Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:29 am

stessa lista,stesso punteggio l'ho modificata per andare contro i topastri

principe 100
ga 4
corazza del destino 50
154

sac.liche(nehekara) 70>ierofante
2°liv 35
talismano della resistenza 30
135

sac.liche(nehekara) 70
2°liv 35
perga 25
130

Base
30scheletri guerrieri 120
gdc 30
150

16arceri(x2)96

8cavalieri scheletri 96(questi mi servono per le wm)

3carri 165
musico,alfiere 20
vessillo di ossa di liche 15
200

Speciali
3cavalieri della necropoli 195

scorpione 85

Rare
2 gettateschi 180

allora il principe e lo iero sono nei 30 scheletri,l'altro liche sta vicino agli arceri
per dare potenz.e quindi D3+1Fe per l'attributo,gettateschi arretrate,scorpione entra sotto la sabbia e insieme ai cavalieri scheletri danno noia a wm o unità che rompono e infine carri fanno il loro sporco lavoro e cavalieri della necropoli
daranno per forza noia con 5 att.totali(2colpo mortale,3venefici)a Fo5(serpenti)e Fo4(guardie).

sono accetti consigli,critiche,bestemmie(quelle magari no).

P.S.:preferisco sviluppare una lista senza ushabti.Grazie in anticipo
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:34 am

1. non ci vinci contro di me e i miei "topastri"
2.cavalieri che non marciano contro WM degli skaven... bha meglio uno scorpione
3.la lista è buona ma i compiti assegnati non mi piaccino e nemmeno l'intruppamento dello ierof..
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:35 am

allora ti direi togli il principe e metti un araldo che 2dipicche mi ha fatto ravvedere serve per ripetere tutti i test di D e fallo stendardiere poi dai assoultamente le armature leggere ai guerrieri! senza hanno solo ta6+ che è un' inezia poi non mi convincono gli 8 cavalieri che tanto te li puntano subito con le squadre arma e sono punti buttati toglili e metti il GDC completo ai carri e hai cavalieri, per il resto va bene...

p.s: mi dispiace un po' per gli scheltrini senza AC5 se togli il principe ma il BSB è diventato fondamentale...
p.p.S: conocordo con skrit lo iero non mandarlo con i guerrieri muore subito con un assassino
p.p.p.s: ti dispiacerebbe mettere quantoo fa in tot dei punti almeno riusciamo a regolarci meglio sui cambiamenti^^


Ultima modifica di Shinigami il Gio Giu 16, 2011 10:37 am - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:36 am

bah parla un ratto.....
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:39 am

ok shinigami,bello il nuovo avatar di hayley!
in effetti il BsB mi piacerebbe ma mi dispiace per il principe(anzi per Ac5 agli scheletri)
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:39 am

a te non so aiutarti, e non perchè sei nostro nemico u.u ma proprio perchè non conosco i khemri.. fatti aiutare da shinigami, qualcosa (abbastanza) in più di me sa Smile
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:46 am

e lo so ma se non metti un bsb non puoi rifare tutti i test di D che è sempre utile in più con la regola del nostro stendardiere subiamo un ferita in meno per instbabili o se ci muore lo iero però avrai sempre AC4 che è meglio di AC2...

p.s: lo iero non lo intruppare nei guerrieri altrimenti muore subito e metti il tot di punti che ti viene dell' armata così ci regoliamo meglio^^
p.p.s: hayley è hayley bona lo è u.u
p.p.p.s: gahara so molto di questo esercito è stato il mio primo XD
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:50 am

il tot sarebbe 1507 me lo ero scordato.....
fuori principe e cavalieri scheletri>1507-154-96=1257
mi ci rientra un BsB con stendardo legione immortale,e il gdc completo a carri e cavalieri necropoli
>1257+135(BsB)+10(campione dei carri)+30(gdc cavalieri necropoli)=1432
restano 68p per arrivare ai 1500.....
che ne dite di qualche ogg. per l'araldo/i 2 liche?
lo iero adesso ha il talismano di difesa(ts4+=45p)1432+15=1447
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 10:57 am

ma le armatura leggere alle guadie le hai messe? se no mettile senza hanno solo ta6+ che ripeto è un' inezia e poi il talismano di difesa costa 45pnt non 15pnt Khemri TK 1500-Kw 262545
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:05 am

le armature leho scordate e il talismano ho sbagliato,grazie^^
adesso riscrivo la lista
araldo 60
bsb 25
stendardo legione immortale 50
135

sac.liche(nehekara) 70>ierofante
2°liv 35
talismano di difesa 45
150

sac.liche(nehekara) 70
2°liv 35
perga 25
130

Base
30scheletri guerrieri 120
gdc 30
armature 30
180

16arceri(x2)96

3carri 165
gdc 30
vessillo di ossa di liche 15(secondo voi lo levo?)
210

Speciali
3cavalieri della necropoli 195
gdc 30
225

scorpione 85

Rare
2 gettateschi 180

tot=1487
potrei dare la ga e un armatura magica/talismano al bsb
che ne dite?Grazie 1000 shin-drag
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:13 am

il problema è che se uno stendardo magico al bsb quest' ultimo non può avere altri oggetti magici quindi o metti stendardo oppure togli lo stendardo e metti la corazza del destino la GA ci va sempre^^

p.s: togli lo stendardo ossa liche e mettici lo stendardo della velocità così con +1M arrivi prima in CaC poi ti restano 9pnt e metti vessillo luccicante ai guerrieri così che il primo test di D lo ripeti
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:28 am

vedo che si iniziano a seguire i miei consigli Very Happy

benone
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:29 am

ok al bsb do ga e stendardo leg.immortale
ai carri quello della velocità e agli scheletri quello lucc.

