Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 11:54 am

1 manfred
bacchetta del contraccolpo


1 vampiro
incarnazione della morte
odio infinito
elmo del comando

1 vampiro
incarnazione della morte
odio infinito
pergamena
lama della forza
scudo incantato


1 re spettro (bsb)
drakenhof


23 guardie dei tumuli
grandi armi
stendardo dei tumuli

30 ghoul

30 ghoul

1 carro dei caaveri
magnetite empia


prima di insultare il carretto pensate alle guardie dei tumli che colpiscano per prime, colpiscano e feriscano al 2 con forza 6
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 12:14 pm

si ma cosa fai per il resto?? hai 3 unità in cui concentri millemila punti e per smontare la tua combinazione basta colpire il carro... non hai mostri o cose che colpiscano pesante esclusi i tumuli che hanno praticamente solo la rigenerazione... e poi con 3 unità ti presti tantissimo ad essere impantanato con 2 unità nel frattempo l'avversario piomba con 3 unità contro la tua e la distrugge poi passa alle altre....
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 12:20 pm

mi sono scordato 2 truppe, per quello che dicevi ci può stare ma ho la magia per questo e manfered conoscie tutti gli incantesimi e ha 2 dati in più, male che vada evoco zombi li faccio cresciere e gli fermo la sua unità

1 manfred
bacchetta del contraccolpo


1 vampiro
incarnazione della morte
odio infinito
elmo del comando

1 vampiro
incarnazione della morte
odio infinito
pergamena
lama della forza
scudo incantato


1 re spettro (bsb)
drakenhof


23 guardie dei tumuli
grandi armi
stendardo dei tumuli

5 ombre con banshee


30 ghoul

30 ghoul

10 ghoul

1 carro dei caaveri
magnetite empia


prima di insultare il carretto pensate alle guardie dei tumli che colpiscano per prime, colpiscano e feriscano al 2 con forza 6
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 12:23 pm

mmm non hai nessun evocatore di ghoul quindi quei 10 sono già morti...
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 12:25 pm

si ma rimangono dietro con il vampiro che ha l'elmo del comando, dici di toglierli odio e mettergli evoca ghoul?
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 1:11 pm

secondo me dipende dal nemico, ad esempio contro il caos mortale odio ti serve, dato che devi maciullare più guerrieri possibile
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 1:26 pm

nicco ha scritto:
mi sono scordato 2 truppe, per quello che dicevi ci può stare ma ho la magia per questo, manfred conosce tutti gli incantesimi e ha 2 dadi in più, male che vada evoco zombi li faccio crescere e fermo la sua unità

1 manfred
bacchetta del contraccolpo


1 vampiro
incarnazione della morte
odio infinito
elmo del comando

1 vampiro
incarnazione della morte
odio infinito
pergamena
lama della forza
scudo incantato


1 re spettro (bsb)
drakenhof


23 guardie dei tumuli
grandi armi
stendardo dei tumuli

5 ombre con banshee


30 ghoul

30 ghoul

10 ghoul

1 carro dei cadaveri
magnetite empia


prima di insultare il carretto pensate alle guardie dei tumli che colpiscano per prime, colpiscano e feriscano al 2 con forza 6

Il settaggio eroi non mi piace tantissimo.
Quei 10 ghoul li toglierei, così come 3 guardie dei tumuli.
Le ombre sono un'unità grossa e che può dar fastidio ma personalmente le toglierei, visto che hanno r 3 e non vanno lontano contro gli incantesimi del nemico.
Con i punti risparmiati consiglierei un varghulf (meglio 2 se riesci considerando anche i punti ghoul e i punti dei tumuli) e un altro carro dei cadaveri se proprio vuoi giocarlo perchè uno mi sembra poco...è meglio giocarli in coppia.
Direi anche che (se i 10 ghoul non vuoi toglierli) due unità da ghoul da 30 e una da 10 è squilibrato...non è meglio fare due unità da 25 e una da 20?o meglio ancora 3 unità da 20 (che aumenterai in seguito con evoca ghoul) e risparmiare punti per piazzare altro?
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 1:41 pm

l'unica cosa che posso fare per i ghoul e 2 da 25 e una da venti perchè devo avere il minimo di truppe base( ovvero 70 ghoul).
per le guardi sono 23 perche ci va manfred e il re spettro e quindi viene un altro rango intero.
per le ombre hai ragione che con la magia vanno giu subito, è che li ho giocati 2 volte e tutte e 2 mi sono morti male(errori miei perche non li so giocare) ma ora provo, cmq. me ne entrerebbe solo 1 e con i punti che avanzano posso mettere un alto carro o isabella
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 2:18 pm

Mettere 2 eroi in una sola unità non mi sembra il massimo.
A questo punto puoi fare 2 unità da 25 ghoul e 1 da 20...intruppare mannfred nei ghoul da 25 e il re spettro nei tumuli.
Se devi scegliere tra il carro e Isabella, io direi personalmente il carro..hai già abbastanza eroi mi sembra.
PS:Ai 2 carri metti il fuoco fatuo.

Comunque mi sa che c'è un errore nella lista.
Sei fuori con i punti eroi.

