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| Autore | Messaggio |
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teo_23 Zombie


 Numero di messaggi: 27 Data d'iscrizione: 26.12.08
 | Oggetto: lista nani aiuto Dom Dic 28, 2008 8:07 pm | |
| ciao ragazzi ho da poco cominciato a giocare a warhammer coi nani ma i miei amici che giocano da un bel po di tempo continuano a massacrarmi la lista che gioco è questa 20 martellatori + scudo + musico + alfiere 20 spaccaferro + alfiere + barbadiferro 20 guerieri + alfiere + scudo 20 guerieri + alfiere + scudo 5 minatori + cercatore + trivella a vapore 30 archibugeri ( 3 ranghi da 10) 1 thein 1 incudine del destio + custode delle rune con 2 rune spezza incantesimi + 1 r. divora incantesimi 1 cannone organo 3 baliste 1 scaglia rancori + ingegnere ah la lista deve essere di 2250 punti vi prego ditemi voi che da quanto ho letto siete degli espeti a migliorare questa lista cosi almeno gli do io una bella lezione graziei |
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stez Predone


 Numero di messaggi: 582 Età: 28 Data d'iscrizione: 10.02.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Dom Dic 28, 2008 11:53 pm | |
| se vuoi piallarli metti sicuramente 2 organi! un'unica unità da 30 archibugieri è inutile..non spareranno mai tutti..fanne 3 da 10, possibilmente da mettere su colline! ancora meglio, fai 2 di archibugi e 1 di balestrieri! togli la scagliarancori e metti la quarta balista! al thane devi assolutamente dare degli equipaggiamenti! così a occhio mi sembra che sfori i 2250 o sbaglio? |
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xXxkirtashxXx Assassino


 Numero di messaggi: 3237 Età: 18 Località: roma Data d'iscrizione: 08.02.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 11:29 am | |
| I MIEI COMMENTI LI TROVI NELLA LISTA QUI SOTTO IN MAIUSCOLO | Citazione: | 20 martellatori + scudo + musico + alfiere
20 spaccaferro + alfiere + barbadiferro
20 guerieri + alfiere + scudo
20 guerieri + alfiere + scudo
DECISAMENTE TROOOOPO CORPO A CORPO
5 minatori + cercatore + trivella a vapore
AUMENTA AD 8
30 archibugeri ( 3 ranghi da 10)
DIVIDILI IN TRE UNITà DA 10 CON SCUDI
1 thein
EQUIPAGGIALO
1 incudine del destio + custode delle rune con 2 rune spezza incantesimi + 1 r. divora incantesimi
NO LUI DEVGE ESSERE SUPER PROTETTO TIPO IMMUNE AI MORTALI E VENEFICI,TA 1+ RIPETIBILE E TS 4.SE PUOI DAGLI LA GRANDE ARMA
1 cannone organo
IMMANCABILE ANCHE A 2250
3 baliste
NO METTI A TUTTE L'INGEGNERE E FANNE 1 CON PENETRAZIONE E FUOCO UNA CON PENETRAZIONE E UNA (SOLO SE TI AVANZANO PUNTI SE NO PURE SEMPLICE CON INGEGNERE) CON 2 PENETRAZIONE
1 scaglia rancori + ingegnere
DEVI RUNARLA
ah la lista deve essere di 2250 punti
vi prego ditemi voi che da quanto ho letto siete degli espeti a migliorare questa lista cosi almeno gli do io una bella lezione graziei |
METTILA NUOVAMENTE CORRETTA. PRESTO |
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teo_23 Zombie


