| | nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? | |
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| Autore | Messaggio |
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thorhammer92 Conte Elettore


 Numero di messaggi: 4722 Età: 20 Località: gambugliano -vicenza Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Gio Gen 06, 2011 6:12 pm | |
| allora, mi è capitato tra le mani un codex tau non ufficiale fatto da un forum...sarebbe la nuova versione dello schifo che c'è ads..qlk di voi sa di cosa parlo? non ricordo il nome del forum, xò non credo neanche che sia giusto nominarlo qui. cmq con qst codex vengono fuori delle liste paurose, ad esempio ho appena steso la mono XV9 HAZARD..date un'occhiata su forgeworld..ab4 fo5 r5 2 sistemi arma binati..plasma e termici che fioccano a costi tipo 12pt o 6 pt...una cosa da urlo... XD volevo sapere che ne pensate, voi permettereste l'uso di un codex di qst tuipo in partita? tenete conto che un'armatura come qst con gli adeguati equipp può arrivare a fare 8 colpi plasma fo6 vp2 a 30" contandoli come binati ad ab4...(costo approssimativo di 100pt)...  |
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eddie the angerous Nano


 Numero di messaggi: 321 Età: 15 Località: alessandria ( piemonte ) Data d'iscrizione: 26.12.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Gio Gen 06, 2011 6:35 pm | |
| in confronto al codex attuale andrebbe anche bene, però secondo me è troppo potente. ci andrebbe una via di mezzo. |
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thorhammer92 Conte Elettore


 Numero di messaggi: 4722 Età: 20 Località: gambugliano -vicenza Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Gio Gen 06, 2011 6:43 pm | |
| si esatto...hanno anche aggiunto la possibilità di mettere armature volanti leggere come fanteria...e ogni qg in base a come è equip può schierare fino a 2 squadre di qll tipo di armatura volante come truppa... XD x non parlare dei supporti tattici acquistabili (2 x qg) che pompano armi o tattiche..XD |
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Grumlok Maestro dell'Arena


 Numero di messaggi: 8407 Età: 18 Località: Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione: 11.03.09
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Gio Gen 06, 2011 7:38 pm | |
| ma col cacchio che lo permetterei ! E' come dire : a me non piace AB2 degli orki , ho trovato un codex non ufficiale che fa l'esercito uguale ma con AB3 , lo posso giocare se me lo concede l'avversario ? Non ha senso , hai un esercito e quello ti tieni con le regole che ha , altrimenti ognuno fa come gli pare per le regole ... |
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Zacharias everlasting Nano


 Numero di messaggi: 296 Età: 18 Località: Reggio Emilia Data d'iscrizione: 15.10.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Gio Gen 06, 2011 9:12 pm | |
| Boh non so se lo permetterei....bisognerebbe vedere...se ci sono troppe differenze con il codex ufficiale allora no,ma se cambiano solo piccoli dettagli si può anche fare.nel tuo caso bisognerebbe vedere queste differenze nello specifico per consentire o no. |
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Dark Flame Arcimago


 Numero di messaggi: 2235 Età: 17 Località: Muggiò Data d'iscrizione: 09.06.09
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Gio Gen 06, 2011 9:31 pm | |
| Dipende... così come l'hai descritto tu no... qualche aggiustamento si |
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master v Mago


 Numero di messaggi: 1522 Età: 23 Località: Roma Data d'iscrizione: 29.03.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Gio Gen 06, 2011 10:41 pm | |
| anch'io sinceramente da come lo hai scritto tu non lo permetterei,senza cattiveria alcuna,ma mi sembra veramente troppo sbilanciato |
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vez Conte Elettore


 Numero di messaggi: 2137 Età: 19 Località: Vicenza Data d'iscrizione: 16.06.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Ven Gen 07, 2011 9:01 am | |
| è effettivamente un pò troppo forte!  soli 100pt. per quella roba li che dici tu sono un pò pochini... ma tranquillo, vedrai che nel codex nuovo la GW saprà sicuramente come mettere le cose nuove a costi giusti e gli equipaggiamenti belli li potrai dare quasi a tutti e chiaramente i kroot saranno rivalutati rendendoli delle ottime truppe da cac.... (sto ovviamente scherzando) ______________________________ | Citazione: | | No ma, voi siete qui a giocare con i soldatini mentre fuori piove gnocca?? |
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Mago Merlino Mago