Vampiro (100)
Incarnazione della morte (20)
Odio Infinito (25)
Elmo del comando (30)

175

Vampiro (100)
Incarnazione della morte (20)
Odio Infinito (25)
Pergamena (di dispersione presumo) (25)
Lama della forza (15)
Scudo Incantato (15)

200

Re Spettro (75)
BSB (25)
Drakenhof (125)

225

TOTALE 600

Sei fuori di una ventina di punti dalla percentuale..
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 2:25 pm

hai ragione mi sa che gli tolgo la pergamena
ma non so quanto sia conveniente manfred dei ghoul, te lo hai mai giocato cosi?
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 3:13 pm

mah... io ci vedrei meglio un vampiro lord che manfred... cmq almeno 3 unità da 20 di ghoul ( 2 personaggi con evoca ghoul) un unità di zombie da impantanamento e un varghulf li metterei ( ovviamente anke le guardie dei tumuli)
il carro dei cadaveri lo leverei non è un modello essenziale sopratutto conveniente.
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 7:05 pm

MrCrocodile93 ha scritto:
mah... io ci vedrei meglio un vampiro lord che manfred... cmq almeno 3 unità da 20 di ghoul ( 2 personaggi con evoca ghoul) un unità di zombie da impantanamento e un varghulf li metterei ( ovviamente anke le guardie dei tumuli)
il carro dei cadaveri lo leverei non è un modello essenziale sopratutto conveniente.

Quel che dici è giusto, ma nicco si vede che vuol giocare diversamente per questo gli ho suggerito di metterne 2 di carri...in coppia renderebbero meglio per quant'è possibile.
Mi son solo limitato a dargli consigli in funzione alla lista.
Ciò che dici resta comunque giusto.
nicco io mannfred non l'ho mai giocato ma meglio suddividerli gli eroi..mettere 2 eroi in un'unica truppa è troppo secondo me, perchè l'avversario si concentra prioritariamente su quella e te la sfascia...
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeLun Gen 24, 2011 7:22 pm

quoto, un'unità con 2 personaggi diventa troppo invitante, gli unici 2 eroi che si possono mettere nella stessa unità, secondo me, sono generale e bsb
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 3:00 pm

Va bene giocare in modo diverso dallo standard ma penso che donare un piccolo TS ai vampirelli nn sarebbe una brutta idea!
Se nella tua lista le truppe sono composte da ranghi di goul è sempre conveniente avere un vampiro con 'evoca goul' per poter rimpolpare le unità che hanno subito delle gravi perdite...
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeMar Gen 25, 2011 5:25 pm

Quoto Khaine,il ts è indispensabile al generale...se perdi lui perdi tutto. Stesso discorso per l'evoca ghoul,dato che rimpolpare le unità base è il compito primario della magia vampirica.
Ti consiglio di sostituire mannfred con un vampiro lord ben settato e di dividere i ghoul in 2 truppe da 25 e una da 20. Con i punti che avanzano vedi se ci sta un Varghulf.
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 9:03 am

Se mette Manfred che è il generale nell'unita' di Tumoli guadagna anche il TR 4+ per lo stendardo portato dal BSB,quindi è come avere un TS 4+ Smile
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeMer Gen 26, 2011 9:23 am

sì, però occhio agli attacchi a basa di fuoco
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 9:48 am

ok, guardate questa lista:



25 ghoul
25 ghoul
15 ghoul


21 tumuli
grandi armi
stendardo dei tumuli

3 ombre
banschee


1 re spettro
bsb
stendardo di drakenhof

1 vampiro
odio infinito
fascinazione
l'usbergo insanguinato di walach

1 vampiro
incarnazione della morte
evoca ghoul
elmo del comando

1 vampiro lord
furia rossa
lama del veloce assassino
usbergo dello scorticato

1 vampiro lord
accolio oscuro
corona del dannato
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 10:03 am

sì, un vampiro lord ben messo è meglio di Mannfred secondo me, dato che esso non dispone di un TS
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 10:08 am

si ma che ne dite di 2 vampiri lord, uno da magia e uno da picchio?
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 10:09 am

meglio un lord e 2 vampiri "minori"
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 11:17 am

Come dice Goff...scegli 1 delle 2 cose..o cac o magia..oppure anche un tuttofare...
il Cac potrebbe essere fatto così
Vampiro lord (205)
furia rossa (50)
usbergo dello scorticato (20)
talismano della difesa (45)
lama del veloce assassinio (25)
345 (se ho fatto bene i calcoli)
disinteressandoti completamente della magia ma avresti un vampiro che attacca sempre per primo con un numero di attacchi variabile, un TA di 2+ e un TS di 4+.
La magia invece:
Vampiro lord (205)
Terzo livello (50)
Accolito oscuro (30)
Evoca ghoul (15)
Talismano di Difesa (45)
e una spada a piacere..mettiamo spada della guerra (15)
360
avresti un mago di 4 livello con dei bonus per i ghoul e un TS di 4+.
Questi son solo esempi comunque.
Le pecche dei tuoi 2 lord secondo me sono da ricercare nel fatto che son fatti a metà... per esempio il tuo cac non ha un TS e senza un TS buono non si va tanto lontano a parer mio.
Poi hai 5 eroi e 4 truppe mi sembra.
Infine proprio sicuro di tenerle quelle ombre?
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 11:32 am

sono daccordo con te che sono a metà però cosi avrei entrambe le cosee, il vampiro lord da cac non ha TS perchè ha rigenerazione, per le ombre le ho messe perchè sono buone ma ammetto che sono poche e quindi pericolose.
Oggi pomeriggio gioco questa lista e vi faccio sapere.
1 domanda il re spettro quante ferite può riprendere con una singola evocazione di nehek , d6 o solo una?
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 11:33 am

magari invece che la lama del veloce assassinio, dagli la spada degli ogri, almeno hai attachci a Fo7, la lama del veloce assassinio la darei soltanto contro gli alti elfi, tanto un vampiro lord colpisce quasi sempre per primo in CaC
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitimeVen Gen 28, 2011 11:35 am

si ma con la lama oltre ad attaccare per primo puoi ripetere i tire per colpire falliti se hai più iniziativa di lui oltre alla regola colpiscie per primo
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MessaggioTitolo: Re: vampiri 2300   vampiri 2300 Icon_minitime

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