 Numero di messaggi: 27 Data d'iscrizione: 26.12.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 1:41 pm | |
| stez si hai ragione sforavo anche di un bel po ok quella vecchia l'ho buttata via ora ditemi voi se questa può andare 20 guerieri scudo - musico - alfiere - veterano 205 punti 20 barbalunga scudo - alfiere - musico - foltabarba 265 punti 10 spaccaferro musico - alfiere 148 punti 10 archibugieri 140 punti 10 archibugieri 140 punti 10 balestrieri 110 punti 10 minatori cercatore - musico - trivella a vapore 160 punti 1 thein runa potenza - runa forza - runa immunità - runa fornace - runa pietra 135 punti 1 custode delle rune incudine del destino - scudo - runa immunità - runa della pietra + 2 divora incantesimi 438 punti 1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti 1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti 1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti 1 cannone organo 120 punti 1 cannone organo 120 punti ok ditemi un po voi questa come vi sembra  |
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il marchese del grillo Predone


 Numero di messaggi: 557 Età: 16 Località: esci di casa e inizia a gridare " marcooooo !!!" se ti rispondo allora mi hai trovato Data d'iscrizione: 14.11.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 1:53 pm | |
| già molto meglio, quella di prima aveva TROPPO coro a corpo amico, i nani e tutto tiro  |
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teo_23 Zombie


 Numero di messaggi: 27 Data d'iscrizione: 26.12.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 2:01 pm | |
| grazie io x ora ho fatto solo 3 partite sono alle prime armi, secondo voi questa lista va bene contro i mercenari il mio amico usa molta cavalleria |
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xXxkirtashxXx Assassino


 Numero di messaggi: 3237 Età: 18 Località: roma Data d'iscrizione: 08.02.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 2:48 pm | |
| 10 spaccaferro non vanno da nessuna parte. schiera le baliste di lato che così se lo becchi fai uno spiedino di cavalieri (la balistata sul fianco li becca tutti) i commenti come prima in maiiuscolo | Citazione: | 20 guerieri scudo - musico - alfiere - veterano 205 punti
20 barbalunga scudo - alfiere - musico - foltabarba 265 punti
OK
10 spaccaferro musico - alfiere 148 punti
ALLA PRIMA CARICA LI TOLGONO
10 archibugieri 140 punti
10 archibugieri 140 punti
10 balestrieri 110 punti
OK IO METTEREI GLI SCUDI. PERò SONO GUSTI
10 minatori cercatore - musico - trivella a vapore 160 punti
TROPPI RIDUCI A 8
1 thein runa potenza - runa forza - runa immunità - runa fornace - runa pietra 135 punti
OK
1 custode delle rune incudine del destino - scudo - runa immunità - runa della pietra + 2 divora incantesimi 438 punti
NO LUI DEVE ESSERE SUPER CORAZZATO. TOGLIENDO GLI SPACCA METTI UN FORGIARUNE CON SCUDO E 2 PERGAMNE DEI NANI (NON RICORDO IL NOME)
1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti
1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti
1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti
ILLEGALI NON RISPETTANO LE REGOLE DELLE RUNE. DEVONO ESSERE DIVERSE! PROVA A FARLE COME TI HO DETTO SU
1 cannone organo 120 punti
1 cannone organo 120 punti
NON PUOI METTERNE 2 SE GIOCATE A 2250 TOGLINE UNO E SFRUTTA I SUOI PUNTI IN ALTRO
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il marchese del grillo Predone


 Numero di messaggi: 557 Età: 16 Località: esci di casa e inizia a gridare " marcooooo !!!" se ti rispondo allora mi hai trovato Data d'iscrizione: 14.11.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 3:51 pm | |
| se usa molta cavalleria, fai come ha detto scaccolone, mett le baliste ai fianchio e tira !!! |
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xXxkirtashxXx Assassino


 Numero di messaggi: 3237 Età: 18 Località: roma Data d'iscrizione: 08.02.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 4:10 pm | |
| comunque la lista è illegale come ho scritto sopra. quindi le baliste così non posson essere giocate |
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teo_23 Zombie


