima e scusami Smile

p.s prova a sentire anche altri pareri magari sbaglio io Smile
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 2:40 pm

la tua proposta è più che sensata...devo solo provarla....
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 2:53 pm

secondo me due maghi sono abbastanza.
tanto non è più come in settima che i dadi dispersione che hai dipendono dai maghi.
per i resto bene. al massimo metti le arpie coi punti del mago e promuovi a secondo l'altro
se lo fai delle besti rende. l'incantesimo tipico è buono e ce l'hai di sicuro, oppure ancora ombra che hai più possibilità di avere il rasoio
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 3:03 pm

2 di secondo come ieri sera dici?
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeLun Dic 20, 2010 4:30 pm

Spartagor ha scritto:
generale grande minotauro con spada del veloce assassino, pelle grinzosa, corazza del destino, scudo, pozione velocità
336 punti ok

guerragor ASB con diavolo dai molti arti, pelle grinzosa, armatura pesante stendardo della bestia
224 punti ok

sciamano di 2° sapere dell'ombra + pergamena dispersione
135 punti ok, ma in uno dei due sciamani potresti mettere bestie come sapere

sciamano di 2° sapere dell'ombra + calice della pioggia sporca
150 punti ok, ma in uno dei due sciamani potresti mettere bestie come sapere

20 gor con doppia arma e musico
165 punti alfiere

20 gor con doppia arma e musico in agguato
165 punti alfiere

31 nogor con lance, alfiere e musico
195 punti aumentali con i punti tolti per il gigante

10 nogor predoni
60 punti

4 minotauri con grande arma e gdc e corazza annerita
322 punti assolutamente ok

20 bestigor con musico e alfiere e vessillo della fiamma eterna
268 punti ok

5 arpie
55 punti ok

gigante
225 punti via!meglio di no,meglio spendere questi punti per trasformare i nogor con lance in orda

totale 2300 punti
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeMar Dic 21, 2010 11:23 am

ho rieditato la lista...questa mi piace molto...c'è abbastanza magia, cac a parer mio molto notevole e discreto impantamento...voi che ne dite?
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeMar Dic 21, 2010 11:33 am

bella. non resta che provarla
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MessaggioTitolo: Re: altri uominibestia 2300 punti versione 1.2   altri uominibestia 2300 punti versione 1.2 Icon_minitimeMar Dic 21, 2010 11:34 am

quando vuoi darmi la rivincita.....

comunque prima sforavo con i punti eroi...ora è più che perfetta in tutto
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