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     magia e incantesimi

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    AutoreMessaggio
    Aenarion il Difensore
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    MessaggioOggetto: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 5:41 pm

    se io con due maghi conosco un'intera sfera..
    posso lanciare con due maghi diversi lo stesso incantesimo??
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 5:55 pm

    All'inizio della partita tiri i dadi per vedere quali incantesimi hanno, per esempio se hai un mago di 4° livello e un mago di 2° livello tiri i dadi per uno dei due e di conseguenza l'altro mago avrà gli incantesimi restanti, quindi ognuno avrà tanti incantesimi quanti il suo livello e potrà labciare quelli che sono usciti tirando i dadi!
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    Aenarion il Difensore
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 5:59 pm

    e se io in totale conoscessi sette incantesimi, tutti della stessa sfera.. uno sarebbe conosciuto da tutti e due??
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 7:21 pm

    non li conoscerai tutti perchè nel codex ce ne sono al massimo 6 e non potrai averne altri in più e sopratutto non uguali.


    esempio:

    il mago 4liv

    conosce incanti n:
    1 3 5 6

    il mago 2liv

    conoscerà gli incanti n:
    2 4

    ma se devi conoscere uno incanto in più non puoi perchè come ti ho detto prima il massimo è 6

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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 7:52 pm

    Aenarion chiedeva penso un'altra cosa ovvero, se 2 maghi conoscono ognuno ed interamente la stessa sfera, può il giocatore lanciare con i 2 maghi lo stesso incantesimo in uno dei qualsiasi turni a disposizione?
    Se entrambi conoscono la medesima sfera e possono accedere a tutti gli incantesimi di quella sfera come beneficio di un particolare potere o di un particolare oggetto, allora potranno lanciare lo stesso incantesimo nello stesso turno...

    Solitamente ogni incantesimo può essere attribuito ad un solo mago nel medesimo esercito. Le eccezioni sono quando un incantesimo nn è generato a caso, ad esempio: se un modello nn ha scelta riguardo agli incantesimi che conosce, perchè vengono prefissati dalle regole del modello, o perchè ha acquistato un particolare incantesimo come parte della scelta dell'esercito.
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 8:35 pm

    grazie khaine.. chiarissimo
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 8:44 pm

    Khaine ha scritto:
    Aenarion chiedeva penso un'altra cosa ovvero, se 2 maghi conoscono ognuno ed interamente la stessa sfera, può il giocatore lanciare con i 2 maghi lo stesso incantesimo in uno dei qualsiasi turni a disposizione?
    Se entrambi conoscono la medesima sfera e possono accedere a tutti gli incantesimi di quella sfera come beneficio di un particolare potere o di un particolare oggetto, allora potranno lanciare lo stesso incantesimo nello stesso turno...

    Solitamente ogni incantesimo può essere attribuito ad un solo mago nel medesimo esercito. Le eccezioni sono quando un incantesimo nn è generato a caso, ad esempio: se un modello nn ha scelta riguardo agli incantesimi che conosce, perchè vengono prefissati dalle regole del modello, o perchè ha acquistato un particolare incantesimo come parte della scelta dell'esercito.


    quoto khaine e riporto un esempio. se uno dei due maghi ha la regola sapiente ad esempio un goblin su araknarok questo conosce tutti gli incanti della piccola waagh mentre se nella stessa armata ci fosse un altro goblin sciamano questi deve tirare gli incanti per vedere quali saperi può avere (e quindi gli stessi che ha l altro) Smile
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 9:15 pm

    Aenarion il Difensore ha scritto:
    se io con due maghi conosco un'intera sfera..
    posso lanciare con due maghi diversi lo stesso incantesimo??

    sì, in ogni caso.

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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Dom Mar 13, 2011 11:40 pm

    si sono d'accordo ma cmq sia è un caso....... io penso invece che se il mago ha selezionato a inizio partita quegli incati potrà solo ed esclusivamente tirare quegli incanti cioè come nell'esempio che ho fatto:

    esempio:

    il mago 4liv

    conosce incanti n:
    1 3 5 6 ( quindi di logica tirerà solo quelli)

    il mago 2liv

    conoscerà gli incanti n:
    2 4 ( con questo invece penso che si tireranno solo il n 2 e il n 4)




    ps: se no che senso ha tirare i dadi all'inizio e scegliere incanti diversi scusate??? (nel senso come i due maghi sopra che non devono avere gli stessi incanti). cmq sia a questo punto la mia domanda è perchè quando genero gli incanti non posso averli uguali????


    nel senso:

    il mago 4liv

    conosce incanti n:
    1 3 5 6

    il mago 2liv

    conoscerà gli incanti n: ( tiro e mi esce 6 e 5 perchè non potrei tenerli se si possono lanciare incanti uguali con maghi diff??)
    5 6


    pss: se invece come nel caso di tesk..... vero ce li avranno uguali ma per puro caso di regole, pero' mi pare che c'è un altra regola che dice che non si possa tirare lo stesso incanto nello stesso turno se non mi sbaglio...

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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Lun Mar 14, 2011 3:37 pm

    se io avessi due sacerdoti slann con ad entrambi la regola epicentro del mistero (conosce tutte le magie di un sapere) col sapere del fuoco, loro potrebbero tirare due palle di fuoco a turno (una a testa). stessa cosa se fossero uno slann ed un tetto'eko, con epicentro del mistero allo slann con l'empireo, potrebbero tirare due comete di cassandora a turno (una a testa). oppure se avessi uno slann con epicentro del mistero con l'empireo, insieme ad un mago scinco di primo o secondo livello, potrebbero fare entrambi la/le magia/e in comune nello stesso turno.

    quindi come avevo detto più sù, in qualsiasi caso in cui due maghi abbiano una o più magie uguali, possono farle entrambi nello stesso turno.

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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Lun Mar 14, 2011 3:48 pm

    quoto lore Smile se uno ha la regola sapiente è l unico caso in cui potra avere incantesimi uguali. se per puro caso durante la partita perde la regola sapiente allora in questo caso avrà automaticamente gli incantesimi che l altro mago non ha Smile. si tira all inizio del turno per vedere che incanti ha uno e l altro ha di conseguenza gli altri comme dici tu dany ma se nell armata si ha un mago con la regola sapienta questa limitazione degli incanti uguali viene annullata Smile. spero di essere stato chiaro Smile
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Lun Mar 14, 2011 3:51 pm

    ah, aggiungo al mio ultimo post che forse c'è qualche limitazione ai "resta in gioco" dato che facendone uno ne scompare uno fatto precedentemente, ma anche qui ci sarebbe da parlarne, la regola potrebbe valere per i maghi presi singolarmente come anche no.

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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Lun Mar 14, 2011 5:24 pm

    ok grazie mille..
    quindi se ho un mago di 4 e uno di 2.. tiro prima per quello di 4.. e poi non tiro più per quello di 2 che tanto ha gli incantesimi rimasti Smile
    grazie mille
    si può chiudere Smile
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    MessaggioOggetto: Re: magia e incantesimi   Lun Mar 14, 2011 7:12 pm

    come richiesto chiudo greazie a tutti delle spiegazioni Chiuso

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