 Numero di messaggi: 27 Data d'iscrizione: 26.12.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 4:19 pm | |
| ok allora l ho modificata 20 guerieri scudo - musico - alfiere - veterano 205 punti 20 barbalunga scudo - alfiere - musico - foltabarba 265 punti 10 archibugieri scudo 150 punti 10 archibugieri scudo 150 punti 10 balestrieri scudo 120 punti 8 minatori cercatore - musico - trivella a vapore 128 punti 1 thein runa potenza - runa forza - runa immunità - runa fornace - runa pietra 135 punti 1 custode delle rune incudine del destino - scudo - grande arma - runa immunità - runa della pietra + 2 divora incantesimi - runa della resistenza - runa della fornace 474 punti 1 forgiarune scudo - grande arma - runa maggiore delcastigo - runa del fuoco 151 puni 1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti 1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti 1 balista ingegnere - runa penetrazione 85 punti 1 scaglia rancori ingegnere 95 punti 1 cannone organo 120 punti come ti sembra ora? è abbastanza competitiva ?  |
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teo_23 Zombie


 Numero di messaggi: 27 Data d'iscrizione: 26.12.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 4:28 pm | |
| ma scaccolone come mai sono illegali le baliste è perchè sono runate? |
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stez Predone


 Numero di messaggi: 582 Età: 28 Data d'iscrizione: 10.02.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 4:29 pm | |
| perchè è illegale mettere 2 organi in una lista da 2250??? non mi sembra abbia parlato di limitazioni nella lista! occupano 2 rare! gli organi sono mooooolto meglio contro le cavallerie, fidati..e soprattutto non sei costretto a colpirli lateralmente per beccarli tutti! la scaglia rancori è piuttosto inutile: ci sono unità più forti! inoltre se giochi contro mercenari puoi anche togliere il forgiarune..la loro magia non è irresistibile, piuttosto metti un altro thane da intruppare, magari coi minatori con la runa adatta! le baliste sono illegali perchè devono avere una diversa composizione di rune, non puoi farle tutte uguali! |
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teo_23 Zombie


 Numero di messaggi: 27 Data d'iscrizione: 26.12.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 5:05 pm | |
| ah ok capito ; però stez il mio amico gioca con 3 maghi e di magia ne ha abbastanza. farò così mettero al posto della scaglia rancori un cannone organo e magari farò come dici tu metto un altro thein al posto del forgiarune, e modificherò anche le rune alle baliste. secondo voi con questa lista è meglio che mi schiero tutto arroccato sulla collina con la fanteria subito hai piedi della collina o mi distribuisco piu orizontalmente nel capo? ( lo so che dipende tanto da come è messo il capo, però ve lo chiedo per avere un idea di come schierarmi) |
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Fundin Assassino


 Numero di messaggi: 3973 Età: 17 Località: Cusano Data d'iscrizione: 04.09.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 6:26 pm | |
| Scusate, ma non avevo visto la conversazione, comunque:
Al forgiarune devi dare rune diverse perchèquelle che ha non mi convincono, ma selo cambi allora fallo thane con uno stendardo potente. Alle baliste prova amettere una runa della fornace o quella della dello schiodone. per il resto è tutto a posto, hai ricevuto degli ottimi consigli.
E comunque caro il mio marchese anche i nani se la cavano in corpo a corpo, solo che in questa edizione l'unica lista competitivà e la mono tiro, o comunque una che segue questo schema: arrocato su collina, duo unità di guerrieri o barbalunga per reggere ai fianchi uniti a 2 thane per rinforzarli. sopra la collina 2 organi e tante baliste insieme a un incudine. archibugeri e balestrieri un po' ovunque e dei minatori per prendere le macchine. |
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teo_23 Zombie


 Numero di messaggi: 27 Data d'iscrizione: 26.12.08
 | Oggetto: Re: lista nani aiuto Lun Dic 29, 2008 7:15 pm | |
| fundin il mio amico gioca con i mercenari e non ha macchine da guerra dici che è meglio se tolgo i minatori o possono essermi lo stesso di aiuto? ah grazie veramente a tutti per i vostri consigli  e se alla prossima partita vinco è tutto merito vostro!!!!  |
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