vessilli lucc.e della velocità quanto costano?
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:32 am

costano: vessillo luccicante 5pnt e velocità 15pnt

p.s: 2dipicche li seguo perchè su alcune cose hai ragione su altre è modo di giocare che prevale e quindi non li seguo^^ però non darti tante arie che altrimenti se ti bucano voli via XD
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:40 am

ok grazie quindi1487-15(stend.liche)+15(st.velocita)+5(stend.lucc)
dovrebbe tornare con la ga al bsb 1496
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:48 am

Razz




ecco come giocherei io la lista a 1500 punti

Citazione :


1 Sommo liche 175
4° livello 35
Pergamena 25
235

1 Araldo 60
BSB 25
85

1 Gettateschi 90
90

1 Gettateschi 90
90

1 Arca 135
135

26 Arcieri 156
Campione 10
Musico 10
176

10 Arcieri 60
Campione 10
Musico 10
80

3 Carri 165
Musico 10
Alfiere 10
Vessillo Fiamma 10
195

4 Cavalieri 260
Musico 10
270

3 Carcasse 72
72

3 Carcasse 72
72



ai carri serve il banner del fuoco così tra le 6 freccine e una carica (dopo che è stato indebolito) puoi pure levare l'abocoso (non sempre le getta hittano e fanno 6 ferite, ricordo anche che il fuoco nega la rigenerazione e lui non puo nemmeno tornare in vita)

il mago di 4° in questa armata è un MUST, disperde meglio e casta pure meglio (se no se pure lui lo gioca ti ritrovi con +2 contro +4 e non passa nulla)

l'arca se riesci a farla passare puo far davvero dei danni, levi le squadre d'arma, le unità di ratti dei vicoli, i cannoni ecc.. e poi continui su altri bersagli utili..


i 4 cavalieri (ok immagino tu ne abbia solo 3) son forti, carichi il prima possibile e cerchi di impantanare una sua unitâ. e se lui fallisce la rotta poi riformi e carichi di nuovo. non star li a cercar cariche perfette sui fianchi o altro. a muso duro dritto verso la sua armata Very Happy

le carcasse costano meno dello scorpione, caricano prima se vogliono. hanno piu ferite ed è impossibile che muoiano da una cannonata. in piu resistono meglio contro le fionde venefiche (essendo schermagliatrici) e contro ratling, cannoni lanciafiamme ed altro.

con gli arcieri lo scopo è concentrare il tiro su di una unità, la rimpicciolisci levando il bonus ai ranghi e poi per i carri è facile passare e spacar tutti. in alternativa puoi anche prima sparar con i carri all'abocoso, levar la rigenerazione e poi tirargli 36 (o il doppio se passa la magia) freccine senza che lui possa salvare.






ps.: se non hai il 4° cavaliere su serpente consiglio di levarlo dalla lista, levare 3 carcasse e mettere un mago di 2° (sempre di nehekhara così da aiutare a scegliere gli incantesimi al magone) con pergamena (e quindi dare la bacchetta di copertura allo ierofante che non si sa mai...)
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 11:54 am

è carina come lista però lo scorpione è molto diverso dalla carcasse: uno esce dal terreno le carcassse devono arrrivarci e poi così hai solo due unità da CaC e quindi contro i ratti verrano puntate solo quelle per il resto è buona^^
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 12:01 pm

picche la tua lista mi piace abbastanza ma il sommo a 1500 nn lo metto perchè io non gioco grandi eroi sotto i 2000
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 12:03 pm

si ma lo scorpione non carica piu il turno in cui esce, quindi una fase di tiro sui denti se la becca cmq. e se l'altro gioca decentemente puo pure chiudere le vie di carica verso le cose forti. contro le carcasse (che volano) è molto piu difficile
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 12:06 pm

bah,io sono dalla parte del mio compagno TK shin
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 12:11 pm

lo scorpione non carica subito è vero ma se lo fai uscire bene il turno di fuoco non se lo prende, le carcasse anche se volano se lo pigliano lo stesso un turno di fuoco come minimo...
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 12:20 pm

vero shin se sai usare bene lo scorpione credo che il turno di fuoco non se lo becchi
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeGio Giu 16, 2011 1:03 pm

se non fosse che i cannoni sparano a 360° e non a 90° come le altre cose




cmq scelte vostre, io di scorpioni ne usavo 3 col vecchio libro. ora sto stretto e non ci stanno (anche se li ADORO)
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MessaggioTitolo: Re: Khemri TK 1500-Kw   Khemri TK 1500-Kw Icon_minitimeVen Giu 17, 2011 10:37 am

ok picche,
nessun'altro consiglio?se la lista va bene allora vi ringrazio tutti Khemri TK 1500-Kw 430593
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