 Numero di messaggi: 1974 Età: 17 Località: Valdagno (VI) - Veneto Data d'iscrizione: 21.10.09
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Ven Gen 07, 2011 10:04 am | |
| beh è difficile dare un giudizio senza vedere il "nuovo" codex XD |
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thorhammer92 Conte Elettore


 Numero di messaggi: 4722 Età: 20 Località: gambugliano -vicenza Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Ven Gen 07, 2011 12:55 pm | |
| @vez, spero bene tu stia scherzando sennò stasera a vigardolo ci vai a piedi..  @ tutti gli altri: è esattamente il discorso che facevo con il mio capoclub che me lo ha passato..di per se il codex sembra una brutta copia di qll guardia imperiale con nomi e armi cambiate, ma x dire la struttura è la stessa...scelte speciali che sbloccano particolari composizioni x l'armata e cose del genere..xò fate conto che finita la lista mono XV9 HAZARD vedi bene che schiro QG+(3x) GUARDIE (4x) XV) x l'elite e due squadre (4x) XV) come truppe più una squadra di guerrieri su devilfish..ogni armatura ha plasma binato (assalto2 30") e fusore binato (18" sempre penetrante 2d6) tutto con ab4 a parte i guerrieri..ma solo xkè li ho pompati bene come equipp e ho fatto delle scelte supporto tattico abba costose(100pt)...xò gioco cmq 26modelli con armatura massima 3+ e stiamo parlando di 1850pt...quindi è un po controverso...forte è molto forte...xò si auto limita x certi versi...non so se mi spiego.. |
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vez Conte Elettore


 Numero di messaggi: 2137 Età: 19 Località: Vicenza Data d'iscrizione: 16.06.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Ven Gen 07, 2011 1:22 pm | |
| Ah non avevo visto che erano così pochi! comunque come rumors che si sanno fin'ora: -usciranno dopo i Necron (ma va'?) -la Skyghei avrà nuove regole e nuove armi (ma va'?) -più gente con AB 4 (ma va'?) -tutti avranno equipaggiamenti nuovi e più belli (ma va'?) -l'etereo avrà un nuovo ruolo (ma va'?)(tipo fare la pasta o sedersi su una panchina davanti ad un cantiere e guardare la gente lavorare?) -nuove razze nell'impero tau (chi l'avrebbe mai detto!!)
A sto punto aggiungerei qualche nuovo bellissimo modello che infiltra e assalta MA NON SPARA E ha armatura al 5+!
(mandragoreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee) ______________________________ | Citazione: | | No ma, voi siete qui a giocare con i soldatini mentre fuori piove gnocca?? |
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thorhammer92 Conte Elettore


 Numero di messaggi: 4722 Età: 20 Località: gambugliano -vicenza Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Ven Gen 07, 2011 1:24 pm | |
| ok vez, tu stasera vai a piedi al club... il sedile del passeggero lo userò x il funcodex...  ... cmq continuano a ripetere le stesse cose da troppo tempo...alla skyray daranno semplicemente la ricarica armi e l'abilità antiarea...come nel funcodex...alcune cose sono fatte bene in effetti... |
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Lore Maestro dell'Arena


 Numero di messaggi: 9406 Località: Toscana Data d'iscrizione: 03.01.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Ven Gen 07, 2011 2:38 pm | |
| secondo me è veramente poca la gente che giocherebbe contro codex non ufficiali. ma rifanno i tau? ______________________________ free ツ |
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xXxkirtashxXx Assassino


 Numero di messaggi: 3237 Età: 18 Località: roma Data d'iscrizione: 08.02.08
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Ven Gen 07, 2011 4:17 pm | |
| se gioco tra amici pure pure altrimenti credo proprio di no. le home rules sono simpatiche ma bisogna potersi fidare dell'avversario per usarle imho |
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stoneangel22 Goblin


 Numero di messaggi: 95 Età: 20 Data d'iscrizione: 22.08.10
 | Oggetto: Re: nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? Sab Gen 08, 2011 12:17 pm | |
| troppo potente per un costo relativamente basso, impossibile se farebbero così dovrebbero sistemare tutti gli altri codex. e una cosa troppo esagerata secono me |
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| | nuovo codex tau non ufficiale...lo permettereste in partita? | |
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